ouais voila, imagine un duel en 10 manche, si a chaque fois que tu y passes tu dois aller recast... laisse tomber -_-
surtout qu´un necro ca se joue pas tellement sur sa resistance a se faire taper, mais plutot sur le fait qu´il doit pas se faire taper ^^
un necro, ca va assez vite pour dodge comme il faut, ca a 3 skills d´attaque correspondant a differentes situations, dans tout les cas on peut attaquer et retourner la situation à son avantage, ca a armure d´os pour encaisser une fleche perdu ou truc du genre, y´a le golem qui encaisse aussi (ca rend les sorc completement dingue si on sait gerer ses tele et sa distance a l´adversaire), y´a les murs d´os qui peuvent etre utilisés.. prison ca sert pas à grand chose, lamer une ama à la rigueur...