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Liste des sujets

Help sorcière lvl 69 Froid/Feu en hell

Le--Mediateur
Le--Mediateur
Niveau 10
09 septembre 2009 à 18:03:10

Oui, mais plus à mon niveau, d'où la question que je posais :D

Mais bon, merci en tout cas.

Le--Mediateur
Le--Mediateur
Niveau 10
09 septembre 2009 à 20:53:40

Je n'ai pas énoncé le décompte exact des points. Je vais le faire puisque ça semble avoir de l'importance oO

Branche froid :
- bouclier de glace 1
- Trait de glace 16
- souffle de glace 1
- épieu 1
- blizzard 1
- orbe de glace 20
- maîtrise 20

Branche feu
- chaleur 7
- trait de feu 1
- boule de feu 1
- mur de feu 3
- météore 6
- maîtrise 1
- inferno 1
- flamboiement 1

Branche foudre :
- champ statique 1
- télékinésie 1
- téléportation 1

Je suis au niveau 81 et j'ai encore de côté 4 points.

Pour le mercenaire, on m'a passé hier le casque du set tal rash et je récupère ce soir un glas de faucheuse, ça devrait nettement me faciliter la tâche.

chris_27
chris_27
Niveau 10
10 septembre 2009 à 00:51:52

Arf ! 7 en chaleur ! Ça aussi c'est du gachis je trouve. Perso je préfère monter l'énergie plutôt que de monter chaleur. :(

« Pour le mercenaire, on m'a passé hier le casque du set tal rash » :d) tu ne veux pas mettre le visage de guillaume à la place ? (le coup cinglant, c'est vraiment très fort hein. :-))) )
Après, il faudra éventuellement mettre Amn dans le glas de la faucheuse pour avoir un peu de leech de vie.

Sinon, j'ai regardé vite fait sur d2skills.com, et je pense que le mieux dans ton cas c'est de monter météore à 20, puis boule de feu. Et d'utiliser l'orbe en sort principal. Une baguette avec des charges de lower resistance en switch doit pouvoir faire sauter une poignée d'immun froid et aider un peu au compenser les faibles dégats en feu. Après il faut trouver ladite baguette (Drognan doit avoir ça si on lui demande gentiment et qu'on sait se montrer insistant).

Le--Mediateur
Le--Mediateur
Niveau 10
10 septembre 2009 à 14:04:19

Ok, merci du conseil ! Je vais essayer de trouver cette baguette et monter météore et boule de feu. C'était finalement le choix que j'estimais le plus rationnel.

PS : oui je sais que je n'ai pas forcément réparti les points de capacité avec une totale application. Mais bon l'idée était de jouer, pas de faire un perso qui déchire tout du premier coup. Je voulais tester les sorts et tout ^^; D'ailleurs j'ai limite envie de mettre un point dans le bouclier d'énergie mais il me faut investir trois points de capacité :[

PPS : sinon le glas qu'on m'a passé avait sur lui une rune "shael", mais le leech de vie sera l'objet du casque du set tal rasha, en attendant mieux ! Je vais essayer de récupérer une armure pour ma sorcière (armure Tal Rasha je pense et un spirit en bouclier) et mon mercenaire maintenant.

chris_27
chris_27
Niveau 10
11 septembre 2009 à 13:15:38

Pour bouclier d'énergie, oublie. Orbe en sort principal ça bouffe déjà un max de mana. Et le bouclier au niveau 1 c'est un peu un double tranchant car la bulle de mana se vite énormément à chaque coup que tu te prends. :(

Sinon, j'insiste sur le coup cinglant pour le mercenaire, ça fait vraiment la différence sur les monstres coriaces. On bat même les über comme ça, c'est dire. :-)))

Loleforum
Loleforum
Niveau 7
11 septembre 2009 à 19:34:26

pas de miracle pour orbe de glace / feu, je te conseille de refaire ton personnage à la limite =>

