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Liste des sujets

la classe des amazone

le_monst_2
le_monst_2
Niveau 6
24 octobre 2003 à 16:11:34

moi mon ama est asser forte avec son Buriza ( que je conseille fortement.
Autrement, trait intelligent combiné avec un bon arc ou avec beaucoup de dexterité ça casse trop. Faites attention car tirs multiple prend beaucoup de mana ! !

le_monst_2
le_monst_2
Niveau 6
24 octobre 2003 à 16:15:05

Sinon sans buriza une bowzone = nulle

the_massacreur
the_massacreur
Niveau 8
24 octobre 2003 à 23:15:10

bon voila, j ai une ama lvl 75 ( sur EUROPE )
et j ai placer mes points ds:

19 tir multiple
23 tres inteligent
+/- 9 ds tt les esquives
9 valkiry
24 coups critique
6 attaque perforante
9 . ......... le truck au desus de ataque perforante

voila j aimerais savoir ds quoi mettre maintenand

merci

the_massacreur
the_massacreur
Niveau 8
24 octobre 2003 à 23:16:50

ha oui si qqun avait du matos de m avina a donner je dit pas non
j ai deja l armure( merci laragroove)

billi4444
billi4444
Niveau 3
25 octobre 2003 à 05:47:04

premierement faut pas en mettre dans walkarie 1 suffi pcq c inutile

deuxiemement:ten a trop mit dans tir multiple je t´aurait conseiller dans mettre plus dans perforer et dans mettre moins dans tir multiple

troisiemement:le reste est correct continu dans mettre dans fleche intelligente et c correct

Mikichta
Mikichta
Niveau 8
25 octobre 2003 à 09:31:12

Avant même de jouer une amazone, il faut déjà savoir ce qu´elle est, ce qu´elle représente :

Ce qu´elle n´est pas :

L´amazone n´est pas très résistante au corps à corps.
L´amazone n´a pas beaucoup d´aptitudes qu´elle peut développer pour aider ses compagnons...
L´arczone n´est pas le personnage le plus puissant pour tuer rapidement un monstre unique ou un bosse, par contre la Lancezone si.
Cependant les aptitudes suivantes sont certainement très appréciées de nos alliés ( surtout Paladins et Barbares évidemment) :

Ralentir Missiles
Walkyrie, Leurre
Toutefois ! !!!!!!

Tous ces aspects qui peuvent passer pour les autres classes pour des handicaps sont autant de points forts ! En effet, avec notre chère blonde aux jolies jambes, il faut sans cesse trouver la bonne approche avec les monstres ! Cela met du piment au jeu !

Une amazone qui frappe bêtement est une amazone morte ! Elle a besoin de compagnons ! ( leurre, valkyrie, ou autres joueurs) mais surtout, elle a besoin de vivacité d´esprit pour utiliser la bonne aptitude au bon moment !

Pour attaquer un ennemi, il ne suffit pas simplement de cliquer dessus. Non, non, non ! Cette classe est plus subtile, il te faudra tout d´abord invoquer celle de tes alliés qui est la plus puissante " La Valkyrie" puis, il te faudra peut être ralentir les tirs des monstres s´ils sont archers ou magiciens, puis il faudra te placer de façon à ce que les créatures s´occupent de ta Walkyrie et qu´ils te laissent tranquille, enfin, et enfin seulement tu pourras commencer à lâcher ta puissance offensive !

L´amazone n´est donc pas un personnage ennuyeux...

Il existe aussi quelques variations assez amusantes tel que la Swordzone très rigolo et efficace au niveau normal/cauchemar : c´est de tout concentrer sur les aptitudes passives et de passer au bouclier et a une arme a une main.

Bon commençons par heu . .. le commencement ? ??

Les Arczones et Arbazones

Les manières de jouer et combos

Voici différentes combinaisons possibles pour jouer son Arcazone ou son Arbazone ( dans chacun des cas la Valkyrie est bien entendue un allié de choix, qui devient vite indispensable a partir du mode ENFER), cette liste n´est pas exhaustive :

Bombarder ( ou tir multiple) + flèches paralysante + un objet qui vole de la mana
Cette technique permet de ne pratiquement jamais avoir à boire de fiole de mana, car le nombre de flèches tirées permet bien souvent de sortir d´une salle avec plus de points de mana qu´on en avait en entrant ! ( même si le pourcentage récupéré est faible)

Flèche paralysante + immolation
Cette technique fait un maximum de dégâts, couplée avec la Walkyrie qui joue le rôle d´aimant à monstres, permet de tuer un petit groupe de monstres avec une facilité presque déconcertante.. :-)

Bombarder tout court...
Par contre, il faut quelque chose pour occuper les monstres : une Walkyrie, d´autres joueurs . ..

