Bonjour,
Parlons de tout et de n'importe quoi, donc parlons surtout de résident evil 
J'interviens ici car je suis assez sidéré des jeux de résident 4, 5 et 6, juste catastrophique ( à mon gout bien sur). Mais qu'est ce qu'à fait Capcom pour faire de telles choses? On est passé du jeu résident évil destiné aux énigmes/stress aux jeux de guerre pure et simple. Car ayant joué au 4,5 et 6 pour la première fois dernièrement, j'ai été clairement surpris par la Maniabilité du jeu complètement pourri mais alors archi pourri. Ca ne ressemble plus du tout à du résident evil pure et simple mais tout simplement, comme je viens de le dire, à un jeu de guerre où tu fais kasiment que tirer partout, quel intérêt? Voila le genre de jeu à se taper sur la tête. De nos jours c'est simple, on veut toujours mieux que faire à chaque fois que par le passé et au final, ca fonctionne sur certains jeux ca c'est sur mais pas sur tous et certainement aux jeux résident evil. Le meilleur de tous les jeux la, c'est clairement résident evil code veronica HD. Bien sur, pour les nouveaux qui arrivent ( du moins on va dire depuis l'arrivée du résident evil 4 grosso modo) ces gens penseront probablement le contraire mais pour les anciens fans qui ont connu le 1,2, 3 et donc le code veronica ca doit etre une tout autre histoire. Pourtant, Capcom avait vraiment bien réalisé le code véronica en faisant du 3D et avec des angles de caméra dynamique ce que n'avait pas encore les anciens qui étaient en pré-calculé. Mais le pire, c'est surtout le fait qu'on peut enfoncer maintenant les portes alors qu'avant, il fallait appuyer sur une touche et qu'il y avait donc un petit temps d'attente ( sans gène) pour l'ouvrir mais qui donnait davantage de stress car impossible de savoir ce qu'il y avait derrière et surtout le grincement des portes, très bien réalisé justement sur le code véronica. Tout ceci a donc completement disparu de la surface. Le seul truc qui me chagrinait à l'époque, c'est que capcom avait abandonné totalement l'idée l'esquive des ennemies du résident evil 3 nemesis, pour quelle raison? je l'ignore totalement, peut etre que des gens ici savent pourquoi? et aussi, la course plus rapide dans le 3 que dans le code véronica où Claire a tendance plutot à marcher qu'à courir mais ca été un peu mieux réalisé dans le HD, on va dire un peu sans plus, c'était surtout sur dreamcast et PS2 donc. C'est pourquoi, je note le résident evil 3 comme un très bon jeu également et assez compliqué en jouant en mode difficile. Mais pour le reste donc, le meilleur de toute la saga restera toujours résident evil code véronica sans aucune hésitation.