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Resident Evil
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Liste des sujets

Ce qui derange vraiment ds resident evil

Pr_Arturo
Pr_Arturo
Niveau 10
01 décembre 2007 à 21:46:46

Je rejoins l´idée de [--Dante--], Code Veronica ne fait pas bien peur.

[--Dante--]
[--Dante--]
Niveau 65
02 décembre 2007 à 02:15:12

le style de code veronica est bizarre et de ce fait ne fait pas peur

les musiques sont super belles (surtout celle de la salle de sauvegarde) mais sinon aucunes de très stressante quoi a part quand un bandersnatch arrive

Mais pour moi ce jeu doit etre refait avant les autres car il a un gros potentiel !

Hunk77
Hunk77
Niveau 10
03 décembre 2007 à 09:48:05

ouais il est pour moi le RE le plus finaliser il reste plus cas le rendre stressant et il sera génial

dom370
dom370
Niveau 10
03 décembre 2007 à 09:55:49

Code Vero, je l´ai d´abord rejeté à cause de la lenteur des personnages et de la 3D beaucoup moins jolie que les décors fiexes des épisodes PS1, avant de l´abuler comme l´opus le plus proche dans l´esprit et l´atmosphère du premier épisode, premier épisode étant Dieu en personne pour moi.

Hunk77
Hunk77
Niveau 10
03 décembre 2007 à 10:56:17

justement la lenteur des personnage c´est normal en vrais tous le monde n´est pas speedy gonzales :-p :-p :-p

dom370
dom370
Niveau 10
03 décembre 2007 à 10:59:16

Je suis d´accord que les jeux ont tendance à avoir standardisé un pas humain qui est proche de celui de Karl Lewis en pleine course, mais tout de même : dans Code Veronica, il ne manque plus qu´un déambulateur à Claire! :-)

Pr_Arturo
Pr_Arturo
Niveau 10
03 décembre 2007 à 20:20:36

" Mais pour moi ce jeu doit etre refait avant les autres car il a un gros potentiel ! "

Bien évidemment, ce jeu est passionnant et il serait normal qu´il connaisse le même sort que le premier Resident Evil. :)

[--Dante--]
[--Dante--]
Niveau 65
03 décembre 2007 à 22:12:32

Le coté stressant et la peur de Resident Evil 1 manque a Code Veronica

Il faudrait un remake quoi !

Mais bon je pense que sa ne sortira jamais

A moins que des fans le fassent dans 10 ans

Solide_Snake_64
Solide_Snake_64
Niveau 10
04 décembre 2007 à 15:42:40

pour moi la derniere foi que j´ai sursauter mes frere etait avec moi j´etait dans la residence et je devait stoker des objet dans la malle jdit a mes frere qu´en marchant le long du mur la plante me choperait pas...bin si enfet(j´avait mis la caisse sur le trou face a la porte mais jpenser pas qu´elle m´aurait par l´autre trou si je m´en approcher pas)

-ResidentEvil-
-ResidentEvil-
Niveau 4
24 décembre 2007 à 15:28:46

Moi c´qui me dérange c´est dans resident Evil Rebirth: c´est que on n´est obligé d´avoir ou posséder un item pour pouvoir continuer le survival-horror. Mais c´é vrai aussi en passans par un chemin sauf que souvent il a pas assé de possibilité de se promener librement et ceci rend la jouabilité médiocre

sergent_chef
sergent_chef
Niveau 10
17 janvier 2008 à 20:57:43

Ba, je ne trouve pas le 4 super stressant... Enfin quoi que... Il na fait pas peur (mis à part les regenerados parfois) mais c´est vrai qu´il peut etre stressant... Houlala, je m´embrouille :fou:

]Bio[Hazard
]Bio[Hazard
Niveau 8
18 janvier 2008 à 22:03:11

:( Re 4 le plus stressant ? :(

T'es sur t'as jouer a rebirth ou au 2,3 CV ? :(

Durdentyler
Durdentyler
Niveau 10
19 janvier 2008 à 01:08:59

Stressant ne veut pas dire flippant!

Pour moi RE1 (original et remake), 2, 3 et CV sont flippant car ce sont de vrais survival horror (Rahh les zombies :bave: ).

Le 4 est totalement different, ce n'est plus un survival horror mais un jeu purement action... basé toutefois sur la vitesse (Toujours en conditions de fuite durant le jeu).

le 4 est pour moi un bon jeu, mais malheureusement trop loin des bases des anciens RE. Chose qui pour un grand fan et nostalgique comme moi, passe moyennement :( Malheureusement je craint la même chose avec RE5!...

dom370
dom370
Niveau 10
19 janvier 2008 à 04:07:30

Bienvenue au club, Durdentyler! :-)))

Hunk77
Hunk77
Niveau 10
19 janvier 2008 à 16:54:33

moi j'avous que le style action de RE4 derenge pas mais il manque trop de peur il est plus sanglant que effrayant a mon gout si il ajoutais des élément qui nous ferais trembler de peur comme dans les autre resident evil il serais absolument parfait :ok:

sergent_chef
sergent_chef
Niveau 10
19 janvier 2008 à 19:16:55

Franchement, à voir les videos le 5 à l'air d'etre du même style que le 4... Aprés, plus effrayant ou pas, ça je ne sais pas... Toujours est il que c'est vrai qu'il est TRES loin des bases anciennes des RE...

Hunk77
Hunk77
Niveau 10
19 janvier 2008 à 20:21:43

bah j'ai entendu dire que en fait certain fan ( pas tous ) se plaignaient que RE ne s'innovais pas donc que sa restais la meme chose et donc cella a mener a cette evolution

sergent_chef
sergent_chef
Niveau 10
19 janvier 2008 à 20:25:28

Ba c'est sur que depuis le CVX ça a bien changé :P Plus de virux, plus de survival horor, plus ensangglanté, mode de jeu différent etc etc... Mais il est tout aussi bien ^^

sergent_chef
sergent_chef
Niveau 10
20 janvier 2008 à 17:51:09

Pour en revenir au sujet de départ, j'ai trouvé une autre "anomalie" dans la série des RE.

Dans RE4, par exemple dans le village au tout début, il y a un clocher. Quand on est à l'étage, qui est assez haut d'ailleur, le seul moyen de redescendre n'est pas d'utiliser l'échelle (ce que Léon ne fais jamais) mais de sauter :ouch: Il faut tout de même avouer que il saute de très haut ^^

Dans RE0, par exemple dans le batiment après le combat avec la chauve souris géante, on doit séparer les personnages car un doit monter à l'étage du dessus gen passant par un trou grâce au grappin. Une fois en haut, si on veut redescendre notre cher personnage nous dit qu'il ne peut pas sauter car c'est trop haut :-) d'un étage à un autre il y a peut etre maximum 3 mètre, ce qui est beaucoup moins haut que le fameux clocher de RE4 :up:

Pr_Arturo
Pr_Arturo
Niveau 10
20 janvier 2008 à 19:50:17

Ce qui veut dire que Resident Evil 0 est plus " réaliste " que Resident Evil 4. :)

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