Remarques :
Un tout petit point dans jab ( COUP) n´est pas forcément perdu car pour quelques situations il vaut mieux faire du corps à corps. Sans un arc assez puissant l´acte 2 en normal est assez laborieux, avec une lance et " COUP" niveau 1 ça passe tout seul, le temps de trouver un arc correct.
Contre certains bosses une bonne lance peut faire la différence ( Duriel et Izual notamment ) . Un drain de vie n´est pas du tout négligeable, ça compense un peu les dégâts encaissés.

Et puis changer un peu de style de temps en temps ça fait pas de mal :-). " Coup" permet d´être rapide avec toutes les lances, même les plus lentes. Toutefois, en multi-joueur, cette compétence n´est pas très utile, les collègues vont faire le boulot ! De plus, on ne peut pas remonter en ville rien que pour récupérer sa lance ( ou alors sacrifier 8 cases d´inventaire argh...)

Les attributs

Pour l´arcazone et l´arbazone :
La caractéristique de base est la DEXTERITE, car elle augmente les dégâts et les chances de toucher, bien que pour le niveau d´attaque, la compétence " Pénétrer" soit indispensable.

Puis vient la FORCE pour pouvoir manipuler les meilleurs arcs et arbalètes, ainsi qu´une armure correcte.

Puis la VITALITE, il vaut mieux pas mourir à la première baffe !

Enfin l´ENERGIE. Attention toutefois, il faut assez de mana pour pouvoir lancer une Walkyrie de haut niveau. De même, si vous utilisez immolation et flèche de glace constamment il en faudra plus car même un grand % de mana volé ne suffira pas. Pour Bombarder, c´est différent 5% de vol de Mana est déjà suffisant s´il y a assez de cibles ainsi qu´en multi-joueur. Un objet donnant de la mana peut suffire à combler la pénurie de Mana.

Les Aptitudes incontournables
Toutes les façons de jouer une amazone ont des avantages et des inconvénients ! Mais si les styles de jeu varient beaucoup d´une amazone à l´autre, il existe tout de même une constante : la Walkyrie ! Cette puissante alliée est la preuve vivante que les dieux veillent sur l´amazone. Ce n´est pas sa puissance offensive fait sa force. Non, l´intérêt de la Walkyrie c ´est d´être un aimant à monstres, de façon à éviter de se faire submerger par le nombre !

Il ne faut surtout pas oublier de mettre quelques points dans les aptitudes passives. Elles sont toutes très intéressantes dans l´ensemble mais il semble judicieux de se concentrer sur : Coup Critique, Eviter, Pénétrer !

Une autre constante propre à toutes les amazones : l´utilisation de l´aptitude « ralentir les missiles », bien que trop peu utilisée, est également une aptitude primordiale pour l´amazone. ( Elle commence à prendre toute son ampleur à partir de l´acte 4 du mode Cauchemar, pour finalement devenir indispensable en mode Enfer). Par contre, 1 point suffit.

Remarque : " Vision intérieure" et " Ralentir les missiles" sont empilables ( utilisables en même temps sur le même monstre), pour vision intérieure, il s´agit bien d´une réduction fixe de la défense.

Arcazone : une ou deux aptitudes à choisir parmi Bombarder, immolation, flèche paralysante, ou flèches multiples selon les goûts . .. Ne pas oublier percer. L´utilisation de leurre n´est pas obligatoire ( surtout en multi-joueur), il permet de placer exactement où on en a besoin un aimant à monstres. En bonus, il donne une flèche de plus à l´aptitude Bombarder.

L´armement

La quête de l´arc ultime, telle est notre recherche à toutes ( arczones). Pour ça il y a trois choix : le trouver, l´échanger ou le fabriquer.

