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Spécificité de chaque Nation

Rommel123
Rommel123
Niveau 10
29 septembre 2013 à 02:48:16

501 :hap:

:diable:

:dehors:

Naincapable
Naincapable
Niveau 7
29 septembre 2013 à 03:37:45

:pacg: 42! Ouin Ouin Ouiiiiinnnnn :pacd:
La réponse à tous les mystères de l'univers!
:dehors:

Rommel123
Rommel123
Niveau 10
03 octobre 2013 à 23:08:41

Perso, j'aime mieux G64 :hap:

:dehors:

-lulu51200-
-lulu51200-
Niveau 1
13 novembre 2013 à 19:36:20

les russes ont la meilleur artillerie du jeu à un coups très peu excessifs les chars sont plutôt homogènes, une aviation très puissantes sauf pour l'Ishak qu'il faut améliorer en Yak3 le plus rapidement possible la DCA est puissante déployée en très grde qtté
la france n'est pas la meilleure nation du jeu même si les chars st très résistants ttes les uniotés d'artillerie viennent de la première GM canon de 75 mm

juju029522
juju029522
Niveau 10
09 février 2014 à 14:13:07

Lulu51200 12 heures de jeux

Bryan-Du-44
Bryan-Du-44
Niveau 6
14 mars 2014 à 10:51:59

Pour avoir très très très longuement jouer au jeux je vais dire ce que je connais
1 anglais très bonne aviation et des combos a faire tombé n importe qu'elle nation (même les allemands oui oui c est possible)
Une AA excellente ( skink coûteux mais bien plus efficace que le ww allemand)
2 français une infanterie d élite ( le prix aussi est élite x)) char très très efficace pour un rush ( en particulier le arl 44 malgré sa lenteur un bon blindage et une puissance de feux très respectable
3 Russie nation de l infanterie a s en taper la tête contre le mur une infanterie a toute épreuve une caserne placé près d une base peut être décisif une bonne artillerie blindé correct
4 l italie la nation rush par excellence blindé léger très rapide temps de production plus que correct une AA polyvalente très appréciable en situation de crise
5 l Allemagne... J ai vraiment besoin de dire quelque chose la dessus ? Une nation qui ne m a jamais intéressé (oui sa arrive encore x))
)
Le Japon une aviation de dingue
Des proto de dingue le cauchemar de l infanterie et blindé
Des snipers très pratique pour embuscade de l infanterie.
J espère vraiment qui va y avoir un ruse 2

Bryan-Du-44
Bryan-Du-44
Niveau 6
14 mars 2014 à 10:54:07

Désolé double poste
Les américain sont pas mal car très polyvalent et le willy pour moi une des unité les plus traître du jeux car on voit tout se que fait l ennemis :diable:

juju029522
juju029522
Niveau 10
25 mars 2014 à 22:17:58

C'est un peut le principe d'une reco.

Aller toi tu a 35h de jeu :oui:

joey88100
joey88100
Niveau 3
17 juillet 2014 à 12:10:34

France : Des unités pour la plupart résistantes avec certaines particularités (le sau40 permet de faire de l'artillerie tout en étant un tank)
Allemagne : Unité très puissante et coûteuse mais les recherches sont rapides
Etats-Unis : Nation très polyvalente qui possède la meilleure dca du jeu
URSS : Des tanks efficaces et pas très chers, meilleure infanterie du jeu, aviation tournée vers l'attaque au sol. Malheureusement les recherches sont chères et longues.
Angleterre : Meilleure aviation du jeu,de puissants chasseurs de chars malgré le faite que les forces britanniques au sol sont à la ramasse la plupart du temps.
Italie : Nation souvent destinée à faire des attaques rapides. Polyvalente comme les US
Japon : Très bonne aviation, des bons chasseurs de chars (très blindés) et des excellents prototypes. L'artillerie japonaise peut être efficace en début de partie.

Archevil
Archevil
Niveau 7
22 octobre 2014 à 18:17:02

En caricaturant un peu.

USA : Polyvalence et mobilité. Points forts : Reco, AA, AT ( mobilité des Tank Hunters ) et Aérien ( tout ). Prix des unités moyennes attractif. Faiblesses : Aucune ( si ce n'est que les unités prototypes sont à peu près inutiles ).
Adaptés à tout type de stratégie.

