Et c'est que maintenant que vous découvrez que les squelettes sont des indicateurs ? Depuis Fallout (1998), les squelettes ont toujours été là pour une raison. Ils indiquent l'histoire du lieu, et parfois sont des signes d'un emplacement (d'un objet ou autre) intéressant. Plus il y en a, et plus le lieu cache quelque chose d'urgent à prendre...
Déjà dans Fallout, sur l'O.V.N.I. crashé, on pouvait y apercevoir des squelettes d'extra-terrestres, et je crois qu'on pouvait les fouiller mais je ne sais plus si c'était parmi les ossements que le pistolet alien était caché. Toujours est-il que là encore ils indiquaient quelque chose.
Et ce jusqu'au dernier en date, soit Fallout : New Vegas.
D'ailleurs les squelettes sont parfois des clins d'oeil... (Je pense particulièrement à celui dans le frigidaire, avec le "Chapeau du joueur 2".)
Certains parfois, sont tout droits et la main avec l'index pointé vers quelque chose, et en allant vers ce quelque chose on trouve des trucs.