20 orbe
1 maitrise de froid
i chaleur
1 champ statique
20 boule de feu
20 meteor
1 maitrise du feu
1 teleport
1 point dans chaque armure de glace pour les deux premiers.
plus les prérequis ça fait à peu près 10 points grosso modo =>
76 - 12 + 1 skills arrivé en hell => level 65, il te reste 15 points à distribuer de manière a booster soit feu soit glace ou les deux.

sinon très important aussi =>
l'équipement, garde toutes les tites runes, y'a des mots runiques vraiment sympas à petit niveau à se faire.
=>
sinon tal rasha belt + helm, mur sans toit, occulus, mage fist, viper mage, tous choppable en cauch sur mehysto ou baal, sinon andariel en hell est vraiment facile a tuer, tu lances des boules de feu hors de porté et elle meurt très vite ou orbe de glace tout en courant en rond.
+ 5 pour les skills déjà, c'est aussi très important.
ah oui j'ai déjà réussi a chopper une fois une tal amu en cauch sur andariel ( l'amulette level 67 >.< +2 skill )

et puis bin merco, act 2 défense cauch avec leech life.

Loleforum
Loleforum
Niveau 7
11 septembre 2009 à 19:36:28

35 skills a distribuer * pas 15 ><

Le--Mediateur
Le--Mediateur
Niveau 10
12 septembre 2009 à 12:02:45

Haha non je ne compte pas recommencer mon perso là, sauf si le 1.13 le permet (auquel cas je ferai très sûrement une sorcière glace/foudre). Je me fiche finalement un peu de ne pas avoir LE perso optimum, l'idée c'est de pouvoir avancer dans le jeu en hell, avec aisance si possible. Par ailleurs dès que les ennemis ne sont pas immunisés au froid, ils prennent vraiment chers.

Pour ce qui est des runes je compte les garder, sauf peut être ma vex, qui a plus de valeur qu'elle ne peut me servir (quoi que, le mot runique "Hérétique" est sympa). Comme je l'ai dit, je compte me faire un "esprit" dès que je trouve le bouclier qui va avec (un Monarch d'après ce que j'ai pu lire).

Chris > uep. J'ai blindé mon météore là. Merci pour tes conseils.

chris_27
chris_27
Niveau 10
12 septembre 2009 à 17:05:01

Pense qu'il faut 156 de force pour spirit hein. :-)))

Le--Mediateur
Le--Mediateur
Niveau 10
12 septembre 2009 à 17:40:44

Si le mot runique est inscrit sur un Monarque ou tout le temps (exigence intrinsèquement liée au mot runique lui-même) ?

Bon, dans tous les cas je peux d'ores et déjà l'équiper. Ma sorcière a 100 de force et j'ai assez d'équipement pour qu'elle puisse porter le bouclier. C'est un peu contraignant en cas de mort, mais je préfère ça plutôt que de foutre en l'air plus de points dans cette caractéristique :]

chris_27
chris_27
Niveau 10
12 septembre 2009 à 21:40:55

Il te faut 156 pour porter un monarch (le bouclier à 4 trous le moins coûteux en force).

Sinon, en solo je mets 106 de force de base, ça permet de porter pas mal de trucs sans avoir besoin de bonus en force.

Le--Mediateur
Le--Mediateur
Niveau 10
12 septembre 2009 à 22:45:51

Bah avec 100 de force ça passe très bien. J'ai deux anneaux et une amulette du titan, près de 60 en force bonus.

liometallo
liometallo
Niveau 10
12 septembre 2009 à 22:58:20

il vaut largement mieux investir ce qu'il faut en force plutôt que compenser avec le matos. là par exemple, si tu dois pour porter spirit te condamner à porter deux anneaux et une amulette te donnant de la force, tu te prives de pas mal de bonus potentiellement intéressants.
et spirit vaut largement la force que l'on doit investir pour le porter: énorme gain de mana, très gros fhr, bon fc, résistances et +2all, faut vraiment pas hésiter! surtout vu son prix très bas.

navetdesalpes3
navetdesalpes3
Niveau 10
12 septembre 2009 à 23:18:58

+22 vita aussi

chris_27
chris_27
Niveau 10
13 septembre 2009 à 00:12:04

Oui, le +22 en vitalité il fait du bien.

