CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

[ Vos tactiques ]

Cwebb36
Cwebb36
Niveau 7
14 février 2011 à 21:10:11

on t'écoute!!!!

alex1429
alex1429
Niveau 4
14 février 2011 à 21:21:27

J'avais pensé, après avoir fait les recherches nécessaires à une combinaison de blindés, à savoir, en premier plan, environ 5 Pershing, en second plan 5 chars anti tank comme le char wolverine ( je crois que c'est ça le nom, pas sûr :fete: ) ensuite, une unité de reco blindée ( pour avoir une portée maximale des chars des deux rangées en avant) puis 5 batterie anti aérienne améliorée, pour avoir une couverture sur tout les plans, terrestre et aérien, on fais avancer la lance, les Pershing se débarrassent de l'infanterie ( menace pour les wolverines ) Les chars wolverines ( essayez d'avoir le char avancé) se débarrassent de tanks qui seraient capables de se frotter aux Pershings, la reco ouvre le champ de vision à ces blindés et les unités anti aériennes blindées ( essayez d'avoir celles avancées ) déciment les avions qui tenteraient une attaque par le ciel, votre lance attaque et chacune de ses parties protège une autre ! :-d Voilà, dites moi ce que vous en pensez, si vous voyez des points faibles ou si ma tactique laisse à désirer dites le, que je songe à l'améliorer ! :-d :ok:

Gal-Oneill
Gal-Oneill
Niveau 5
14 février 2011 à 21:32:36

Ben, les Wolverin ils servent à rien, car ils ont une portée de 400m et tes Pershing une portée de 500m. Donc à moins de vouloir offrir des points à ton adversaire.....

Mais tu peux déployer des Jackson ( 500m de portée ) ais cela nécessite une recherche supplémentaire.

Ensuite, je dirait que tu pourrais rajouter des Priest ( arme psychologique de dingue !!!! ). Ensuite, abuse de la willis ( 5$ ) alors on en fait plein.

Donc voilà mon point de vue. Après, j'ai pas toujours raison.

_viper_
_viper_
Niveau 10
14 février 2011 à 21:38:54

Le plus dur n'est pas de concevoir le groupe de combat à toute épreuve. Le plus dur est de pouvoir l'utiliser. Les recherches + la production d'un tel groupe prennent tout simplement un temps et des crédits monstrueux. A part pour porter le coup de grâce dans un 4 VS 4, je doute que tu puisses un jour l'utiliser.

Gal-Oneill
Gal-Oneill
Niveau 5
14 février 2011 à 21:59:11

En jouant en équipe certes c'est largement faisable, même sur console en 2 vs 2.

Il faut juste que ton partenaire gère pendant que toi tu construit ton attaque.

Mais en 1 vs 1 c'est pas trop possible.

En ce qui concerne mes tactiques personnelles, j'en ai testé plusieurs, en jouant une nation aléatoire.
Résultat, victoire totale en moins de 3min45 ( 1 vs 1 ) en moins de 8min ( 1 vs 1 vs 1 )

Et c'est pas le rush para !!!

FFR-Wasah
FFR-Wasah
Niveau 3
14 février 2011 à 22:39:44

Oo

5 Sp = 300$

5 jck = 150$

5 M19 = 180$

=> 830$ & sans compté le prix des bases

faut vraiment que le mec en face te laisse faire n'importe quoi ... et pour la même somme, ta un mec qui à qu'une idée en tête te fait

15 King tiger ...

_viper_
_viper_
Niveau 10
14 février 2011 à 22:45:43

C'est vrai qu'après tout, ce n'est efficace que contre des unités dispersées...

On retrouve ici l'opposition de toujours : unités polyvalentes ou unités spécialisées ?

FFR-Wasah
FFR-Wasah
Niveau 3
15 février 2011 à 08:12:38

En défense c'est mieux les unités spécialisé pas chère et très rentable (comme les anti tank)
alors que pour l'attaque mieux vaut être mobile et prendre des unités polyvalente de manière à mieux gérer si on se fait surprendre

alex1429
alex1429
Niveau 4
15 février 2011 à 18:35:03

Oui, c'est pas un tactique facile à mettre en place, j'avoue qu'en y réfléchissant, le rapport qualité prix, c'est pas encore ça :noel: Enfin, le tout est de se faire une bonne défense, les Jackson en sont une bonne, postés pour contrer les rush de tanks ennemis ( contre un italien par exemple), mais faut penser "aérien", et c'est là que ça ce complique toujours :oui: Enfin, si on voit que l'adversaire prépare un rush tank, des Jacksons et la ruse " infos inversées" serait plutôt pas mal, j'ai pas encore test ce genre de défense :-)

_viper_
_viper_
Niveau 10
15 février 2011 à 19:53:23

"En défense c'est mieux les unités spécialisé pas chère et très rentable (comme les anti tank)
alors que pour l'attaque mieux vaut être mobile et prendre des unités polyvalente de manière à mieux gérer si on se fait surprendre "
:d) Seulement, comme tu le dis, si l'ennemi défend avec des unités spécialisées, ton attaque peut tomber à l'eau facilement.
Quant à la défense, il te faudra BEAUCOUP d'unités spécialisées si tu veux défendre efficacement.

