CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Bunker mobile

raphoux69
raphoux69
Niveau 8
31 octobre 2010 à 13:08:58

Mais je veux préciser, en début de partie, on a plus de chance de se faire contourner ou se faire attaquer avec l'effet de surprise etc...
Alors les bunkers sont vraiment à faire au milieu de partie voir à la fin !

dsmii
dsmii
Niveau 10
31 octobre 2010 à 13:35:19

Ghotib: Mince, c'est vrai, j'ai oublié de dire que je ne comptais pas le cout du batiment ni le cout de recherche :rire:

appiodici
appiodici
Niveau 7
31 octobre 2010 à 13:55:31

Le bunker est en fait utile en debut de partie ou si on subi un rush sur ta base vite faire des bunkers avec les italiens le bunker est utile que vs des avions qd ils te mettent la pression et que tu ne peux plus vraiment te proteger des avion surtout en debut de partie je fais à ce moment la des bunkers ou alors faites des bunker pour forcer l'ennemi à faire de l'arti et essayer de faire des contre pour tuer ses artilleries comme sa vous gagnez des points

dsmii
dsmii
Niveau 10
31 octobre 2010 à 15:51:28

Le problème est vraiment avec les russes, car détruire des chars avec des positions d'artillerie.... :noel:

AndySeifer
AndySeifer
Niveau 10
31 octobre 2010 à 17:41:48

donc au final voila les bunker pour les coup dur : para, rush de chars en début de partie ...

ghotib
ghotib
Niveau 7
31 octobre 2010 à 17:43:53

effectivement, les russes ne possèdent pas vraiment de vrai bunker...autant faire directement de l'artillerie avec eux dés le début puisqu'ils sont bon à ça!

AndySeifer
AndySeifer
Niveau 10
02 novembre 2010 à 13:21:37

bon qu'a sa ? o non , les russkofs demontent tout !
T34/IS2/Pushka/Gyardia

le seul truk qui me soule c'est la lenteur des unités surtout les BA11 et Su 122

appiodici
appiodici
Niveau 7
02 novembre 2010 à 17:41:33

je trouve que les russes c'est super puissant en debut de partie et en fin mais au milieu c'est un peu mou

_viper_
_viper_
Niveau 10
02 novembre 2010 à 17:41:53

Les Ruskov sont pas mal, car imprévisible. On ne sait jamais s'ils vont rusher infanterie ou bien jouer le développement de blindés (bien que, souvent, les joueurs préfèrent l'option rush infanterie) ; deux stratégies dans lesquelles ils excellent.
Si quelqu'un jouant Russe pouvait nous faire une petite analyse sur ces différents aspects (et surtout, sur une possible combinaison des deux stratégies), ça pourr

_viper_
_viper_
Niveau 10
02 novembre 2010 à 17:43:07

Ounaide by tab >_<
Je disais : Si quelqu'un jouant Russe pouvait nous faire une petite analyse sur ces différents aspects (et surtout, sur une possible combinaison des deux stratégies), ça pourrait nous aider.
Pour ma part, je pense que le bon joueur russe arrive à mélanger les deux stratégies et à semer le doute chez l'adversaire, lequel sera obligé de se préparer à affronter les deux types d'attaques, sous peine de risquer la défaite.

raphoux69
raphoux69
Niveau 8
02 novembre 2010 à 17:58:21

Rusher infanterie, s'est un peu risqué non ?

_viper_
_viper_
Niveau 10
02 novembre 2010 à 18:16:53

En voyant la capacité de production des Russes à ce niveau, ça peut porter ses fruits.

raphoux69
raphoux69
Niveau 8
02 novembre 2010 à 18:18:48

Ok mais même, s'est pas tout...

_viper_
_viper_
Niveau 10
02 novembre 2010 à 18:44:44

Si le joueur d'en face ne s'y prépare pas un minimum, ça fait toute la différence.

raphoux69
raphoux69
Niveau 8
02 novembre 2010 à 20:35:14

même si il est pas préparé, il pourra faire quelque tank lourde et là...

_viper_
_viper_
Niveau 10
02 novembre 2010 à 21:47:38

Franchement, ça dépend des fois. J'ai subi assez de rush infanterie de la part des Ruskovs pour te dire que parfois, si tu fais pas gaffe, il est vite trop tard !

raphoux69
raphoux69
Niveau 8
02 novembre 2010 à 22:43:53

Bein tout ce qui te reste à faire s'est les ruses camouflages et silence radio...

_viper_
_viper_
Niveau 10
02 novembre 2010 à 23:23:26

Le QG principal est à un emplacement connu, et le perdre dès le début est assez handicapant.

AndySeifer
AndySeifer
Niveau 10
03 novembre 2010 à 07:44:47

ba moi je jous pas mal russe.
avantages
-Infanterie extra !
-Chars T34 ( une fois developpé) exelent rapport qualité prix
-Batiments de prod a trés faible couts
-Pushka dispo en début de partie
-KV1 pas mauvais, peux tenir face a plusieurs chars leger, voir quelques moyen ( pas trop quand même :) )
-IS2 capable de tenir un Tigre ( moins puiss&ant mais plus resistant) IS3 capable de tenir all ( a partle Maus bien sur...)
-Katioucha + d' 1 Km de portée, le lance roquette le - chère ayant la meilleur portée
-Chasseur et chasseur bombardier + que correct

Défaut

-leger bemol sur L'AT ou celui de base n'est pas tip top, faut recherche SU85...
-leger bemol en début de partie pour chars, faut recherche pour T34
-Recherche trés longue
-bombardier, BA11, Su122, et plein d'autres unités trop lentes
-Pas de bunker "réèlement" utile

faut coupler russe avec USA, allemand ou italien.
italien c'est pas mal car le ritale peut vite sortir de l'AT exelent, et du chars en masse, ce qui permet un moment, de passer a du chars avançée ( T34, IS2...)
ou tout simplement un duo force terrestre/ force aérienne
avec russe et anglais

_viper_
_viper_
Niveau 10
03 novembre 2010 à 19:05:48

Je vois que tu ne mentionnes pas l'AA. D'après mes quelques combats contre des Russes, l'AA est un de leur point faible. Il m'arrive d'ailleurs de construire d'emblée un aéroport lorsque je vois que j'ai à faire à un Russe.