Salut à tous, voilà, j´arrive excusez-mpoi j´ai eu pas mal de taf hier sans etre vraiment au bureau donc j´ai pas pu vous parler.
alors, roche en fusion est pas trop mal mais fait peu de dégats, donc en attaque secondaire pour les immun c´est correct. EN ce qui concerne la tornade, je préfère presque ouragan qui mm s´il fait moins de dégats de base reste sur une aire bien précise, alors que tornade n´est pas dirigeable. Ensuite, pour les loups du lvl8 je n´y vois pas d´inconvénient seulement et seulement si tu prends un mercenaire, qui fera office de grizly. soit un baba soit une merco qui fait du froid. donc voila, et pour les plantes, comme tu ne vole pas de vie, 1 point suffit en cycle de vie, les +x apt sur les objets feront le reste.
voila
pour bloodkarim, tu t´es un peu éparpillé, à la place d´un souffle de glace, tu prends un mercenaire qui fait du froid, tu gaspille pas de points et c´est bcp plus fort. chene sage à 20 suffit. et roche en fusion c´est un peu limite, t´aurais du garder les points pour armageddon. Le fait d´avoir un mercenaire qui gèle les ennemis te laisse plus de temps pour lancer ce sort.
bon sur ce, à plus tard, parceque là j´ai encore une putain de journée.
jay-d