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[360] Test de R.U.S.E.

MrFamas84
MrFamas84
Niveau 5
02 octobre 2011 à 07:56:48

Test de R.U.S.E.
Par MrFamas84

Type : Stratégie
Support Testé : Xbox 360 et PC
Editeur : Ubisoft
Développeur : Eugen Systems

Commençons pas dire que R.U.S.E. est un jeu de stratégie en temps réel qui nous entraîne en pleine Seconde Guerre mondiale. R.U.S.E. nous invite, pendant les 23 missions de la campagne/tutorial, à revêtir le bel uniforme du commandant Joe Sherridan, un jeune officier américain prêt à mettre son service et a démontrer son gros skill de leader et accessoirement sauver l'univers. A travers la campagne, qui va nous faire intervenir sur différents théâtres d'opération plus ou moins réalistes (Afrique, Italie, France, Belgique, Pays-Bas), notre bon Sherridan va rapidement apprendre que foncer tête baissée vers l'ennemi, n'est pas franchement une technique payante. R.U.S.E. va donc introduire progressivement les mécaniques d'un gameplay subtil, complexe mais qui parvient néanmoins à rester accessible. Petit à petit, vous allez donc apprendre à vous familiariser avec une interface minimaliste (un menu déroulant déployable en haut de l'écran), un zoom à faire pâlir d'envie un Supreme Commander. Mais vous vous en doutez, le truc vraiment prenant relève de l'introduction régulière des différents types de "ruses". Il s'agit en fait de pouvoirs spéciaux applicables chaque fois à un secteur entier du champ de bataille et destinés à vous donner l'avantage. Tenez par exemple, vous pourrez demander à vos hommes de pratiquer le silence radio ce qui les soustraira à une éventuelle détection par l'ennemi. Idéal pour se glisser discrètement derrière les lignes adverses et frapper une ligne de ravitaillement. Plus classique est le pouvoir du "Blitz", augmentant de 50 % la vitesse de déplacement des troupes du secteur. R.U.S.E. aussi sympathique soit-elle, avec sa jolie mise en scène, son histoire, ses situations désespérées et son IA de qualité, le vrai plaisir de jouer viendra lorsque vous affronterez d'autres cerveaux humains. Évoquons enfin le multijoueur de R.U.S.E. et déclarons d'emblée que de ce côté-là, le jeu assure sérieusement le steak. On pourra ainsi compter sur un joli cheptel de 23 cartes dédiées aux affrontements de 2 à 8 joueurs. Et tout est évidemment paramétrable. On pourra ainsi choisir l'année du conflit 1939, 1942, 1945, ceci définissant les unités auxquelles on aura accès et opter pour l'une des 6 factions du jeu (USA, Grande-Bretagne, Allemagne, Italie, France et URSS), factions qui ont chacune leurs avantages.

Mais impressions de ce R.U.S.E.
-1 Les bugs multijoueurs

Les points fort de ce R.U.S.E.
+1 Le mode histoire
+2 Les trois niveaux de zoom
+3 Les batailles historiques
+4 Le multijoueur
+5 Les graphismes qui sont magnifique

Note: 16/20 (Je note le mode solo (sur 10 points)et je note le multijoueurs (sur 10 points))

(Cette article sont mais impression sur ce jeu :-))) )
(Cette article n'est pas un troll)

Alexx33
Alexx33
Niveau 10
04 octobre 2011 à 17:37:33

D'où les beugs?

MrFamas84
MrFamas84
Niveau 5
05 octobre 2011 à 11:57:38

Le bug ou quand toi ta gagner ton coéquipier le voi pas (sa arrive souvent) et je rappelle Cette article sont MAIS impression sur ce jeu :-)))

MaitrePoil
MaitrePoil
Niveau 10
05 octobre 2011 à 14:09:37

Désolé mais là je craque... :)
On dit "MES impressions" et pas "MAIS impressions". Ca sera utile pour l'avenir! C'est étrange en plus parce que tu écris pas trop mal :)

Sinon, concernant le "bug", celui que tu décris c'est un problème de desynchronisation.

R_Lacoste
R_Lacoste
Niveau 8
05 octobre 2011 à 16:05:49

c'est pas une grosse faute comme même ( :noel: ) :hap:

MrFamas84
MrFamas84
Niveau 5
05 octobre 2011 à 20:02:53

Merci a toi MaitrePoil !

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