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Liste des sujets

Le preview?

ultima885
ultima885
Niveau 2
19 mars 2004 à 22:43:10

du fight du fight!!!!!!!!!!!!!!

:rire2: :rire2: :rire2:

ultima885
ultima885
Niveau 2
19 mars 2004 à 22:49:11

quote maaximuss
http://gamerankings.com/htmlpages4/561532.asp

Avg Ratio: 91% > >>>>>>> il est mauvais jeu
:-d :-d :-d

the-casualties
the-casualties
Niveau 10
19 mars 2004 à 22:59:16

On boycott JV!!! Et en plus, ils font 2 fois la meme erreur en écrivant que Unreal Championship est destiné au PC(L´icone qui est a coté du titre de la news)! 2 news différentes!

Sammaster
Sammaster
Niveau 10
20 mars 2004 à 00:10:31

J´irais quand même pas jusqu´à dire que JV.com est nul parce qu´il faut avouer que dans beaucoup de cas, la note est mérité. C´est vrai qu´il ont une tendance à répéter des tonnes de fois le même défaut pour qu´il paraisse immense mais habituellement, je suis d´accord avec leur notes ( mais pas toujours...)

the-casualties
the-casualties
Niveau 10
20 mars 2004 à 03:45:28

Bah pour ce qui est des notes, jai plus tendance à croire gamespot. Mais par exemple, un de leur mérite, cest leur forum francophone!

blade_killer
blade_killer
Niveau 7
20 mars 2004 à 03:50:23

pour les test gamespots
pour les forum JV
pour les screenshot playscope

blade_killer
blade_killer
Niveau 7
20 mars 2004 à 03:57:30

Adapté de la série mise en place par l´intermédiaire d´un beat´em all des plus classiques, et relayée par des titres tenant plus du jeu d´action accompagnés d´une difficulté relativement ahurissante, même pour l´époque, cet opus réalisé par Team Ninja se démarque de ses prédécesseurs par l´adjonction d´un petit côté aventure à la Devil May Cry. En effet, non content de vous faire traverser des environnements d´une étendue respectable, votre quête vengeresse vous obligera un grand nombre de fois à résoudre des énigmes, qui bien que simplistes, permettent de briser une action qui aurait sans doute fait preuve d´une monotonie inhérente au genre. Il vous est donc octroyé des moments de relâchement nerveux, qui sont autant d´occasions de vous remémorer votre cruelle destinée. Digne héritier du Peuple des Dragons, Ryû Hayabusa, jeune ninja émérite, voit durant un jour funeste son village entièrement ravagé par les troupes sanguinaires et assoiffées de mortelles occurrences du seigneur Doku, serviteur de l´Empire Vigoor.

Au milieu des flammes esquissant une danse macabre, la promise de notre homme de l´ombre disparut corps et âme, ne laissant à son bien aimé d´autre choix que d´utiliser la Dragon Sword, épée sacrée du clan des Dragons, afin de venir à bout de son ennemi. Mais tout ne se passa pas comme prévu. A vous désormais d´épancher votre soif de vengeance et de recouvrer un honneur déchu. Pour ce faire, il va vous falloir braver les milles pièges d´un univers aux thèmes, comment dire, variés. Poursuivant votre but d´une ivre hargne, vous traverserez des décors allant des monts brumeux et bucoliques bordés de cerisiers blancs typiquement japonais à des structures métalliques d´un modernisme anticipé, en passant par l´assaut d´un vaisseau à la solde de l´Empire. Un parti pris faisant un peu penser à l´orientation du dernier Devil May Cry, ou de la deuxième " partie" ( attention spoiler) d´Onimusha 2. Cet état de fait décevra un tant soit peu les amoureux de Tenchu, mais ravira les adorateurs de cross-over mêlant ambiances médiévales nippones et modernes à la Shinobi.

