Kikoo, a propos ds clef, kon a une chance sur 34 de dropper, jpe totalement me planté pcke ls proba c po mon fort mais c po pcke taura fait 34 runs ke taura un clef, en fait, tu as ( par run) : 1/34*100 = 2,94% de dropper une clef, soit 97,06% de ne rien dropper, la chance ke tu ne drop rien durant 2 run de suite et donc de 0,9706*0,9706*100=94,20% ( jespere ke ca gene personne le fait ke parfoi c ds % et parfoi ds nbres a virgules, % c pr la visibilité et pr ke tlm comprenne, nbre a virgule c pr ls calculs ca évite de semmerder ac ls puissances de 10...)
de mm, si on veut faire un tit tableau :
Nombre de run ( =n) / Chance de ne rien droper ( =0,9706^n) :
( Bien sur, pour la chance de droper, vous faites 100-le nbre...)
1 / 97,06 %
2 / 94,21 %
3 / 91,44 %
4 / 88,75 %
5 / 86,14 %
6 / 83,31 %
7 / 81,15 %
8 / 78,76 %
9 / 76,45 %
10 / 74,20 %
11 / 72,02 %
12 / 69,90 %
13 / 67,85 %
14 / 65,85 %
15 / 63,92 %
16 / 62,04 %
17 / 60,21 %
18 / 58,44 %
19 / 56,72 %
20 / 55,06 %
21 / 53,44 %
22 / 51,87 %
23 / 50,34 %
24 / 48,86 %
25 / 47,42 %
26 / 46,03 %
27 / 44,68 %
28 / 43,36 %
29 / 42,09 %
30 / 40,85 %
31 / 39,65 %
32 / 38,49 %
33 / 37,35 %
34 / 36,26 %
etc... donc que constate on ? ke c po pcke on a fait 34/2=17 runs ke on a une chance sur 2 de d´avoir dropé la clef ( on a plutot 2 chances sur 5) mais que la chance sur 2 arrive seulement au niveau du 23eme run ( en gros au bout du 23eme run, si on a tjs rien dropé, on peut considérer kon a po de chance mais bon, la encore, ca se discute, ca dépend ou on se place par rapport a la chance...) et que au bout de 34 runs on a plus de 35% de chance de ne rien avoir dropé, en fait si on veut une probabilité de drop de 90 %, il faut avoir réalisé 78 runs en gros ( 101 runs pour avoir 95 %) on constate bien sur ke au début, ls chances décroissent trs vite, pi la décroissance est de + en + lente ( bien sur, on atteindra jms 0 ( on atteint 1 % au bout de 155 runs, et 0,5% au bout de 178 %) si on pouvai tracer la courbe on obtiendrai une exponentielle décroissante, tendant vers 0 mais ne latteignant jamais.
Autre remarque que l´on peut faire : si on fait 45 runs ac la comptesse et 5 runs ac nihlatak, on a autant de chance de droper une clef que en faisant 20 runs ac la comptesse, 20 ac linvocateur et 10 ac nihlatak ( c´est juste la probabilité d´obtenir la clef de la comptesse ki diminue mais pas besoin de faire ds calculs complikés, on sent bien que + on fait de run ac un seul perso, + on a de chance ke la clef dropé soit celle de ce perso ( si vous voulez calculer, c le mm calcul : 0,9706^nbre de runs sur un perso). Et dc si pr ls trade ls clef ont la mm valeur, zetes po obligé de vous faire chier a faire tjs le mm perso, vous pouvez varier, zobtiendrai le mm résultat ( bon bien sur si vous voulez en + calculer le tps de téléport, la chance de trouver l´entrée sans mh, le tps kil fo pr ls buter etc... ( tt ca dépendant ds pero, ds equip...)).
Si ca vous intéresse, la chance de droper ds 1 partie 3 clef ( dc sur ls 3 perso) est de 0,294^3 = 0,0025 % ( donc c´est peu) et la chance de droper ls 9 clefs nécessaires en tuant 9 perso et de 0,000 000 000 002 % ( inutile de dire ke c po bcp) et c´est po du tout 1/(9*34)*100 qui est égal a 0,33 %.
Pr le nbre de run moyen pr choper 9 clef par contre j´sai po trop comment faire... A L´AIDE CHRIS 
( d´ailleurs j´sui po sur du reste mais jcroi ke c ca, sous avis favorable de Chris tjs bien sur...)