Le_Tal
attention, je la refais. (j´espère que ca va ressembler à ce que j´ai dit la dernière fois)
LE DRUIDE VENT
1 en souffle de glace (prérequis)
20 en armure ouragan (sort principal)
20 en cyclone (synergie)
20 en tornade (sort principal)
20 en ouragan (sort principal)
1 en gaine de peste (prérequis)
1 en cycle de vie (à utiliser après les combats)
20 en chêne sage (sort principal)
1 en corbeau (pour aveugler)
1 en loup (pour s´echapper)
soit 105 points. (95 si on ne mets que 15 à chêne sage et 15 à cyclone)
Remarque : je mets un point en loup, en corbeau et en cycle de vie. C´est pas vraiment necessaire.
Alors là c´est vraiment selon le style de jeu.
En gros :
FORCE : c´est très très variable. Sagesse de la Terre sertie de Hel ça donne dans les 200. Sinon,
DEX : ça dépend. Si on veut tapper ou parer, on peut monter la dex à 100-150
VIE : tout ce qu´on peut y mettre. Viser les 300. (240 si on monte la force)
ENERGIE : PEU ! Le coût en mana est fixe (10 pour tornade/ 30 pour ouragan) sauf pour armure ouragan ou ca doit couter 30 à haut niveau (~ 28). Moi j´ai du mettre environ 60 en énergie, ce qui me force à boire des potions de mana assez souvent.
- l´équippement ! (c´est pas ma spécialité, je joue en solo...)
Moi j´ai :
ARME : ecraseuse du clan noir
(tembleur serait mieux tiens...)
http://diablo2.judgehype.com/index.php?page=objets-unique&liste=26
Je cherche l´arme pour faire hoto. (faut une PUL pour hoto... grrr)
BOUCLIER : mur sans toit
AMULETTE : +3 en élémentaire/ +12 en vie
OU +27 à toutes les resistances/ +26 en vie
ANNEAUX : Bul-Kathos / Pierre de Jordanie
ARMURE : NO COMMENT ! J´ai une armure élite à 3 trous serties de FAL-UM. ça fait deux mois que je cherche une PUL ! (c´est chiant le solo...) Enfin bon, j´ai trouvé une PUL à la forge en coch avec ma nouvelle soso donc je vais pouvoir finir le mot runique.
CASQUE : Euh... Là j´ai un casque avec le mot runique ORT-SOL. Il faisait à la base +2 en tornade donc ca me va en attendant qu´un jalal tombe
BOTTES - GANTS - CEINTURE : rares ou craft avec des resistances aux éléments.
Je conseille :
ARME/ BOUCLIER : Trembleur/hoto + mur sans toit
(Sagesse de la terre +7 si ça vous chante
)
ANNEAUX/AMULETTE : 2 soj, Mara
ARMURE : Vipermage ou Enigma
GANT-CEINTURE : rare ou craft avec des résistances (voire maillon de l´araignée si les résistances ne posent pas de pb)
BOTTE : chemin des sables
CASQUE : Jalal ou Sagesse du corbeau
http://diablo2.judgehype.com/index.php?page=objets-unique&liste=39
Alors là. 
Moi j´ai opté pour l´archère qu´on m´a donné en normal (flèches de feu). Elle a un arc élite à 6 trous (SHAEL-AMN + 4 émeraudes pures). Pour le reste je sais plus.
J´ai essayé le mecenaire foudre de l´acte 3 sans succès. Je conseille un bon vieux merco de l´acte 2 avec holy freeze.
Voilà 