Il n´y a cependant pas de quoi se plaindre, à la vue de la magnificence des environnements traversés et de la qualité globale émanant du design. Votre première approche sera d´ordre minérale et aquatique, oeuvrant au sein de collines accouchant de cascades aux embruns volatiles. Las des combats sanglants et violents, vous prendrez le temps d´observer la finesse des textures et le travail réalisé sur les contrastes et les ombres. Loin des froides modélisations de certaines productions moins avares de superlatifs dans les communiqués les mettant en valeur, Ninja Gaiden fait montre d´une certaine impression de vie dans ses divers lieux d´aventure intense. Mais ne croyez pas que ce tour de force se limite au niveau initial. Conservant sa tenue de gala tout au long de la trame scénaristique, classique et peu imaginative soit dit en passant, la réalisation prouve une nouvelle fois que les équipes relatives à Tecmo maîtrisent parfaitement les possibilités contenues dans le coeur avenant de la Xbox. Il vous arrivera plusieurs fois également de rester inerte, rongé de sentiments enflammés, devant la qualité et la mise en scène des événements attenant au scénario, utilisant des images de synthèse d´une remarquable ardeur. Moins impressionnantes que celles issues de Baten Kaitos par exemple, elles se classent aisément parmi les plus réussies sur la console toute de noir vêtue. Dans un registre identique, les animations de Ryû, souples et félines, peuvent être placées au même niveau que les mouvements lestes d´un Prince de Perse bien connu et d´un certain Dante. Mais que cache cette vitrine alléchante ?

Un plaisir de jeu mitigé. Voilà la réponse. En effet, doté d´un gameplay vif et bien pensé, le soft semble tenir en main les clés de son succès. Proposant au joueur une palette de coups qui n´a rien à envier à celle d´un personnage présent au coeur d´un jeu de combat, doublée de jouissifs contres et d´un non moins époustouflant rythme soutenu, éliminant radicalement les temps morts, l´instinct ludique est conservé de bien belle manière. De plus, vous avez accès à des sorts suffisamment diversifiés pour trouver votre bonheur, représentés par des parchemins à acheter ou découvrir. Reprenant la collecte d´orbes de vie et de magie classique depuis Onimusha, Ninja Gaiden n´innove pas vraiment de ce côté-là. Celles-ci vous serviront à acheter des potions de vie et autres objets bénéfiques auprès de statues et augmentent votre nombre de points de karma, synonymes d´une réussite plus ou moins honorifique. De même, il vous est possible de découvrir des pierres spécifiques augmentant votre barre de vie, ou des écrits vous octroyant une chance inespérée la mort venue. Bref, bien qu´apportant une dimension supplémentaire, cet aspect demeure peu étonnant et surtout peu imaginatif. Et ce ne sont pas les majestueux sauts virevoltant de votre avatar qui vous feront oublier cet aspect.

Mais le plus grave réside dans la caméra et la difficulté générale. Très mal dosée, cette dernière intervient dès les premières minutes de jeu, et vous oblige à recommmencer parfois plusieurs dizaines de fois un même combat ( souvent un boss d´ailleurs). Un aspect " old school" qui aurait pu s´avérer sympathique, mais qui semble présent pour simplement rallonger la durée de vie du titre. Les angles de vue quant à eux sont tout bonnement catastrophiques, rappelant le douteux Dino Crisis 3. Néanmoins contrairement à la production Capcom, vous avez ici la possibilité de recentrer la caméra derrière vous grâce à la gâchette droite. Mais cette manoeuvre obligatoire ne change rien au fait que lors de combats mettant en scène plusieurs adversaires, vous ne savez jamais ce qui se prépare à votre encontre. Complètement folle, la caméra se place n´importe où, de préférence derrière un obstacle, vous masquant complètement. Une acrobatie lacunaire qui nuit énormément au plaisir pris. Espérons que cet écueil soit modifié d´ici la sortie européenne, ou ce magnifique soft stagnera dans d´idiotes turpitudes qui auraient pu être évitées. Un titre rebutant de part une difficulté abusive, d´autant plus venimeuse, lorsque les angles de vision s´en mêlent. La beauté de la flamme brûle le papillon.

ca c´est dégeulasse comme preview ca aute l´envie de joué a un bon jeu instentanément ce preview est
:dpdr:

Sammaster
Sammaster
Niveau 10
20 mars 2004 à 16:51:55

Blade Killer, Ben moi je prends mes Screenshot sur Gamespot. Est-ce que Playscope en a plus? Si oui, peux-tu m´écrire l´adresse complète pour que j´aille voir?

