AC2 est répétitif, probablement pas autant que l'était AC1 mais il l'est clairement lui aussi, tout comme le sera The Saboteur (apparement, détruire des tourelles ect fait partie des missions secondaires, au meme titre que ramasser des trèsors dans AC2), très peu de jeu ne sont pas répétitif et quand ils ne le sont pas, c'est parce qu'ils sont linéaires donc, oui on ne fait pas tjrs la meme chose mais c'est parce que tu suis une trame bien définie et que tu n'as pas le choix.
AC2, tu finis tjrs, si tu fais en plus tout ce qui est secondaire, par chercher les trésors, chercher les plumes, faire les assassinats qui avec le temps, se ressemblent tous, tes petites quêtes qui te permet de finir ta séquence, et rebelote avec la prochaine séquence.
Je pense que, dans des jeux de types "GTA-Like", la liberté d'action passe par la répétitivité (pas facile a placer ce mot lol), on est pas devant un Risen ou Gothic niveau liberté donc les choix restent tjrs assez limité meme si on a un certain "libre arbitre".
Néanmoins il faut reconnaitre que, pour un jeu qui ne se prétend pas être un blockbuster, The Saboteur ose percer dans un univers qui a deja bien trop utilisé (Merci Call of Duty) et qui arrive tout de meme a retranscrire autre chose qu'une guerre avec des soldats qui tirent a tout bout de champ et dans tout les sens, on a la une autre facette de la guerre et qui, surtout après les jeux qu'on vient de se taper (Call of6, AC2, que des suites pratiquement ..), ça apporte un peu de fraicheur.
Excellente surprise en somme, clairement pas un Blockbuster, mais que sont les Blockbusters sinon des jeux bien trop médiatisés ?
Bon jeu a tous.