C'était juste un obvious troll ma remarque sur les consoles hein!
Sinon pour les japs, les départs que je pense viables :
inf/arty : le basique. Une infanterie de base plus forte que toutes les autres, des solutions spéciales (snipe et lanceflamme) et de la reco. Une arty légère et le type 88 qui gère aussi bien les tanks que les avions. Micro géré, il contre meme les SAU40. Bref c'est (peut etre un poil trop) fort.
avion : reco+zero. Si un dépot est isolé, para pour le détruire. Le zero eclate tout les autres avions de base.
Inf/tank/arty : contre les rushs infanterie principalement pour profiter du HaGo, une reco et de l'arty légère pour détruire les canons AT.
Voilà ceux que je joue régulièrement en 1v1 de mon côté.