Moi, je verrais bien une amélioration du SVAV, notamment quand on utilise des armes de corps à corps ou nos poings
En fait, j'avais imaginé un système un peu comme dans Mortal Kombat, les X-Ray (ceux qui ont joué au jeu voient de quoi je parle
) 
Je trouvais pas ça très réaliste d'exploser un corps rien qu'en utilisant ses poings (on est pas Ken le Survivant
) ou un couteau...
Naturellement, ces X-Ray seront différents et diversifiés selon l'arme qu'on utilise et là où on vise (je parle pour les armes de CaC et les poings). Par exemple, si on utilise le SVAV avec nos poings et qu'on vise la tête, on aurait un truc de ce genre
https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00032/00032189_130.htm
ou ça
https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00032/00032190_059.htm (là, c'est si on utilise les jambes comme dans Fallout 1 et 2)
Si on utilise une arme blanche comme une dague et qu'on vise la jambe, on aurait
http://s4.noelshack.com/uupload/17309604066480_rray.png
Et on verrait apparaitre la notification "Jambe gauche de X infirme" et là, on comprendrait pourquoi.
Mais on pourrait aussi faire ça avec la compétence main nue.
Naturellement, si la personne à une jambe infirme, elle boitera. Si elle un bras infirme, elle ne pourra plus l'utiliser, et si elle utilisait une arme à deux mains, elle ne pourra plus l'utiliser
Même chose pour les attaques furtives qu'on effectuerait de dos.
Tout cela serait régit en fonction de nos points de compétence. Si on a une compétence assez élevé, on pourrait par exemple tuer quelqu'un en un coup en faisant une attaque surprise. Si on fait un finish par derrière à mains nue, on pourrait, par exemple, lui briser la colonne vertébrale avec le pied ou le briser la nuque
Ce genre d'actions pourraient aussi se déclencher aléatoirement quand on donne le coup de grâce.
Concernant les armes à feu, je pensais à des impactes plus ciblés un peu comme Left 4 Dead 
En fait, là je n'y ai pas trop réfléchi
On pourrait aussi rajouter plus d'actions avec le décor. Par exemple, si on veut jouer un perso furtif, on pourrait détruire les lampes (Splinter Cell spotted
) ou éteindre la lumière si on trouve l'interrupteur. Des trucs bêtes, mais dont les développeurs ne pensent pas toujours
Et en même temps, on pourrait rajouter d'autres perks en rapport avec ça. Par exemple, une perk permettant de mieux voir dans le noir (pas totalement), mais en contrepartie, notre vue serait un peu brouillée face à des lumières fortes comme le soleil. En fait, un vrai vampire
Bon concernant les éléments propre à Fallout comme l'humour noir, le politiquement pas correct, la diversité des dialogues, le scénario, etc. je pense que vous en avez déjà parlé donc pas la peine que j'en parle 