Morrowind a ete elu jeu de l´annee.
C´est le seul vrai jeu de role.
On gagne de l´exp en reussissant ses tentatives ( escalade, nage, picpocket, herbalisme, esquive, persuasion etc... y en a des dizaines). Pas uniquement en tuant donc ! Cela fait monter ces competences. Quand 10 compet majeures ( tu les choisis au debut) sont montees tu gagne 1 niv ( points de vie, endurance...) .
Plus tu as de d´equipement, plus t´es lourd donc tu cours moins vite, saute moins haut, moins loin et te fatigues beaucoup plus vite ( mauvais pour le combat).
Ton equipement s´use et peut etre reparer.
Tu fabriques tes sorts ex tu choisi qu un sort de feu sera a distance ( et pasau toucher), qu il couvrira tel zone ( et pas seulement la cible), qu il dureara tant de secondes ( et pas seulement le temps de l´explosion), qu´il y aura en plus tel sort ( ex faiblesse au feu) etc.... Naturellement plus c´est puissant moins t´arrivera a le lancer !
On peut aller partout : plonger ds les fleuves, mer pour chercher des perles, voler entre les branches des forets, aller se poser au sommet d´une cathedrale daedrique etc....
Tu peux fabriquer des potions en combinant des dizaines de fleurs, champignons differents avec autant de " morceau d´animaux" ou d´extrait mineraux. Tout cela se recolte bien sur et les fleurs repoussent.
C´est vraimment un jeu sans fin et souvent au debut on se perd ( puisqu on peut aller partout).
Aucun jeu n´est aussi riche en " mod". Cela va du tout petit mod modifiant les effets de l´obscurite, du mauvais temps sur les capacites de dissimulation au mod geant qui creent un continent.