Pour le trouver il faut beaucoup de chance et jouer beaucoup. Pour l´échanger, il faut avoir quelque chose en échange ( un envoûtement se marchande aussi). Pour le fabriquer, il faut trouver si possible un arc Exceptionnel et aller voir Charsi, l´envoûtement dépend du niveau de votre amazone, donc plus vous serez patient meilleur il sera !

Pour les arbalètes : A la base, l´arbalète fait plus de dégâts mais est plus lente que l´arc. Or les aptitudes d´attaque de l´arcazone dépendent de la vitesse de son arme, par conséquent, cette lenteur peut être un handicap ( à moins de trouver une arbalète dont la vitesse d´attaque est augmentée ou de porter un objet qui augmente cette vitesse). Ce handicap est plus flagrant à mesure que le niveau augmente.

Pour les arcs : Ils font moins de dégâts mais sont généralement plus rapides. Les deux arcs les plus puissants sont certainement les arcs Runiques et les arcs Gothiques ( 118 DEX).

Quoi qu´il en soit les deux armes sont interchangeables, les aptitudes restent les mêmes, il faut juste jeter ses carquois, et en racheter d´autres...
Il y a une chose à remarquer pour les armes exceptionnelles ( ce qui nous intéresse généralement) : l´arc Gothique fait 10-50 en rapide alors que le Chu-Ko-Nu ( arbalète) fait 14-32 en très rapide et la baliste ( arbalète) fait 24-45 en très lente.

Que doit-on privilégier sur un arc ou une arbalète ?

Les dégâts physiques : le gros problème des arcs et arbalètes est leur faible puissance offensive : dépasser les 60 hors arme exceptionnelle est très difficile ( il faut comparer aux épées et autres du même niveau)

Le bonus +1 +2 à tous les attributs ne sont pas très importants sans de bons dégâts.

Les dégâts élémentaux : seule la glace est utile, car elle ralentit les monstres, les autres ne sont pas importants et ce pour deux raisons : ces dégâts n´ont pas le bonus en dégâts dû à la dextérité, et les monstres peuvent être immunisés ou fortement résistants, par contre il n´y a pas de résistance à l´acier :-)

Un drain de mana est très appréciable sinon il faudra en avoir un par une amulette ou un anneau

Un drain de vie donne un grand confort d´utilisation, surtout en Hardcore.

Un bonus en attaque est toujours bon à prendre et relativement courant.

Pour ceux qui ont une âme de collectionneur, voici les différents sets d´objets utilisables par l´amazone :

Arctic Gear / Vêtements Arctiques : Pour les arcazones

Iratha´s Finery / Parure d´Iratha : pour celles qui aiment les resistances aux éléments :-)

Isenhart´s Armory / Panoplie d´Isenhart : Pour les Swordazones

Sigon´s Steel / Garde de Sigon : Egalement pour les swordazones

Vidala´s Rig / Habits de Vidala : Pour les arcazones

Mode Hardcore

Il n´y a malheureusement pas grand nombre de joueurs sur notre forum qui ont une bonne expérience du Hardcore,

En hardcore il faut jouer avec un necro, ça protège du lag. Sinon se battre à l´arme de mêlée jusqu´à l´acte 2 sauf si on trouve un très bon arc, et garder la moitié des aptitudes gagnées pour justement les attribuer à l´arc.

Pour le lag, boire 4 potions minimum quand ça arrive et quitter le plus vite possible. Pour le détecter, justement boire une potion ne bouge plus ( Attention car les monstres continuent de bouger eux).

Jusqu´au niveau 15, je fais ceci :

2 points pour la force

2 points pour la dextérité

1 points pour vie

Voler la vie est un plus appréciable jusqu´au niveau 24 ensuite le vol de mana est plus important. Au niveau 30, si vous utilisez Walkyrie ce n´est plus nécessaire.

Le type d´arc est essentiel, malheureusement.

En Normal j´utilise une amulette +1 aux aptitudes, un arc avec des aptitudes si possibles + toute autre propriété souhaitable dont froid, vol vie/mana.

2 anneaux de vol de mana à partir du niveau 24 ( bombarder).

Le problème des résistances n´est crucial qu´à partir de la rivière de feu ou contre le Haut conseil ( feu) et les monstres les plus dangereux pour amazones/sorcières avec « envoûtement éclairs ».

