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Le preview?

Maaximuss
Maaximuss
Niveau 10
25 mars 2004 à 00:03:39

http://gamerankings.com/htmlpages2/479804.asp

blade_killer
blade_killer
Niveau 7
26 mars 2004 à 02:46:49

pour Sammaster oui ya 127 page de screenshot sur www.playscope.com

Jarel76
Jarel76
Niveau 4
26 mars 2004 à 09:56:24

Juste un petit truc pour Killy01,
en tant que testeur professionnel, on ne doit pas donner " son" avis, mais un avis construit le plus objectif possible basé sur une expérience dans le domaine du jeu qui nous permet d´avoir le recul nécessaire pour le juger.
Sinon pourquoi ne pas faire tester un FPS à un joueur qui est par définition réfractaire à ce genre et qui n´en a jamais fait un seul dans sa vie? Le résultat peut être une note catastrophique ou au contrario dithyrambique, car sans recul.

Le fait d´avoir tout simplement choisi de comparer la gestion des caméras à celle présente dans Dino Crisis 3 enlève déjà toute objectivité à la preview.

Les caméras de Dino Crisis 3 rendent le jeu injouable, en est il de même pour Ninja Gaiden? Non, loin de là.
Ton principal repproche ( en plus du manque d´imagination du titre) repose sur ce système de caméra. Vu la dynamique de l´ensemble qui propose pour une fois autre chose que la caméra trois quart haute, et qui participe pleinement à l´action frénétique des combats, on ne peut que féliciter ce parti pris risqué -loin d´être parfait je te l´accorde ( je me suis pris la tête plus pour les phases plate forme que durant les combats où la caméra ne m´a nullement géné)- et assez réussi dans son ensemble ( dans ma mémoire de joueur aucun jeu n´avait proposé une caméra dynamique dans ce style, pour ce genre de jeu, sans rendre le jeu injouable).

Voilà, pour le commentaire, inutile de t´emporter cela te met au niveau de ceux que tu incendies. Essaye juste de donner un avis possédant le recul nécessaire afin d´être impartial et d´éviter d´utiliser des comparaisons totalement inappropriés. ( Dino crisis 3 et Tenchu)

Quoiqu´il en soit merci d´avoir répondu sur le forum.

Maaximuss
Maaximuss
Niveau 10
26 mars 2004 à 10:07:32

Enfin un testeur qui appréci ce choix " risqué" de la gestion de la caméra. Je suis totalement d´accord avec toi.

blade_killer
blade_killer
Niveau 7
26 mars 2004 à 15:25:40

les caméra son assez maniable ce n´est pas un cochemar comme la preview nous le laisse croire

the-casualties
the-casualties
Niveau 10
27 mars 2004 à 00:35:35

Il dit que la caméra se place n´importe où, mais en fait, si tu reste un peu attentif, tu te rendra compte que la caméra prendra toujours le meilleur angle sur le combat. Dans les endroit plus cloitrés, elle sera trop proche de toi et tu ne te verra pas, mais tu sais quand même où tu est dans l´environnement. En plus grâce à l´auto aim, tu devrait facilement tuer les ennemis.

Maaximuss
Maaximuss
Niveau 10
27 mars 2004 à 05:56:03

Faut pas oublier l´action.

Le jeu demande de toujours être en mouvement. C´est sur qui si le testeur reste dans l´coin à fucké avec la caméra, il va se faire tuer ca sera pas long.

Par contre, quand on réussi à controler son environement ( saut sur les murs, roulade, attaque) la caméra n´est vraiment pus un probleme car en bougeant sans arret pour éviter les ennemis, la caméra ne reste pas prit dans un coin car elle suit l´action. Et c´est pour ces raison qu´il faut un peu de pratique dans le jeu pour être à l´aise avec les caméras. Meilleurs ont est, meilleures sont les caméras. C´est justement ce qui fait le charme de Ninja Gaiden car rendu à un certain niveau de controle, ca devient carrément impressionnant à regarder à l´écran

Et comme le dit The-Casualties, l´auto-aim fait la job dans les moments critiques.

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