LOrsque l'on clone un Digimon (auprès du commandant dans le cnetre du DATS), plus le niveau de clonage est élevé, plus les chances de réussite sont basses. Et surtout le risque de régresser d'un clone augmente. Or arrivé au niveau 7 de clonage, cela nécessite de payer trois cores par échec, il est donc intéressant de pouvoir se protéger de la baisse de clone. Or les backup disks sont là pour ça, si utilisées en combinaison avec un clone elles préviennent la perte de niveau de clone.
Je recommande de ne pas les utiliser avant d'avoir atteint le niveau de clonage 7, car auparavant les clones sont peu onéreux (un core pour clone A, deux pour clone C).
Pour ce qui es t du clonage en général, il est conseillé de privilégier une combinaison de 24 clones répartis sur deux statistiques (soit deux fois 12 clones). En effet les bonus offerts par le clonage ne sont vraiment significatifs qu'à partir du 10ème clone (environ 50% de gain sur l'attaque, 200-300% sur les stats d'évasion ou critique).
Enfin, la combinaison la plus courante est ATtaque/CriTique, car elle permet de maximiser les dégâts infligés, mais cela n'est vraiment rentable que si le Digimon est particulièrement rapide (bas AS, ex: Beelzemon 1.1seconde) et attaque ainsi très fréquemment, ou extrêmement lent (AS très élevé, ex: Kuzuhamon plus de 3secondes) car on peut raccourcir son temps d'attaque en activant ses skills à tour de rôle. Ces Digimon centrés sur les dégâts (dps dans d'autres mmo je crois) sont en revanche plutôt fragiles et peuvent difficilement supporter plusieurs ennemis à la fois.
Un Digimon "moyen" ayant des skills lui permettant d'attaquer à une vitesse convenable bénéficiera beaucoup du duo ATtaque/EVasion, esquivant toutes les attaques normales d'ennemis de niveau approchant ou inférieur (dès le 10e clone) et n'ayant besoin d'aucun objet de soin.
Enfin un Digimon avec des skills très lentes (haut Cooldown)ou peu puissantes (à peine 2000 pour un mega par ex), peu de points de vie/attaque... bref plutôt faible sera bien plus utile si l'on élève le couple EVasion/BLocage, blocage permettant de "bloquer" (et ainsi diminuer les dégâts) des attaques parfois non-filtrées par l'esquive ainsi que des skills (qui sont inesquivables). Pour information: les ennemis traditionnels n'utilisent pas de skill, mais les boss de raid en ont chacun une.