Klei
Klei
Niveau 8
20 mars 2004 à 18:54:38

Bah, les testeurs de JV puent. c tout :p

the-casualties
the-casualties
Niveau 10
20 mars 2004 à 19:20:56

JV pue. A part la communauté de gamers.

6robin
6robin
Niveau 6
22 mars 2004 à 18:13:42

Continuer à donner votre avis sur cette " preview", + on sera nombreux, + le " testeur" comprendra qu il a dit que des conneries!!! :ouch: :ouch: :ouch:

the-casualties
the-casualties
Niveau 10
22 mars 2004 à 22:48:00

Tu crois vraiment qu´il se donnera la peine de regarder ce topic? Les testeurs de JV sont des enfoirés qui ont pris la grosse tete et qui ne se soucis plus de ceux qui les font vivre, nous. Bande de pédales.

Noobix
Noobix
Niveau 3
23 mars 2004 à 11:19:38

Jsuis d´accord avec vous !

De toute facon, je pense qu´il ne soit pas possible pour eux de faire marche arrière sur la preview.

6robin
6robin
Niveau 6
23 mars 2004 à 15:59:24

Ils peuvent tjrs se ratrapper sur le test!?!?!?!?oui :oui: oui:

the-casualties
the-casualties
Niveau 10
23 mars 2004 à 22:41:58

Ouais, esperons que sa soit pas la meme merde qui le test.

Killy01
Killy01
Niveau 2
24 mars 2004 à 14:25:58

Tout d´abord, et tout simplement, il est civilisé de respecter l´avis d´autrui. Non que je doute du degré de réfléxion de l´ensemble des " rebelles" présents sur ce forum, mais tout simplement car il est clair que la critique et que la liberté d´opinion qu´ils condamnent est bien au-dessus de leurs préoccupations bassement narcissiques. C´est beau de voir des gens si fiers de leur avis tranché, juste et infaillible. Effectivement, je me suis trompé concernant Tecmo. Et alors ! A croire que vous êtes omniscient. La correction et l´erreur font partie de l´apprentissage, ce qui doit sembler bien loin de vos agressions caractérisées. Traiter une personne d´incompétent est une chose, prouver que vous ne l´êtes pas en est une autre. Alors oui, un petit nerveux du fond me répondra : " Mais nous on est pas testeur ! ". Effectivement. Cela ne m´oblige pourtant pas à tout savoir et à adapter mon avis aux vôtres. D´autre part je rappelle que c´est une preview, et donc que le jeu n´est pas finalisé. C´est d´ailleurs pour ça que je précise que les angles de caméras seront sans doute, et je l´espère remaniés. En l´état le jeu n´est pas ce que l´on attend d´une grosse production. Il n´est pas mauvais, loin de là, mais pas transcendant non plus. De plus, si j´écoutais vos conseils " ""avisés"""(je n´ai pas trouvé de guillemets plus gros), je me devrais de me ranger à l´opinion de tous et suivre comme certains ici la masse tel un mouton. Il est facile d´aduler un jeu dont on est fan. J´adore sincèrement Chaos Legion et pourtant, je ne lui mettrais jamais 18, à cause notamment des caméras. Il faut peut-être essayer de construire une sorte de réfléxion, aboutissant à peser le pour et le contre de vos pensées. Cracher sur quelqu´un à cause du seul fait d´un désaccord puéril est à la base d´un nihilisme intellectuel flagrant. Si votre seul manière d´assouvir des pulsions pré-pubères est d´incarner un pseudo redresseur de tort sur le forum d´un site que vous n´aimez pas, en vous gavant des félicitations d´un jury acquis à votre cause et aveugle, et bien allez-y, bravo. Si comme dit Albert Jacquard " le bonheur s´est de voir beau dans le regard des autres", et bien votre joie doit être indicible et un tantinet baveuse. Concernant ma " comparaison" avec Dino Crisis. Je ne compare le jeu en lui-même, simplement le placement douteux des caméras, pour ceux qui n´auraient malheureusement toujours pas compris. Game Rankings que l´un d´entre vous cite joyeusement, affiche tout de même une moyenne de 18/20 à Enter The Matrix. Il y a donc mieux comme point de dissension, et comme " preuve" irréfutable. Tout ça pour dire qu´il est assez détestable d´être confronté à un ensemble de personne sujet à la bêtise de groupe, se servant d´une simple preview comme exutoire. Maintenant, vous pourrez dire tout ce que vous voulez dans mon dos et entre vous comme vous le faite déjà depuis un moment sûrement, je m´en fous royalement. Je n´ai pas à me justifier. J´ai fait une erreur, certes, mais la lapidation pour faute mineure est proscrite depuis longtemps. Sur ce je vous salue et vous laisse à vos passionnantes discussions concernant la vie du Bachelor, et vous laisse également répondre à vos questions existentielles sur Ninja Gaiden, un bon jeu qui plus est.

