très bonne stratégie wolfknight.
j´aimerais vous donner des informations a propos des mots runiques:
Afin de profiter d´une combinaison de runes, vous devez remplir différentes conditions :
Posséder la combinaison exacte de runes.
Posséder le bon type d´objet (non-magique).
Posséder un objet avec le nombre exact d´emplacements. Si vous placez une combinaison de 4 runes dans un objet sertible possédant 5 emplacements, c´est foutu...
Les placer dans le bon ordre.
Posséder la version 1.09 du jeu si vous jouez en solo.
Remarque n°1 : Les mots runiques fonctionnent pas en mode solo (sauf le Pacte des Anciens) avec le patch 1.08. Il vous faut installer le patch 1.09 pour régler les problèmes.
Remarque n°2 : Il est possible de réaliser un mot runique existant déjà mais n´étant pas encore activé. L´objet obiendra alors les caractéristiques des runes insérées avec, en plus, 25\% de résistance supplémentaire au poison. Notez que les runes seront perdues et que l´objet ne deviendra pas runique par la suite. Les runes sont perdues, tout simplement.
Remarque n°3 : Si vous trouvez un bâton normal sertible (non-magique) mais qui possède déjà des bonus à certains aptitudes (+2 à Mur de Feu par exemple), sachez que vous pouvez très bien l´utiliser pour y placer un mot runique. Ce n´est pas parce qu´il possède des bonus aux aptitudes qu´il est obligatoirement magique.
Liste des mots runiques - Patch 1.09
Ancient´s Pledge : english name
Pacte des Anciens : nom en français
Ral Ort Tal:runes à placer sur un bouclier
10\% des dégâts vont au mana
+50\% en défense
+43\% de résistance au feu.
+48\% de résistance à la foudre, au poison et au froid.
Black
Blanc
Thul Io Nef sur une massue (club), marteau, masse
12 charges de Corpse Explosion de niveau 4
40\% de chances de faire un coup cinglant
Dégâts magiques réduits de 2
+120\% de dégâts
+200 au niveau d´attaque
+15\% à la vitesse d´attaque
+3-14 de dégâts de froid (durée du froid : 3 secondes)
+10 en vitalité
Riposter
+19 de dégâts de poison pendant 2 secondes
Fury
Furie
Jah Gul Eth sur une arme de corps à corps
+209\% de dégâts
+40\% à la vitesse d´attaque
Empêche le monstre de guérir
66\% de chances de blessures ouvertes
33\% de chances de coup mortel
Ignore la défense de la cible
-25\% à la défense de la cible
+20\% au niveau d´attaque
+6\% de vie volée
+5 à Frénésie (barbare seulement)
Holy Thunder
Halo
Eth Ral Ort Tal sur un Sceptre
60 charges d´Eclairs en série de niveau 7
+60\% de dégâts
+5 à la résistance à la foudre maximale
+21-110 de dégâts de foudre
+5-30 de dégâts de feu
+75 de dégâts de poison sur 6 secondes
-25\% de défense pour la cible
+60 à la résistance à la foudre
+3 à la compétence Choc Saint du paladin
+10 aux dégâts maximum
Honor
Honneur
Amn El Ith Tir Sol sur une Arme de corps à corps
+160\% aux dégâts
+250 au niveau d´attaque
25\% de faire un coup mortel
+1 à toutes les compétences
+10 en régénération à la vie
+10 en force
+7\% de vie volée par coup
+9 aux dégâts minimum
+9 aux dégâts maximum
+1 à la portée lumineuse
+2 au mana après chaque mort
King´s Grace
Kana
Amn Ral Thul sur une Epée, sceptre
+100 au niveau d´attaque contre les morts-vivants
+100 au niveau d´attaque contre les démons
150\% de dégâts contre les morts-vivants
200\% de dégâts contre les démons
+7\% de vie volée par coup
+100\% de dégâts
+3-14 de dégâts de froid (durée du froid : 3 secondes)
+5-30 de dégâts de feu
+150 au niveau d´attaque
Leaf
Langueur
Tir Ral sur un Bâton (pas dans une orbe)
+3 aux compétences de feu
+33 à la résistance au froid
+3 à Chaleur
+3 à Trait de feu
+3 à Inferno
+5-30 de dégâts de feu
+2 de mana après chaque mort
+150\% de dégâts contre les morts-vivants
Lionheart
Livre
Hel Lum Fal sur une Armure
Conditions requises -15\%
+20\% de dégâts
+30 à toutes les résistances
+50 points de vie
+10 en énergie
+20 en vitalité
+15 en dextérité
+25 en force
Lore
Lapsus
Ort Sol sur un Casque
+1 à toutes les compétences
+2 de mana après chaque mort
+10 en énergie
+2 au cercle de lumière
+30 à la résistance à la foudre
Dégâts réduits de 7
Malice
Méchanceté
Ith El Eth sur une Arme de corps à corps
100\% de chances de Blessures Ouvertes