Sinon, il ne faut clairement pas booster sa force avec une amulette (sauf si c'est le +5 de mara… :-))) ). Les amulettes c'est fait pour avoir +2 all ou +3 branche, puis du fast cast ou du leech ou des résistances suivant les besoins.

Le--Mediateur
Le--Mediateur
Niveau 10
13 septembre 2009 à 01:51:05

On s'est mal compris. Je ne garde pas ces anneaux/amulettes, bien évidemment. Je les utilise simplement pour porter l'objet, puis je les enlève - la situation ne s'est présentée jusqu'à présent que pour ma ceinture, lorsque je jouais en cauchemar. C'est ce que j'évoquais lorsque je parlais de "légère contrainte" {ça et la vitesse du perso, semble-t-i [mais bon, je me déplace presque intégralement en téléportation]).

Point route : après quelques efforts et grâces aux objets que j'ai récupéré sur Jugehype/pote (un mercenaire avec un glas de faucheuse c'est quand même pas si mal je trouve), j'ai enfin pu terminé le jeu en hell (sans vraiment de difficulté d'ailleurs).

Première étape à présent, trouver des armures pour mes perso et un monarch, puis ce sera les casques. En gros les prochaines heures de jeu vont se résumer à tuer Pindleskin en boucle jusqu'à ce qu'il daigne me lâcher l'armure du set Tal rasha (ou alors, hypothèse plus probable, jusqu'à ce que j'en ai marre). Pour le reste ce sera du Baal, Méphisto et Comtesse, du trad et beaucoup de patience...

liometallo
liometallo
Niveau 10
13 septembre 2009 à 10:35:14

si t'as déjà une vex, t'as de quoi t'équiper (pas la peine de faire hoto, une bête dague sorcière convient mieux, et coûte que dalle, tu perds 3all, mais tu gagnes en résist, fc et mana), il y a de quoi se faire une soso sympa à partir de là.
et l'équipement auto porté c'est surtout chiant quand tu crèves. fais gaffe à ce moment là de bien récupérer tout ton matos.

chris_27
chris_27
Niveau 10
13 septembre 2009 à 11:12:40

liometallo : dans son cas (orbe + météore), le fast cast c'est juste complètement inutile. Et dans son cas, le +3 all c'est plus que bienvenu pour pouvoir finir en enfer, vu qu'il manque cruellement de points dans la branche feu.

De plus, moi je préfère Hoto à dague sorcière. Mais bon, on a déjà du troller une fois sur le sujet. :-p

Le--Mediateur : tu sais que tu as besoin de 156 de force pour profiter des bonus des bonus d'un spirit sur monarch même lorsque celui-ci est équipé ? :doute:

Le--Mediateur
Le--Mediateur
Niveau 10
13 septembre 2009 à 13:59:14

Euh, t'es sûr de ton coup là ? Comment se fait-il que j'ai pu porter ma ceinture de cette manière dans ce cas ? Bon je ferai un test avec d'autres objets, mais je ne vois a priori pas pourquoi ça ne marcherait pas oO

Chris > j'ai déjà terminé le jeu en Hell, sans vraiment de difficulté. Je l'ai précisé hier soir.

liometallo > bah je vais me renseigner sur la dague aussi du coup :]

chris_27
chris_27
Niveau 10
13 septembre 2009 à 18:09:08

« Euh, t'es sûr de ton coup là ? » :d) j'ai testé avec ce que j'ai pu (un jade tan do). Et en enlevant des charmes de dex, l'objet restait équipé, mais apparaissait en rouge et je perdais les bonus (résistance au poison).

Sinon, un bon compromis c'est de prévoir un switch hoto/wizzy, comme ça tout le monde est d'accord. Dans le cas de Le--Mediateur, je préfère hoto (+3 all) à wizzy (+10% fc, +40% res all, + X mana).
Et si le mana vient à manquer en run/pvp, iris sur le mercenaire ça fera amplement l'affaire.

Après, il faut voir aussi combien il a de résistances aux éléments sans wizzy (si c'est -30, alors wizzy s'impose).

La vidéo du moment