6robin
6robin
Niveau 6
24 mars 2004 à 18:31:47

A voilà qqun qui de c... C est courageux de ta part d avouer que tu t es planté.En lisant ta preview, on avait vraiment l impression que le jeu était mauvais, c est pourquoi on a créé ce sujet. C est vrai que le jeu n est pas parfait et qu il y a à redire sur la caméra, mais même avec ces défaults, ca reste tout de même le meilleur jeu d action toutes consoles confondues.
Une dernière chose, on était pas là pour te taper ds le dos, mais justement pour te faire réagir et avouer que vous vous êtes planté sur cette preview.
Merci de nous avoir lu et répondu, on a comme ca un peu l impression de servir à qchose sur ce forum.

Fenix91
Fenix91
Niveau 8
24 mars 2004 à 18:57:03

D´accord avec 6robin et le moins qu´on puisse dire c´est que pour quelqu´un qui s´en fou royalement ta eu une grosse réaction...

the-casualties
the-casualties
Niveau 10
24 mars 2004 à 23:21:17

Wow!! Un testeur de JV.com qui a pas prit la grosse tête. Alors la cest rare! Quand je dit sa, cest simplement le fait que la plus part des gens de JV se foutte carément de la communauté de leur site. Exemple, sur le forum de Phantasy Star, on a essayer d´élire un modéro pendant plusieurs mois sans avoir aucune réaction de Lightman. Je veux bien croire qu´il est occupé, mais de la à laisser pourrir les requêtes dans sa boîte mail pendant des mois, faut pas exagérer. C´est a ce demander si c´est vraiment Killy qui parle! Si on blâme la preview, cest parce que tu prend la majorité de ces lignes pour caller le jeu à fond à propos de ses quelques défauts. Tu ne développe à peu près pas sur ces bon aspects , à par les graphismes. Tu dit que le jeu se situe entre Onimusha ( pour les essences à absorber, qui en fait, n´est pas le meme concept que dans onimusha) et entre PoP pour ces cascades comme les wall runs. Pour ce qui est de la difficulté, il est vrai qu´elle est très élevé, surtout pour le mode VHard, mais ça, c´est un des gros problèmes des jeux de nos jours. Les joueurs sont trop habitué de finir un jeu sans même mourrir une fois. Peut-être que c´est de l´impatience, mais quand tu aura fini NG, tu sera beaucoup plus fier. De plus, la difficulté revient en faveur pour la durée de vie. Alors, si t´es du genre à vouloir casser ton pad en 2 lorsque ça fait deux fois que tu recommence un boss, passe ton CD à un testeur plus patient à la place de coller une note idiote après que Murai t´ais défoncé la gueule et va jouer à PoP. Pour ce qui est des angles de caméra, on s´habitue très vite et après quelques heures de jeu, tu t´en rend plus vraiment compte. Les gens blâme énormément la caméra, mais pense quelques secondes. Aurais tu une meilleur idée? Comment l´aurais-tu implenté dans le jeu? De plus, si ta seulement jouer dans la Ninja Fortress, cest assez normale puisque les environements sont étroits.

Je crois pas que tu reviendra sur ce forum, mais au moins, cest bien de voir que certains d´entre vous donnez un peu d´attention à la communauté qui fait vivre votre site.

Maaximuss
Maaximuss
Niveau 10
25 mars 2004 à 00:03:04

" Game Rankings que l´un d´entre vous cite joyeusement, affiche tout de même une moyenne de 18/20 à Enter The Matrix"

On visite surement pas le même Gameranking parce que la plus haute note qu´il a recu est la version xbox avec une moyenne de 72% ( 14/20)

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