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[Help]Projet E2. Venez SVP !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 juillet 2012 à 00:26:10

http://www.youtube.com/watch?v=KqUb23XCTCY

En réalité, le missile va haut puis retombe vite. Il ne fait aucune boucle, ce qui est juste stupide et inutile au passage.

Zoumey_2
Zoumey_2
Niveau 8
17 juillet 2012 à 05:03:53

attention , eh. je parle de cible qui bouge :

http://www.hapshack.com/?v=9m6Y4.png

en rouge , ce que fera le missile en premier , et en jaune clair ce qu'il fera quand l'avion aura changé de position

son missile ne fera pas ça , mais passera par en dessous , et ne suivra pas la cible.

_root
_root
Niveau 2
17 juillet 2012 à 05:18:56

function find_answer (answer , request)
if request == ("javelin") then return
answer == ("http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=30494")
end

Shiva_le_demon
Shiva_le_demon
Niveau 27
17 juillet 2012 à 06:21:35

Heu ? Le javelin est un missile sol sol, le cas de tenter de toucher des avions ne nous interesse pas, et même dans ce cas la une correction de trajectoire est largement possible sans faire de looping inutile, si tu peux tourner a 180 pour faire un looping, c'est que tu peux te réaligner pour toucher directment...

Zoumey_2
Zoumey_2
Niveau 8
17 juillet 2012 à 22:24:49

ça marchera sur les vehicule rapide aussi , hein. remplace l'avion par une voiture qui roule vite , et tu a ça.

bon , après , y a que 2 update de trajectoires sur mon dessin , en théorie , y en a beaucoup plus. mais ça doit donner quelque chose du genre , oui.

sur une cible qui bouge pas , ça marchera comme un vrai javelin (ça monte et redescend sur la cible)

nikobelic
nikobelic
Niveau 10
15 août 2014 à 22:13:09

Que la cible avance ou pas, le missile javelin ne fait pas de looping :nonnon:

Au passage, petit up de 2 ans :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 août 2016 à 00:11:25

Easy :rire:

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