-100 à la défense des monstres après chaque coup
Empêche le monstre de guérir
Draine la vie -5 (inverse de Régénération de la vie)
+33\% de dégâts
-25\% de défense à la cible
+50 au niveau d´attaque
+9 aux dégâts maximum
Melody
Mélodie
Shael Ko Nef sur un Arc, arbalète
400\% de dégâts sur les morts-vivants (300\% dans le patch 1.09 ? )
+50\% de dégâts
+3 aux compétences arcs et arbalètes
+3 à la compétence Ralentir Missiles
+3 à la compétence Esquive
+3 à la compétence Coup critique
+10 en dextérité
+20\% en vitesse d´attaque
Riposter
Memory
Mémoire
Lum Io Sol Eth sur un Bâton
Sorts plus rapide de 33\%
+3 aux compétences de la sorcière
+50\% en défense
Dégâts magiques réduits de 7
+20\% au maximum de mana
-25\% à la défense de la cible
+9 aux dégâts minimum
+10 en énergie
+10 en vitalité
150\% de dégâts contre les morts-vivants
+2 à Champ Statique (sorcière seulement)
+3 à Bouclier d´Energie (sorcière seulement)
Nadir
Nadir
Nef Tir sur un Casque
+50\% de défense
+10 en défense
Manteau des Ombres de niveau 13 (9 charges)
+5 en force
-33\% d´or aurpès des monstres
-3 au cercle de lumière
+2 de mana après chaque mort
+30 en défense contre les missiles
Radiance
Rayon
Nef Sol Ith sur un Casque
+75-85\% de défense (semble être variable)
Dégâts magiques réduits de 3
+33 au mana
+10 en vitalité
+10 en énergie
+5 au cercle de lumière
Dégâts réduits de 7
+30 en défense contre les missiles
15\% des dégâts vont au mana
Rhyme
Rime
Shael Eth sur un bouclier
Ne peut pas être immoblilisé
40\% de bloc plus rapide
+20\% de chances de bloquer
+25 à toutes les résistances
+25\% de chances de trouver des objets magiques
+50\% d´or en plus sur les monstres
+15\% à la régénération du mana
Silence
Silence
Dol Eld Hel Ist Tir Vex sur une arme
+75\% de dégâts contre les morts-vivants
Les coups aveuglent la cible (33)
20\% de récupération en plus
+2 à toutes les compétences
+200\% de dégâts
11\% de mana volé par coup
+75 à toutes les résistances
+20\% à la vitesse d´attaque
+2 de mana après chaque mort
+50 au niveau d´attaque contre les morts-vivants
Le monstre touché s´enfuit (25\%)
-20\% aux conditions requises
30\% de chances d´obtenir des objets magiques
Smoke
Soupe
Nef Lum sur une armure
18 charges de la compétence
Affaiblir au niveau 6
+75\% en défense
Récupération plus rapide après un coup +20\%
-1 au cercle de lumière
+50 à toutes les résistances
+280 en défense contre les missiles
+10 en énergie
Stealth
Sillon
Tal Eth sur une armure
Sorts plus rapide de 25\%
Récupération plus rapide de 25\%
Marche/course plus rapide de 25\%
Dégâts magiques réduits de 3
+15 à l´endurance maximum
+6 en dextérité
+15 à la régénération du mana
+30 à la résistance au poison
Steel
Style
Tir El sur une hache, épée, masse
+25\% en vitesse d´attaque
+3 aux dégâts minimum
+3 aux dégâts maximum
50\% de chance de faire des Blessures Ouvertes
+20\% de dégâts
+2 de mana après chaque mort
+1 au cercle de lumière
+50 au niveau d´attaque
Strengh
Safran
Amn Tir sur une arme de corps à corps
25\% de chance de faire un coup cinglant
+35\% de dégâts
+10 en vitalité
+20 en force
7\% de vie volée par coup
+2 de mana après chaque mort
Venom
Venin
Tal Dol Mal sur une arme
Le monstre touché s´enfuit (25\%)
Empêche le monstre de guérir
Ignore la défense de la cible
7\% de mana volé
27 charges d´explosion empoisonnée de niveau 15
11 charges de Choc empoisonné de niveau 13
273 de dégâts de poison pendant 6 secondes
Wealth
Wisigothe
Lem Ko Tir sur une armure
+100\% de chances d´obtenir des objets magiques
300\% d´or en plus sur les monstres
+2 de mana après chaque mort
+10 en dextérité
White
Wali
Dol Io sur une baguette
Le monstre touché s´enfuit (25\%)
Vitesse de sort plus rapide de 20\%
Dégâts magiques réduits de 4
+13 au mana
+10 en vitalité
+3 aux compétences Poison et os
+4 à Maîtrise des squelettes
+2 à Lance d´os
+3 à Armure d´os
Zephyr
Zéphyr
Ort Eth sur un arc, arbalète
7\% de chance de lancer un sort Cyclone de level 1 lorsque vous êtes touché
Marche/course améliorée de 25\%
+33\% de dégâts
+25 en défense
+66 au niveau d´attaque
+25\% de vitesse d´attaque
-25\% à la défense de la cible
+1-50 de dégâts de foudre
voilà c´est tout...
Dark_Devil12