déja que NG est trop puissant pour la xbox alors ps2 et NGC c´est pas la peine. il n ya qua voir les shaders. pourquoi ils n´ont pas mis le relief des persos dans l´eau et dans le certains sols? parce que si il activent ça rame.
déja que certains effets font ralentir la console...
pourtant le shader de relief était présent dans doa3 parce qu´il n y a tjr que 2 persos a lécran donc sa va mais quand il sagit de faire tourner 6/7 monstres sur le mm écran...
voila l´explication est simple, NG a besoin de plus puissant que la xbox. n´imaginez pas non plus pc car aucune machine a ce jour n´est puissante pour afficher ses graphismes.