The witcher 2 n'a aucun pb d'optimisation. En revanche, il peut être gourmand niveau CPU et carte mère.
En revanche, lorsque je parcoure les postes, je constate qu'augmenter la fréquence du CPU apporte des gains en terme de FPS. De même, il est préférable de posséder un quad core pour que le processus de chargement en streaming des modèles 3D et des textures s'effectue sans générer de saccades perceptibles quand on avance dans les décors du jeu. Ensuite, il faut s'assurer qu'aucun programme ne tourne en arrière plan, qui consomme du temps CPU (antivirus résident, MSN, ...).
Pour Limiter le stuttering (saccades) dû au streaming, il y a également 2 ou 3 choses à effectuer:
- d'abord, dans les options graphiques, mettre l'option concernant la mémoire video sur "importante" ou "très importante" (désolé, je me rappelle plus le nom) (si votre carte graphique dispose de 1Go de VRAM ou +)
- Ensuite, défragmenter les fichiers contenus dans le répertoire du jeu (avec contig.exe par exemple: http://technet.microsoft.com/fr-fr/sysinternals/bb897428)
- Enfin, pour les plus maniaques, désactiver HPET dans le BIOS, et télécharger "Timer resolution"
(http://www.lucashale.com/timerresolution/TimerRes
olution.zip), lancez-le et cliquer sur le bouton "maximum". Il est possible de voir l'influence sur la latence DPC (Deferred Procedure Call) à l'aide de ce logiciel: DPC latency checker (http://www.thesycon.de/dpclat/dpclat.exe)
Sinon, utilisez un logiciel comme gamebooster ou gboost (mais je ne les ai pas testé, je ne peux pas vous garantir leur efficacité).
Voilou...