En mode Cauchemar, il faut jongler avec les objets donnant de bonnes résistances ( genre amulette prismatique) suivant les situations. Ce mode n´est pas vraiment dur même avec un niveau inférieur au 30, le problème est qu´une bonne classe d´armure est nécessaire pour pouvoir résister plus de 3 secondes au corps à corps en cas de lag ( le temps de quitter la partie en sauvant, par ALT + F4 ou Reset).

devastation
devastation
Niveau 53
25 octobre 2003 à 12:11:24

" hazz Posté le 24 octobre 2003 à 16:46:11
tir multi prend po tant de mama ke ca ( sauf si tu touche personne), avec de bons domages et du leech tu recuperes tt ( evidement contre les insensibles c po la meme chose)"

Il ne faut pas oublier que l´amazone n´a pas beaucoup de mana et bien entendu le ML est vital pour le TM.

devastation
devastation
Niveau 53
25 octobre 2003 à 15:32:05

3) equipements

Pour l´équipement conseiller n´ai qu´a titre indicatif.

a) l´armure:

Vu que la bowzone combat à distance la défance de l´armure n´est pas importante mais les mods qui sonrt dessus.
-Peau du Vipermage: est bonne armur pour ama ( +1 à toutes les compétences et 20 à 35 resist. all) sans parler que le noir lui va très bien.
-Carapace de Duriel: pour les résist. +15 force la vie ( 1 à 99 selon le niveau).
-Bravoure d´Arkaine est un peut spécial comme choix vu la force qu´elle demande ( 165 force) mais avec une rune hel ou jayou avec -15% requis + mod sa peu le faire
-Armure magique 9x vie + 4 trous: avec 4 jayou 40ED/15ias ( domage quel soit duper à mort) et la sa sique faire tres mal ( surtout en PVP)

b) botte

Privilégier la vitesse.
-Gorefoot ( Bas LVL uniquement) marche/court 20% 2ML ( sa peut dépanner masi c´est sur il y a mieux)
-Tearhaunch est pas mal pour une ama.
-Marche de l´Enfer: est pas mal, résistance max feu +10 ( se qui fait passer la résistance max feu de 75% à 85)%, +20% en vitesse de marche/course, + quelque mod cool.
-Marche-Flots est le meilleur choix pour l´ama, +15 Dex de la vie ( 45, 65), +20% à la vitesse de marche/course.

c)gant

-Gant de Sigon a un mods cacher tres utilse ( 2 objets du set) 30ias
-Imposition des Mains 20 ias + quelque mods cool.
-Tabou de sander: 40 en vie +20% de vitesse d´attaque.
-Marteau d´Horadrim ( meilleur gant bas LVL) 10IAS +40vie+ 2 mods cool.
Sinon ds gant rare ou CRAFT avec de l´IAS et +2 arc/arbalète

d) ceinture

-Assourdissante: même si son choix ne parait pas logique elle peut être tres utile pour une ama, 6-9% LL, Dégâts réduits de 10-15% ( certe une ama ne va pas au CàC mais se n´ai pas pour autant qu´elle ne risque pas des coups).
-Fil du Rasoir: +15 en dextérité et Attaque perçante ( 33) très utile sauf si on utilise buri.
-Anneau de Nosferatu: IAS + LL + 15 force.
-Fierté de Wilhem ( set orphelin) LL + ML.
-cienture rare ou craft selon mods ( prévilégier la Dex la vie et la récup.)

e) casque
-Capuchon de Biggin ( meilleur casque bas LVL) 30%ED ( tres utile)
-Couronne des Voleurs le LL, + 50 vie, 25 en dextérité,
-Oeil Vampirique: LL, ML, Déga froid, Dégâts réduits de 15-20%
-Cimier Arlequin: ( la version 1.08 est la plus utile mais elle est aussi la plus rare et la plus dupé 40% vie en plus) certe ce casque ira mieux sur une sorcière mais une ama poura tout de même exploiter toute ces capacité.
-Cimier Horadric de Tal Rasha: le casque bon marcher ( meilleur rapport qualité prix) et avec des mods très utile 10%LL/ML,+30 au mana, +60 en vie et 15 resist all. beaucoup de perso utilise ce casque.

-casque rare ou craft: avec un +2 ama et mods ( ll, ml, DEX . ..)

Nota: coté visuel le Diadème ou bandeau lui va très bien ( pourquoi cacher sa belle coiffure.

f) anneau.

