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Liste des sujets

Le topic de l'optimisation

Rectum_Poilu
Rectum_Poilu
Niveau 4
08 mai 2013 à 21:29:27

Euh... Bonsoir, voilà mon problème:
Une fois les commandes faites dans "cmd", j'ai le droit, pour Gibbed.Red.Unpack, à "Gibbed.RED.Unpack n'est pas reconnu en tant que commande interne ou externe, un programme exécutable ou un fichier de commandes.". C'est un petit peu bien chiant quand même.
Donc si vous, derrière votre écran, vous savez pourquoi, s'il vous plaît aidez moi :snif2:
(Vive l'optimisation :ok: )

mentaleau
mentaleau
Niveau 39
08 mai 2013 à 21:45:28

Ouvres toi un topic, c'est gratuit ! Tu fais du hors sujet (pollution )! :gni:

Rectum_Poilu
Rectum_Poilu
Niveau 4
08 mai 2013 à 23:30:15

Non mais c'est par rapport à ce sujet...

mentaleau
mentaleau
Niveau 39
09 mai 2013 à 00:01:47

Ba il y a plus personne ici !

PseudalEnBrique
PseudalEnBrique
Niveau 10
10 mai 2013 à 11:48:42

Pour ceux qui ont une erreur d acces quand ils veulent décompresser , il faut que vous ayez les droits administrateur sur votre dossier ou witcher 2 est installé :ok:

Gregtt59
Gregtt59
Niveau 30
28 juin 2014 à 14:24:04

J'up :ok:

Je voudrait savoir un petit trucs,

:d) :d) ou se trouve l'allocation mémoire ? dans les réglages car je ne trouve pas

-------------------------------------------------

Facteur de textures à l'échelle :

En fonction de la mémoire de la CG
Echelle réduite importante = <512 mo
Echelle réduite faible => 512mo
Pas d'échelle réduite => >512 mo

:d) :d) j'ai pas compris ici, j'ai une gtx 460 GS 1go je met quoi?
:merci:

daneel53
daneel53
Niveau 43
28 juin 2014 à 17:06:52

Bonjour,

Il y a erreur de paramètre. Celui qui est en lien avec la taille de la mémoire graphique c'est "Mémoire de texture". Vu que tu as 1 Go, tu peux mettre "Important". Ceci permet d'utiliser environ la moitié de la mémoire graphique pour stocker les textures, évitant ainsi leur chargement incessant.

Le paramètre "Facteur de texture" permet de choisir la qualité des textures affichées dans le jeu. Vu ta carte graphique tu peux mettre "Pas d'échelle réduite" de façon à utiliser les meilleures textures possibles.

Gregtt59
Gregtt59
Niveau 30
28 juin 2014 à 20:20:51

Merci :ok:

Alzaynor
Alzaynor
Niveau 55
15 avril 2015 à 19:06:21

Merci beaucoup à l'auteur si il repasse par là!

Le coup de la mémoire de texture fallait le savoir.

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