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Liste des sujets

le pushka

rusegamer
rusegamer
Niveau 8
09 juin 2012 à 13:50:37

Mais les fr tu peux te permetre de perdre deux ou trois arty alors que les russe tu peux pas vraiment.

MaitrePoil
MaitrePoil
Niveau 10
11 juin 2012 à 09:21:48

Ouais, c'est sur que ca depend bcp de la situation.
Ca va te rappeler des souvenirs, mais l'arty FR est pas génialissime contre les canons d'assaut italiens hein? :)))

Par contre, l'argument principal des petites artys restent pour moi leur polyvalence.
Je peux en sortir une, deux, trois ou quatre, les disperser, les faire attaquer des cibles différents, avoir une grosse efficacité contre les unités légères (parce que j'aurais 4x plus d'obus), un DPS bcp plus important, et que la perte de portée en début de game est pas très importante.
Bref tout ce qu'un pushka n'a pas forcément par exemple.

Ca revient un peu à se dire :
Mieux vaut un 88 allemand ou deux 88 japonais?
Perso, mon choix est vite fait :)

winle
winle
Niveau 7
11 juin 2012 à 17:33:01

Mieux vaut éviter le 88...

MaitrePoil
MaitrePoil
Niveau 10
11 juin 2012 à 17:50:57

Héhé :)

Mieux vaut eviter le 88 allemand, le type 88 japonais étant peut etre une des unités les plus dangereuses du jeu.

rusegamer
rusegamer
Niveau 8
11 juin 2012 à 20:04:21

Ouai le 88 jap est très dangereu.
Je ne trouve pas les canons d'assauts utiles, de part leurs portés a part bien sur ceux qui ont plus de 700 mètres de portée.

juju029522
juju029522
Niveau 10
11 juin 2012 à 21:46:17

De toute tout le monde sai bien que les japs sont archi cheate.

Aller je relance ca faisait longtemps ^^

rusegamer
rusegamer
Niveau 8
11 juin 2012 à 22:09:42

Pk?
Ils n'ont pas de chars au dessu du blindage 3 sauf proto, pas d'arty a plus de 800m de portée sauf proto l'aviation est bonne et ils ont de bon contre pour l'inf (sniper et lanceflammes) mais pour contrer un tiger faut sortir le Ho-ri qui est très chère (75+35=110) ou le 88 c'est vrai un peu cheater peut etre mais ils n'ont pas d'AA qu'ils peuvent mètre dans la foret. C'est vrai que le ta-se est puissant aussi.

Mrbour
Mrbour
Niveau 10
11 juin 2012 à 22:49:45

Non mais moi je vois un gars qui prends Jap' je quittes... :pf:

cho0lapin78
cho0lapin78
Niveau 6
12 juin 2012 à 02:17:44

Si, les japonais sont clairement cheatés :)

deux mots : roquettes et O-I

tout est dit :/

rusegamer
rusegamer
Niveau 8
12 juin 2012 à 07:28:18

Ouai les protos sont cheater méme l'arty est horible

winle
winle
Niveau 7
12 juin 2012 à 10:33:07

J'émet un doute : ils ne sont pas si forts que ca : comme toutes les nations ils ont des points forts et faibles.
Bien sur sur une carte comme les stratèges ils sont clairement avantagés : aviation au début puis hori et protos...

Sur une autre carte ils peuvent être battu facilement au début !
Dans ce cas ca ne sert à rien d'avoir de bon protos !

rusegamer
rusegamer
Niveau 8
12 juin 2012 à 20:01:45

Sur les petites maps un gros rush chars légers + infs ca l'oblige a partir au sol ou en tout cas a dépenser beaucoup d'argent car pour un AT sérieu faut le HO RI. Pour un anti inf faut une recherche a 25 (sniper ou lanceflammes). Je pense qu'un francais na aucun mal a rusher un jap.

AsDeCarreau
AsDeCarreau
Niveau 9
13 juin 2012 à 09:47:41

A ce moment là tu pars base de blindé (ha-go pour l'infanterie, seulement 5$...) et AT (canon antichar) qui n'aura aucun mal a arrêté les chars français :)

rusegamer
rusegamer
Niveau 8
13 juin 2012 à 13:45:46

Ha GO ce fait fumer par l'arty ou le b1bis des fr et l'AT meme chose.

winle
winle
Niveau 7
13 juin 2012 à 14:04:18

Effectivement les deux meilleurs moyens pour un jap de contrer un francais en début de partie sont full arty légère + fana et en avoir plus que le francais ou alors aviation qui peut harceler les dépots et mettre à mal toutes les unités non blindées.
Dans les 2 cas le FR peut jouer blindé ce qui oblige le jap à faire de l'AT en plus -> revient cher car le FR à déjà la base de blindés pour la reco...
Donc pour des joueurs de niveau égal je donne un gros avantage au francais.

rusegamer
rusegamer
Niveau 8
13 juin 2012 à 14:07:31

Le dép

rusegamer
rusegamer
Niveau 8
13 juin 2012 à 20:43:40

Escusez je vien de voir que j'au beugé.
LE départ avition est risquer car y a rien pour contrer le b1bis.
Si le fr est inteligent il fait su sau40 et c'est fini de l'AT a 20 et de l'AT dans la base d'AT ce qui oblige le jap a faire du HO RI vu la nuliter du HO RU et 75$ de recherche + 35$ le HO RI...
conclusion le jap n'a rient pour contrer un bon mix SAU40 + b1bis en début de partie

AsDeCarreau
AsDeCarreau
Niveau 9
13 juin 2012 à 20:46:55

Contre un joueur français... Je partirai aviation :oui:
J'harcèle ses camions de construction, dépôts avec des paras... bref il est obligé de partir sur de l'AA et pas sur du blindé et puis je me débrouille pour gagner :hap:

rusegamer
rusegamer
Niveau 8
15 juin 2012 à 19:05:17

Pk?
Faut 3 passages de huricaines pour détruire 1 b1bis. Le fr peut avancer tranquil. Enfin je trouve ca risquer.

DIDI126
DIDI126
Niveau 10
16 juin 2012 à 14:00:52

Moi je prefere le Avre il a excellent blindage et bien puissant
et je suis d'accord avec asdecarreau partir avec de l'aviation contre les français c'est très utile car il ont une dca de merde et du coup il sont fini