-Corbeau Gelé: dex + déga froid + Ne peut pas être immobilisé + mod utils.
-Manald Heal: ML + mods utile
-Alliance de Bul-Kathos 1 ou 2 toute aptitude + vie + LL
-Etoile Naine ( tres utile contre diablo ou tout les monstre déga feu) 15% à l´absorption du feu.
-L´Anneau Constricteur; " LE TOP" au niveau de la résistance et maleureusement introuvable et fortement duper et voir hacker pour certain ( pas de drain vie pour la version hack).
-amu rare ou craft: 1.08 ou bon mods.

g) amulette

-L´oeil d´Etlich il est pas mal, cette amu dispose +1 tout aptitude, de 3-7% de LL et gèle l´ennemie de 2-12 secondes ( en mormal)
-Oeil du Chat: utile pour son +20 IAS.
-Courroux du Seigneur ( version 1.09) +1 tout aptitude, 0,375-37,125% de chance Coup mortel et 20IAS.
-Mara: oui et non pour une ama il y a mieux.
-Rare et craft, prévilégier avec +2 ama , LL et DEX.

h) armes

L´arc ou l´arbalète si on préfaire la vitesse ou la puissance.

Pour les arbalette.

-Rouage Démoniaque: Attaque perçante ( 66), carreau explosif elle peut assurer en cauchemard.
-Cracheuse: tros lente a mon gout mais les stat requis sont faible, fait aussi quelque déga poison et mods utils ( mais cette arme ira mieux sur un nécro)
-Buriza-Do Kyanon ( appeler BURI) c´est le best au niveau puissance ( seul WF peut peut être la battre et encore) elle tres lente mais vu ces déga 85-102 à 142,5-415,5 ( +150-200% de dégâts), +32-196 de dégâts de froid ( durée du froid : 4s),Gèle la cible ( +3) ce qui fait un gel total en normal de 12s), percer 100% ( c´est la meilleur arme pour ama). Avec ces 80IAS il est pratiquement à fond rajouter de l´IAS ne sert à rien.

ARC

-Kuko Shakaku bonne arme pour ama
-Folle Furieuse: ( un peut à part) cette arme ne fait pas beaucoup de dégà mais possaide quelque mod utils.
-Ravageur des Collines: +2 ama, riposter, +50 vie. il ya mieux mais c´est mieux que rien.
-Arche de Fureur Divine ( appeler aussi Goldstrike) tres utile avec TM elle aussi tres ( 50IAS) et 5% de chance de lancer un sort Poing du Paradis de niveau 5 à 7 lors de l´attaque. Cette arme exploite toute sa puissance avec un percer à 100% sur un groupe avec TM ( tres utile pour les cow)
-Dessein de Lycander: cette arc a plusieur mods assez cool, +2ama, +2 arc/arbalète, +20 dex, 5-8%ML, 20IAS. Cette arme est un peut lente à mon gout, serti de rune SHAEL devrait résoudre ce problème.
-Corne d´Aigle: moyen en tout cette arme reste correct ( plus IAS ne sera pas un luxe).
-WF: ( très rare, très duper, très chère) et aussi très puissante. Le meilleur ARC je dirait même l´arc ultime. Bonne chance pour en trouver une. Si je ne me trompe pas on peut la trouver à l´ACT5 en HELL ( En théorie même une catapulte peut la droper mais sa soit être du 0.00000001% de chance) tu auras plus de chance avec Baal et Nihlathak.

hazz
hazz
Niveau 10
25 octobre 2003 à 15:44:57

vive les copy-colle ( donnez les liens ou les sources c un minimum...)

Bien sur l´ama a po bcp de mana, mais vers lvl 90 t´a de koi tirer 3-4 multi, c largement assez pour aller leecher ( avec WF + Gaze ya aucun PB sauf pr les insensibles, meme avec eagle ou buri tu fais assez de dmg pour remplir ta bule)

chris_27
chris_27
Niveau 10
25 octobre 2003 à 15:52:00

Voilà qu´on a 2 prof maintenant !
Et bien sur, aucun d´eux ne s´appelle boby ! :lol:

le_monst_2
le_monst_2
Niveau 6
25 octobre 2003 à 18:12:46

Mon ama elle tir trait intello a l´infini ( sauf quand ya plus de carreaux) et tir multi elle en tire dix a la suite si ya personne.
J´ai une sorciere sinon

chris_27
chris_27
Niveau 10
26 octobre 2003 à 16:18:59

la sorcière, c´est beaucoup plus fun à jouer!!!
l´arc, c´est chiant en fait. Je vais essayer une lancezone.

hazz
hazz
Niveau 10
26 octobre 2003 à 16:55:47

oui c sur, mais personellement, je trouve l´assa et le necro + fun encore

chris_27
chris_27
Niveau 10
27 octobre 2003 à 18:43:30

Pour l´assassin je sais pas trop !

