Je crois que du n'a pas prêté assez attention au mot « longévité » de ma phrase ^^ je me suis mal exprimé, j'aurai du dire durée de vie peut être ?
Je ne dis pas que le jeu vaut un Resident Evil avec un scénar mais qu'en durée de vie, il y avait tellement de truc à débloquer que ça durerait aussi longtemps
Après honnêtement je n'cache pas ma déception (programmée) du titre... C'est très bourrin !
Le truc qui me fait marrer par contre c'est de tirer dans les genoux, de courir vers les messieurs infectés et de les finir à la main (contre gain de 5 secondes).
Mais ça ne se prête qu'à de petites séances de jeu...
Je n'suis pas du tout amateur de scoring...
Mais je vais trouver mon compte dans les éléments à débloquer !
Faire le meilleur score possible ne me motive pas à rallumer la console par contre faire le meilleur score possible pour atteindre le Rang « B » et débloquer une médaille ça me motive !
Il y a aussi des Missions marrantes genre finir une mission sans faire demi-tour ou ce genre de trucs...
Graphiquement c'est une énorme claque ! Les vidéo que j'ai vu de RE5 sont du même acabit mais c'est certainement l'effet 3D qui vient améliorer le tout...
Conclusion :
Assez déçu dans l'ensemble parce que ce n'est qu'un Mercenaries... Mais franchement ma cartouche ne restera pas dans un coin à prendre la poussière ! Surtout que les courtes sessions de jeux sont bien adaptées à ce Mercenaries.
Revelations :
Il y a franchement 2 tripes différents dans cette cartouche... le problème c'est que le meilleur ne dure que 2 minutes
Les 2m30 du test de GK c'est vraiment en prenant son temps... (oui oui je n'rigole pas, ça peut se finir en moins d'une minute montre en main)
Mais vraiment on retrouve non pas un petit quelque chose de RE1 mais un GRAND quelque chose de RE1 ! Et en plus beau et en 3D !
REM : On court tout le temps.
RER : On avance lentement.
REM : Les monstres foncent sur nous.
RER : On retrouve la lenteur, la démarche et la frayeur des Zombies. Avec un Skill Chtulien donc
REM : Grand espaces.
RER : Petits couloirs confinés.
REM : On te parle tout le temps dans ton casque (chef, mission, etc...) Et il y a un Mode Coop.
RER : Seul face à l'horreur et les hurlements qui raisonnent dans les couloirs du paquebot.
Quand j'ai vu la scène où l'on voit 2 monstres buter un type derrière une vitre blindée et qu'on en a fait le tour pour ensuite aller les buter, ça m'a fait pensé à la scène du premier Zombie de Rebirth... Ce sont à peut près les même mécanismes de peur qui sont mis en place !