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Liste des sujets

Spécificité de chaque Nation

militaire_metal
militaire_metal
Niveau 9
23 décembre 2010 à 16:55:37

Sa je le sais x)
justement les char italien sont fait pour faire de la masse
pour submergé l'ennemie :noel:
d'ou leurs prix x)

et l'avantage du carro p26 est qu'il est a 25$ rapide dispose d'un blindage 4 et d'un bon armement
après si vous préféré un truc lourd et lent *_*

]NFS[
]NFS[
Niveau 7
29 décembre 2010 à 00:17:10

l'arl 44 aussi est bon mais un peu cher ( surtout la recherche :mort: )

Tykern
Tykern
Niveau 5
29 décembre 2010 à 14:47:02

Bien gérés les Chasseurs de chars défoncent n'importe quel tanks.

anvize
anvize
Niveau 7
29 décembre 2010 à 23:24:32

Briefing France :

Infanterie :
-FFL : Bon rapport qualité/prix mais au prix des légionnaires on peux les oublier
-Légionnaires : La meilleure mais peux en découdre avec certaines autres infanteries d'élites, charovore en embuscade

Artillerie/DCA :
-Camel : placé en nombre aucun avion ne passera, mais vous faites pas contourné
-Canons d'artilleries : 75mm facilement déployables et efficaces 150 mm plus chers mais accesibles directement

Blindés :
-Reconnaissance blindée : assez bonne mais plutôt lente, peut se débarasser de l'infanterie, peut s'embusquer
-Bons tanks, pas chers et améliorables, b1 bis :)

A-Blindés :
-Les AT sont bons et peuvent s'embusquer
-Le chasseur de char peut se sortir de nombreuses situations

Avions :
-Je sais pas si c'est moi qui sait pas faire mais j'arrive a rien avec les avions français, et bombarder c'est pas super avec les bombardiers légers
-les paras c'est l'options rush massif dès le départ et ils s'en sortent pas mal

Prototypes :
-Le super char avancé est magique, une 10aine rend une percée impossible a stopper
-les autres unités sont bonnes mais pas indispensables

Défenses :
-Bunker : appréciable vers un pont
-Ligne Maginot : Polyvalent A-Blindés et A-A bonne portée il faut des reconnaissances pour lui donner sa portée maximale

Une armée puissante avec une fausse aviation qui peut défendre dès le dérpart pour préparer tout aussi rapidement une contre offensive

]NFS[
]NFS[
Niveau 7
30 décembre 2010 à 11:07:58

le probleme des francais c'est l'aviation ennemie

les chasseurs sont pourris
le canon aa est nul a chier
ya que le fcm f1 qui s'en sort un peu...

ils suffit de jouer l'aviation pour les battre

boosse
boosse
Niveau 9
01 janvier 2011 à 17:18:03

Figure toi que je bat les Anglais facile avec les français...

KiD_Next_Gen
KiD_Next_Gen
Niveau 6
02 janvier 2011 à 11:46:41

En même temps, l'aviation est toujours un peu embêtant, surtout en début de partie, sauf pour les américains qui sont n°1 dans l'AA, sinon avec les français c'est masse camel, au pire avec un petit bunker fortifié!!!

raphoux69
raphoux69
Niveau 8
02 janvier 2011 à 18:05:54

KiD, pas trop non, il y a les AA blindés aussi dans les prototypes je te rappelles, et si le ricain fait des m16, sur les chars va être à la ramasse donc il sera battu sur ce point puis après ça s'équilibrera et après sa se jouera au plus gros char, à la plus grosse aviation etc...

KiD_Next_Gen
KiD_Next_Gen
Niveau 6
02 janvier 2011 à 19:05:00

En effet, mais si on est obligé de faire du proto pour se défaire de l’aviation, c'est bien qu'elle est gênante!!!

