Voila je suis allé sur judge hype et g sélectioné tous les mot runiques qui sont pas mal
:
Fury
Furie Jah Gul Eth
( 65) Arme de corps à corps +209% de dégâts
+40% à la vitesse d´attaque
Empêche le monstre de guérir
66% de chances de blessures ouvertes
33% de chances de coup mortel
Ignore la défense de la cible
-25% à la défense de la cible
+20% au niveau d´attaque
+6% de vie volée par coup
+5 à Frénésie ( barbare seulement)
Lore
Lapsus Ort Sol
( 27) Casque +1 à toutes les compétences
+2 de mana après chaque mort
+10 en énergie
+2 au cercle de lumière
+30 à la résistance à la foudre
Dégâts réduits de 7
+75% de dégâts contre les morts-vivants
Les coups aveuglent la cible ( 33)
+20% à la vitesse de récupération après un coup
+2 à toutes les compétences
+200% de dégâts
11% de mana volé par coup
+75 à toutes les résistances
+20% à la vitesse d´attaque
+2 de mana après chaque mort
+50 au niveau d´attaque contre les morts-vivants
Le monstre touché s´enfuit ( 25%)
-20% aux conditions requises
30% de chances d´obtenir des objets magiques
Wealth
Wisigothe Lem Ko Tir
( 43) Armure de corps +100% de chances d´obtenir des objets magiques
+300% d´or sur les monstres
+2 de mana après chaque mort
+10 en dextérité
Call to Arms
Cicatrice Amn Ral Mal Ist Ohm
( 57) Toutes les armes +1 à toutes les compétences
+40% en vitesse d´attaque
+250-290% de dégâts
+5-30 de dégâts de feu
7%de vie volée par coup
+2-6 à Commande de Bataille ( +3 max pour le barbare)
+1-6 à Ordres de Bataille ( +3 max pour le barbare)
+1-4 à Cri de Bataille ( +3 max pour le barbare)
Empêche le monstre de se soigner
+12 à la régénération de la vie
+30% de chance de trouver des objets magiques
Chains of Honor
Chaînes Dol Um Ber Ist
( 63) Armure de corps +2 à toutes les compétences
+200% de dégâts contre les démons
+100% de dégâts contre les morts-vivants
8% de vie volée par coup
+70% de défense
+20 en force
+7 à la régénération de la vie
+65 à toutes les résistances
Dégâts réduits de 8%
+25% de chance de trouver des objets magiques
Delirium
Délire Lem Ist Io
( 51) Casque 1% de chance de lancer un sort Délire de niveau 50 en étant frappé
6% de chance de lancer un sort Souffle Mental de niveau 14 en étant frappé
14% de chance de lancer un sort Terreur de niveau 13 en étant frappé
11% de chance de lancer un sort Embrouiller de niveau 18 en frappant
+2 à toutes les compétences
+261 en défense
+10 en vitalité
50% d´or en plus sur les monstres
+25% de chance de trouver des objets magiques
60 charges du sort Attraction de niveau 17
Enigma
Enigme Jah Ith Ber
( 65) Armure de corps +2 à toutes les compétences
+45% en vitesse de marche/course
+1 à Téléport
+750-775 en défense
+(0,75 par niveau de perso) 0-74 à la force ( en fonction du niveau du perso)
+5% au maximum de vie
Dégâts réduits de 8%
+14 en vie après chaque mort
15% des dégâts vont au mana
+(1 par niveau de perso) 1-99% à la chance de trouver des objets magiques ( en fonction du niveau du perso)
Destruction
Destruction Vex Lo Ber Jah Ko
( 65) Epée, hache d´arme 23% de chance de lancer un sort Volcan de niveau 12 en touchant
5% de chance de lancer un sort Roche en Fusion de niveau 23 en touchant
100% de chance de lancer un sort Météore de niveau 45 en mourrant
15% de chance de lancer un sort Nova de niveau 22 en attanquant
+350% de dégâts
Ignore la défense de l´adversaire
+100-180 de dégâts magiques
7% de mana volé par coup
20% de chance de faire un coup cinglant
20% de chance de faire un coup mortel
Empêche les monstres de se soigner
+10 en dextérité
Last Wish
Lèpre Jah Mal Jah Sur Jah Ber
( 65) Epée, marteau, hache 6% de chance de lancer un sort Transparence de niveau 11 en étant touché
10% de chance de lancer un sort Balance de Vie de niveau 18 en frappant
20% de chance de lancer un sort Traits de Foudre de niveau 20 en attaquant
Aura Puissance de niveau 17 lorsque vous en êtes équipé
+330-375% de dégâts
Ignore la défense de l´adversaire
+60-70% de chance de faire un coup cinglant
Empêche le monstre de se soigner
Les coups aveuglent l´adversaire
+0,5% ( par niveau de personnage) de chance d´obtenir des objets magique