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renseignement

w987
w987
Niveau 6
16 décembre 2009 à 18:49:21

bonjours, je débarque et j'aimerais bien avoir un peut plus de renseignements sur le gameplay, ...
et vos avis .

vongolas
vongolas
Niveau 4
16 décembre 2009 à 18:57:46

Alors comment t'expliquer sa, Il y à un systeme de classe sur le jeu que tu peut monter lvl6 qui t'apporte des avantages comme plus de capacité chargeur etc ... ensuite il y a le mode Z-time qui ralenti le temp et te permet soit de téchapper(si jamais tu est bloquer) soit sa te permet de bien viser mais ça ne dure pas asser longtemp donc faut se dépécher (ça se declanche en tuant un monstre, pas tout le temp ^^)ensuite comme tu à du t'en apercevoir il est mieu en multi a 6 joueur ensuite tu a diferent niveau de dificulté allant de beginer a suicidal( c'est le must).

l-akira
l-akira
Niveau 6
16 décembre 2009 à 19:00:17

C'est aussi un gameplay réaliste (pas un arma ) mais qui retranscrit assez bien la pression dans le jeu,
c'est pas un jeu bourrin en soit ^^ sur les déplacements et la façon de jouer à la unreal

w987
w987
Niveau 6
16 décembre 2009 à 19:49:13

ok, et concernant les armes on peut les acheter les up-grader, ou les débloquer,... ?

sedajosh
sedajosh
Niveau 10
16 décembre 2009 à 20:06:52

Le jeu a un fonctionnement par vagues d'ennemis.

Tu peux faire des parties allant de 4 a 10 vagues d'ennemis, avec un boss (le patriarche) dans une vague supplémentaire.
A chaque ennemis tué tu gagne de l'argent, plus ou moins suivant le nombre de pv du monstre, et tu gagne plus d'argent dans les difficultés les plus simples.
A la fin de chaque vague tu as 60 secondes pour rejoindre le trader du jeu, et acheter de l'équipement (armes, munitions, grenades, kevlar) suivant le perks que tu as choisi.
Les vagues sont bien entendu de plus en plus difficiles.

l-akira
l-akira
Niveau 6
16 décembre 2009 à 20:26:54

en gros en fonction de ton perk ( catégorie: commando, support, sharpshooter... ) les armes auront un prix différent cher lorsqu'elles ne correspondent pas à ta catégorie !

sedajosh
sedajosh
Niveau 10
16 décembre 2009 à 20:53:56

Et moins efficaces qu'avec le perk qui leur correspond.

teloub-itna
teloub-itna
Niveau 10
22 décembre 2009 à 15:29:56

Oui, si tu as une classe qui use un fusil a pompe, va pas prendre un fusil de sniper, ça revient cher et surtout ça sert à rien :o))

sedajosh a assez bien résumé les principes du jeu, j'ai rien à ajouter, ou rien qui me vient à l'esprit pour le moment (et z'allez voir qu'un truc va me venir à l'esprit 5 minutes après que j'aie posté :o)) )

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