Et si tu sort du proto pour faire du AA, ton début de partie est déjà mort aussi!!! Voir plus qu'un américain qui sort 6 ou 7 M16...

raphoux69
raphoux69
Niveau 8
03 janvier 2011 à 08:05:30

bein non, tu verras plein de joueur allemand qui sortiront des wirbelwind pour se couvrir, alors qu'ils peuvent parfaitement faire des me262, la raison est que tu crée une force uniquement terrestre comme ça tu as juste à coordonner les troupes terrestres...

KiD_Next_Gen
KiD_Next_Gen
Niveau 6
03 janvier 2011 à 10:02:09

Moi j'ai jamais vu de joueur allemand sortir dès le début du Wirbelwind, les seuls fois où du bâtiment proto est sortie en début, c'était pour sortir du char lourd, et ceux que j'ai vu faire sa, se sont vite retrouvé coincé dans leur base.

Bref tout sa pour dire que l'aviation est quand même gênante, car même si tu joue allemand, et que tu te dit, je fait direct du wirbelwind, le temps de faire le bâtiment, la recherche, et de sortir le premier, en face, il survolera déjà ta base avec les bombardiers!

Enfin, moi je pense que quand du bombardiers arrivent dès le début, la meilleur chose à faire c'est de faire un QG secondaire plus loin, sous camouflage bien sur, et de se développé comme sa, en général, le joueurs va se concentré sur la base principale, se qui laisse le temps de sortir quelques chars et de foncé dans sa base!

yacire93
yacire93
Niveau 3
04 janvier 2011 à 22:53:29

+1 avec Kid ; celui qui joue aviation au début rend la partie plus difficile pour celui qui comptait joué au sol , sauf pour les us avec le camion AA.
et franchement sortir en debut de partie l'usine proto. est pas la meilleur des choses a faire ...

fatal_lm
fatal_lm
Niveau 3
07 janvier 2011 à 17:41:09

Moi mon uniter c est le canon 200mm je tue tout :mort: (chez les Russe )

Gauthier12
Gauthier12
Niveau 6
11 janvier 2011 à 20:37:20

Les chasseurs de chars sa ne sert a rien (S pershing et pffiou bye...)

solvens
solvens
Niveau 5
12 janvier 2011 à 04:18:01

Oui, sauf que pour le prix d'un super pershing tu as deux SU-100 et là ca fait pffiou bye mais pas dans le sens que tu imagines ^^

KiD_Next_Gen
KiD_Next_Gen
Niveau 6
12 janvier 2011 à 10:32:42

C'est vrai que les joueurs ne s'en servent pas beaucoup des chasseurs de char, et pourtant, c'est efficace, enfin je trouve.

Et comme tu dit solvens, pour se que sa coûte, faut pas s'en privé.

aaxx
aaxx
Niveau 3
12 janvier 2011 à 15:23:22

US:
- Super Pershing inarrêtable (quand on a payé les 100 de recherche, un petit gruope de 3 fait des malheurs rapidement... et j'ai tendance à attaquer dès le début avec eux)
- super AA
- bombardier lourd immense
- calliope mortel sur les troupes embusquées (AA/AT dans les forêts)

Je joue tout le temps US, je n'aime que ça.

solvens
solvens
Niveau 5
13 janvier 2011 à 01:21:14

Tu as oublié la jeep dont le coût permet d'inonder la map de reco, foutue jeep.

boosse
boosse
Niveau 9
01 février 2011 à 11:44:57

B17 .. Au tant prendre les Lancaster presque identique en puissance et le Lancaster et plus rapide

AA américaine Hum Anglais pareil surtout car ils on la meilleurs AA mobile du Jeu ^^

Calliope = Moins bon au niveau des roquettes

Super Pershing laisse moi rire.. les SU-100 les arrète en moins de 2 ...

KiD_Next_Gen
KiD_Next_Gen
Niveau 6
02 février 2011 à 12:16:32

lol, heureusement qu'ils ont des unités moin bonnes sinon...

Et pour le AA anglais, le truc c'est qu'il est dans la base proto, 130$, et qu'il coûte plus chère aussi...

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