Cours sur l´amazone
Je commance avec la arcazone ou bowzone ( amazone spécialisée à l´arc ou arbalète) pour le PvM.
1) réparition des stat
-La force: juste de quoi porter le matos pas un point de plus.
-L´énergie: 0
-La dextérité: tout ce qui reste ( il nefaut pas oublier que pour les arme de jet et arc/arbalète 1 Dex = 1ED
-La vitalité: 80 à 100 est plus que siffisant sauf en HC dans ce cas la c´est 150 minimum.
2) Les aptitudes
a)Lance et javelot
C´est évident ne pas mettre de point.
b) arc et arbalète
-Trait magique: pratique quant on manque de flèche ou carreau: 1 seul point suffit.
-Flèche enflammée: aptitude buguée ( les dégàs physiques sont transphormés en dégàs élémental feu) se qui est tres pratique contre immuns physiques ( sortout el HELL). 1 point suffit largement.
-Trait intelligent ( TI): touche le monstre à 95% et les déga sont augmenter ( N20 95ed). 20 point serait l´idéal.
-Tirs multiples ( TM): elle a une porté supèrieur à TI et une très bonne couverture. Elle a tout de même 2 défault, Seul 3/4 des dégâts de l´arme sont pris en compte et son cout en mana ( surtout à au niveau). 20 point ( même avec seulement quelque point cette compétence reste tres efficace)
Nota: TM + TI est un grand classic.
-bombarder: permet de tiré jusqu´à 10 cible, pas besion de viser et les dégas augment ( N20 100ed). son gros défault c´est que Le perso est immobile jusqu´au moment où vous avez terminé de bombarder. 0 ou 20 point, si on prend cette compétence il ne faut pas faire les chose à moitié.
-Flèche paralysante: on comparée à l´Epieu de Glace de la sorcière mais avec des dégà physique en plus, gèle les monstre ( sauf unique et boss) et lesse rarement des cadavres ( le nécro va gueulé) cette compétence consomme beaucoups de mana à haut niveau. 0 ou 20 points
-Trait d´immolation: sorte de mini mur de feu tres efficace contre les immuns, son seul défault un délai de 1 seconde est nécessaire entre chaque sort: tout comme Flèche paralysante et Bombarder 0 ou 20 point.
c)Les aptitudes passives et magiques
-Esquive: aptitude qui permet d´esquiver les coups de corps à corps. En théorie pas tres utilise pour une bowzone vu qu´il combat à distance. 5 points est plus que suffisant
-Eviter: permet d´eviter les attaques a distance. l´amazone est en général vulnérable au attaque distance. 10 à 15 point.
-S´évader: comme pour esquive et eviter mais en mouvement. Attention cette compétence peut être fatale dans ceertaine condition. de 1 à 10 points max.
-Vision intérieure: utile au début elle devient vite innéfficace: 1 seul point
-Ralentir missiles: sous employé ( que ce soit en PvM ou PvP). ralenti les tir ennemie de 33%. Elle indsipensable contre les LEB et M-LEB. 1 point suffit ( plus de point ne fait qu´augmenter le temps de sort)
-Leurre: ou aimant à monstre. Le leurre une fois casté, a les meme caractéristiques que votre arcazone. Meme nombre de point de vie, meme equipement que vous, meme resistance. Le leure peut servir comme éclaireur. 1 point suffit
-Walkyrie: c´est comme pour le leurre elle sert d´aimant à monstre mais la différance c´est quelle ce déplace et rend les coups. Son equipement est aleatoire à chaquefois que vous la caster ( déga glace, Vole vie, . ..), sa résistance dépend du nombre de joueur et de la difficulter. en principe 1 point suffit mais quelque point de plus ne lui feront pas de mal.
-Coup critique: une chance de double les dégà. Elle s´aplique sur n´importe quel arme. 15 point voir plus.
-Pénétrer: augmente la puissance offensive: 1 point suffit ( la bowzone doit compter plus sur la dex. que sur cette compétance).
-Percer: les fleches ou carreaux traversent l´ennemi. le nombre de poinr à investir dépend du matos. razortail 1.09 ( perce à 33%) 9 point, Buriza ( perce à 100%) 0, sinon 15 point max se qui fait un percé à 80% ( N20 perce à 85%).
Pour l´équipement j´en reparlerais au cours suivant.