Le plus fun pour moi, c´est le nécro, suivi de très près du druide.

Je parlai de la sorc parce que c´est un peu le même genre : Tu évites le corps à corps et dès que tu peux, tu attaques ( à l´arc avec la bowazone, avec un mur de feu ou une orbe de glace avec la sorc).
Oui, dans le fond, c´est pareil, mais avec la sorc t´as pas besoin de viser, et l´effet visuel est plus beau !

Maverick_17
Maverick_17
Niveau 10
27 octobre 2003 à 21:02:22

ouais devastation donne le lien au lieu de faire un copier coller sinon je vire tes msg car c trop long ! !!

malow
malow
Niveau 10
28 octobre 2003 à 01:55:59

the_massacreur Posté le 24 octobre 2003 à 23:15:10
bon voila, j ai une ama lvl 75 ( sur EUROPE )
et j ai placer mes points ds:

19 tir multiple
23 tres inteligent
+/- 9 ds tt les esquives
9 valkiry
24 coups critique
6 attaque perforante
9 . . ........ le truck au desus de ataque perforante

voila j aimerais savoir ds quoi mettre maintenand

merci

first recommence toi une amazone mm si tes pvm 9 dans walk ces trop 1 ces asser donc tu vien de perdre 8 point

billi6666
billi6666
Niveau 3
28 octobre 2003 à 03:01:49

lolll je pensais pas qu´un topic aussi perdu allait devenir populair

devastation
devastation
Niveau 53
28 octobre 2003 à 14:48:55

" Maverick_17 Posté le 27 octobre 2003 à 21:02:22
ouais devastation donne le lien au lieu de faire un copier coller sinon je vire tes msg car c trop long ! ! !"

Je te signal que ce n´ai pa un copié collé.

Pour les stats des items il vaut mieux ête sur que dire des conneries, oui non?.

Site de référence pour les items.
http://www.diablo2ext.free.fr/d2x/dispatch.php3 ( lent et n´est plus mise à jours depuis un momant)

http://www.diabloii.net/ ( anglais)
http://www.battle.net/diablo2exp/ ( anglais c´est aussi le site officiel)
http://www.planetdiablo.com/ ( anglais. je ne l´utilise que tres peu)

" hazz Posté le 25 octobre 2003 à 15:44:57
vive les copy-colle ( donnez les liens ou les sources c un minimum...)

Bien sur l´ama a po bcp de mana, mais vers lvl 90 t´a de koi tirer 3-4 multi, c largement assez pour aller leecher ( avec WF + Gaze ya aucun PB sauf pr les insensibles, meme avec eagle ou buri tu fais assez de dmg pour remplir ta bule)"

Tu connais le bug avec " Flèche enflammée"?
Tu devrais savoir que Flèche enflammée transphorme les déga physiques de l´arme en déga feu ( par contre pas de LL ou ML quelque le monstre touché).
Il ne faut pas oublier que le LL et ML ne fonctionne pas sur les immuns physiques, les tourelle de l´act2 et les les squelettes face à eux il ne faut pas utiliser TM

Copié collé??? Il ne suffit pas de le dire mais d´en apporter des preuvents tengibles. La seul chose que tu fais c´est de m´acuser SANS la moindre preuve.
Et pour *Mikichta tu lui as demander ces sources???

devastation
devastation
Niveau 53
29 octobre 2003 à 10:17:49

up

devastation
devastation
Niveau 53
30 octobre 2003 à 10:13:14

bonne et mauvaise mouvelle.

La mauvaise TI n´utilise plus percé ( ce qui le rend moin efficcace.

Une bonne nouvelle la walkyrie à adopter un nouveau style de couleur ( elle varie selon leur ccapaciter choisis de façon aléatoire) mais gagne Un délai de d´invocation d´environ 6s.

La vidéo du moment