Le karma, comme son nom l'indique, mesure la bonté d'âme.
Dans F3 c'était chiant parce qu'on avait que ça comme système de réputation, et c'était en plus très facile de le modifier en quelques actions.
Genre d'abord t'es un salopard, mais tu donnes de l'eau à un clodo alors t'es le sauveur de l'humanité. J'exagère, mais c'était un peu ça.
Alors oui c'est une grosse blague, mais c'était déjà le cas dans F3.
Dans New Vegas y a toujours ce karma bancal, mais au moins on a le système de réputation, et c'est beaucoup plus intéressant et crédible.
Après tout, c'est plus logique qu'un PNJ sache à quel point vous êtes mauvais, ou si vous êtes oui ou non dans son camp ?