Je pense que ce choix n'est pas du tout aussi simple, et qu'il convient de réfléchir à chaque situation pour savoir quel type d'unités produire.

alex1429
alex1429
Niveau 4
16 février 2011 à 13:56:11

Et c'est ça qui est essentiel, la rapidité de réflexion et la mise en place d'un contre efficace dans toute les situations d'attaques de l'ennemi. C'est pourquoi, faut partir avec une formation variée ou alors, lancer un "espion" ou une reco, on voit ce que l'adversaire manigance et on peut facilement créer des unités efficaces contre les siennes :)

alex1429
alex1429
Niveau 4
16 février 2011 à 13:58:07

Pour ma part, ce sont les américains qui sont les plus polyvalents pour avoir joué avec d'autres nations tels que les français ou les allemands.. L'allemange joue beaucoup sur l'artillerie longue portée ( J'ai essayé, ce sont de vrai petits bijoux de destruction :noel: )

alex1429
alex1429
Niveau 4
16 février 2011 à 13:58:38

Allemagne * :bravo:

Gal-Oneill
Gal-Oneill
Niveau 5
16 février 2011 à 14:09:14

Ben pour aller dans ton sens ( je joue allemand dans 90% de mes parties ).
L'artillerie est géniale, mais j'en fais jamais.

En effet, celle-ci est très chère et ce n'est pas le GRAND atout d'un joueur allemand. Tu fais plus de dégâts avec une colonne de Tiger qu'avec une dizaine d'Haubitze 155mm.

Si tu joue sur PC, l'artillerie sera grandement présente, c'est une certitude. Cependant, en temps que joueur console, les canons d'assaut et les Tigre sont mes meilleurs amis ( merci la limite d'unité ).

alex1429
alex1429
Niveau 4
16 février 2011 à 14:23:24

Je joue sur console et j'avais développé de l'artillerie, je ne sais plus laquelle, accompagnée de Tiger et ma colone avait fait des ravages terribles dans les rangs de l'adversaire :noel: Mais je joue plus souvent américain, et ce que j'adore, c'est le duo Super Peshing - chasseur bombardier :-d

alex1429
alex1429
Niveau 4
16 février 2011 à 18:20:57

Sinon les gens, avez vous d'autres tactiques qui vous tiennent à coeur ? :noel:

_viper_
_viper_
Niveau 10
17 février 2011 à 23:56:38

J'en ai une sympa, je ne sais pas si j'en avais parlé.

L'économie est le point le plus important du jeu, je ne le dirai jamais assez.
Mais certaines joueurs ont souvent tendance à trop s'étendre, à vouloir occuper un territoire qu'ils ne peuvent pas défendre.

Ceci fonctionne beaucoup sur les petites maps (je pense notamment à Chaudron, sur laquelle j'utilise tout le temps cette technique lorsque je joue Français).
L'idée est d'harceler l'économie de l'ennemi, en détruisant les dépôts rapidement. En début de partie, perdre 4-5 dépôts pour une équipe de deux joueurs, ça fait très mal.
Comment faire ceci ? En créant deux batteries de 3 à 5 canons d'artillerie légère. L'idéal est de prendre la France, chez qui ces canons sont à 10 $. Ils coûtent 15 % pour l'Allemagne, il faut donc éviter d'en prendre 5 par batterie.
Envoyez une batterie à gauche, une batterie à droite, chacune aura deux à quatre dépôts à sa portée. Et avec 4 canons de 75 $, il faudra une salve pour détruire un dépôt. Deux, si vos artilleurs sont nazes.

Bref, encore une fois, j'insiste sur l'économie : l'équipe qui gère le mieux son économie gagne toujours la partie.

FFR-Wasah
FFR-Wasah
Niveau 3
18 février 2011 à 00:56:06

Trop chère sa marche uniquement si en face il est pas agressif, et ne pas l'être contre un français sur petite map, c'est avoir moins de 100 heures de jeu ... xD

Gg en tout cas

alex1429
alex1429
Niveau 4
18 février 2011 à 19:33:22

J’essaierai ! GG :-d

_viper_
_viper_
Niveau 10
19 février 2011 à 20:32:47

Oui, sur les maps en 1 VS 1, c'est cher et très risqué. Mais sur les maps en 2 VS 2, le prix est correct et le risque minime, nos faiblesses pouvant être compensées par notre allié.

La vidéo du moment