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Ghost Recon Network : Gunsmith étendu

alexcifer
alexcifer
Niveau 8
15 mai 2012 à 20:33:10

c'est surtout que ce GS est fait à partir de segments, celui de la beta était plus précis, c'était une droite.

Square_Lt
Square_Lt
Niveau 10
16 mai 2012 à 08:51:02

Oui mais même, le M110 bridé à fond, j'arrivais pas aussi bas en puissance de feu...

Par contre la RPK, elle a pas le recul et le contrôle d'un FA... ENfin, pas au début ! Et même sur bipied c'est hardcore...

mortauxcampooze
mortauxcampooze
Niveau 10
16 mai 2012 à 13:26:28

Square :d) grip-biped ou bipied d'angle > all :oui:
Et si elle est vraiment incontrolable, tu passe en "sous-gazage" et la t'es tranquille :)
Avec un optique a rétrodiffusion (mon objet preferé :bave: ) elle est juste ....
Bandante :noel:

Square_Lt
Square_Lt
Niveau 10
16 mai 2012 à 13:44:35

Encore faut il l'avoir l'optique :oui:

Square_Lt
Square_Lt
Niveau 10
16 mai 2012 à 13:45:16

J'espère que les codes des armes seront à part, disons que si j'dois revendre le jeu, j'aimerai avoir un "truc" en plus :hap:

mortauxcampooze
mortauxcampooze
Niveau 10
16 mai 2012 à 15:06:43

Faut etre niv.40 quoi :hap:
Mais si je peut acheter le 2 in 1
Je prend munitions incendiaires+optique
=> :bave:

Square_Lt
Square_Lt
Niveau 10
16 mai 2012 à 15:12:55

2 in 1 je prend... Bah, sentinnelle + drone IEM :noel:

Square_Lt
Square_Lt
Niveau 10
16 mai 2012 à 15:54:29

Tiens j'suis en train d'y penser :

Pourquoi ne pas avoir étendu la personnalisation des chargeurs? Càd que t'as "chargeur", tu choisis : simple, double, lourd, etc

Ensuite, tu as l'option "cartouches", et là, tu choisis quelles munitions tu mets. Ainsi, pour un fusilier ca pourrait faire 2 perforantes, 8 simples, 4 incendiaires, etc.

Enfin, un truc dans le genre, qui oblige pas à jouer avec un chargeur simple en perforante...

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