Deutschland : Recherche et qualité matérielle. Points forts : Blindés lourds dévastateurs, Aérien ( FB, chasseur, paras ), Infanterie anti-char. Recherche éclair. Faiblesse : Economique ( prix recherche + unités supérieures )
Adaptés au Rush ( reco-blindée + infanterie ou PZIII ) sinon Booming ou maintenir supériorité économique à tout prix revient à une victoire quasi assurée.

UK : Domination aérienne. Points forts : Aérien ( le meilleur rapport qualité prix sur toute la ligne ), Arty non blindée. Faiblesse : Blindés et reco. Les british ont plus de mal au sol.
Etaient adaptés au Rush mais rush para devenu ultra prévisible. Du coup, plus simple de simuler le rush para et partir chercher le harass partout sur la map.

Italie : Masse + vitesse. Points forts : Chars légers très bon marché et très rapides. Les meilleurs Protos.
Faiblesse : Blindage, vitesse de recherche, puissance de feu.
Rush quasi obligatoire. Possible de maintenir une partie longue avec une usine protos.

France : Forteresse. Points forts : Blindé early-game. La meilleure artillerie légère déployable en masse. le Laffly, le SAU 40. Nation bunker.
Faiblesses : Aviation - AA, vitesse.
Chercher à fixer les fronts et à boomer.

Russie : Le rouleau compresseur. Points forts : Unités améliorées au rapport qualité-prix quasi imbattable ( T34, Gvardyia, SU100, Yak3.) Bonne puissance de feu, bon blindage.
Faiblesse : Unités de base souvent très mauvaises ( strelki, ishak, paras ). Les unités Russes sont très souvent exposées à leurs contre ( par la lenteur ou le manque de mobilité ) ce qui les rends paradoxalement faibles. Recherches chères et assez lentes.
Adapté au Rush d'infanterie améliorée. Sinon, début lent pour sortir ensuite du matériel de bonne qualité en masse => harass à la chaîne.

JaSuroh
JaSuroh
Niveau 9
03 août 2015 à 18:38:08

Ce que je vais dire a sûrement déjà dit et je suis pratiquement sûr que ce topic a finis spammé mais ... bref :D

France : unités ameliorees dispo rapidemment (at lourd, b1 bis, GPF (quoique un peu inutile)) et pas chères (arti à 10$). Le sau40 est aussi un grand atout car il ne craint que les tanks /tanks destroyers plus blindés et plus puissants. Un bon start aa/arti légère/at/reco/tank est recommandé tant en 1vs1 qu'en 2vs2 que dans tous les autres modes. Tant qu'il n'y a pas d'avion dont vous ne serez pas protégé, faites ce start ! Les bunkers sont sympa.

Italie : vous aurez des unités très rapides et peu coûteuses (carro M15, p108) toutefois les recherches sont longues. Vous devrez impérativement être mobile pour être efficace (un rush M15 sur une pile d'at n'est pas forcément judicieux). Le p26 est assez sympa en milieu de partie.

Allemagne : je suppose que ç'a été dit, l'Allemagne a des bons atouts... partout (me262, tiger, sturmgrenadier, sturmtiger, pak40, wirbelwind, puma, mörser) mais tout ça coûte des sous. On peut également compter sur une aviation très performante en début de partie (start caserne / airfield / 1supply en 1vs1 est juste dévastateur).

USA : idem que l'Allemagne avec un peu moins de puisance et des prix légèrement moins immortant. Notons que le SP est l'un des meilleurs tanks lourds et le priest est une arti abominable en début de partie car bien trop chère.

UK : maitre des airs =D Ils ont le meilleur fighter au niveau du rapport qualité/prix. Les autres avions sont aussi geniaux. L'infanterie aussi est bonne et un start en 1vs1 1 caserne / fake airf / 1 dépot avec recherche guard puis 2e barrack en avant avec si vous voulez 1 outpost, ça fera un bon rush inf.

URSS : RUSH GVARDIYA :hap: :hap: :hap:

je ne parlerais pas du Japon que je ne joue pas et n'aprécie guère, vous devrez vous diriger vers d'autres personnes pour cela.

:bye: tout le monde =D

JaSuroh
JaSuroh
Niveau 9
03 août 2015 à 18:40:50

Le 25 mars 2014 à 22:17:58 Juju029522 a écrit :
C'est un peut le principe d'une reco.

Aller toi tu a 35h de jeu :oui:

T'es méchannnnnt (oui je réponds un an après et alors ?!) :diable:

byeendor
byeendor
Niveau 10
02 août 2016 à 19:22:15

Chips au fromage OK ?

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