Disons aussi que KF n'a pas des masses de textures, d'éléments présent simultanément, ...
Bref, il est vraiment pas gourmand, ce qui explique qu'il soit beau pour un jeu UE3.
Il y a aussi certainement que KF est très bien optimisé, ça aide grandement.
Acheter un moteur graphique revient cher, et comme l'UE 4 est le tout dernier modèle sortie, il doit pas être donné. Seul les grosses pourront en être acquéreur. Alors que Tripwire, je ne pense pas.
Pas pour rien que le Crytek Engine ou le FrostBite 2 ne sont pas utilisé par des masses de jeu, car il coûte la peau des fesses, à la différence de l'UE 3, ou du moteur Hancock, très apprécié des japs.
Concernant l'IDtech 4, Il me semble que c'était un moteur quasiment fait sur-mesure pour Doom3, donc inutilisable pour d'autre jeu (à moins d'une bonne grosse dose de réécriture).
C'est pour ça qu'on le retrouve quasiment nul part. A contrario de l'UE3, qui peut faire beaucoup de choses différentes.