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Commande augmenter FPS

Sephis
Sephis
Niveau 9
14 juillet 2012 à 03:25:36

Lancez Quake Live avec la V-sync, qu'on rigole.

SQNT
SQNT
Niveau 10
14 juillet 2012 à 03:26:22

Si la valeur est flottante (option de sync verticale non activée), c'est bien possible que tu puisses voir une différence puisqu'elle pourrait tâtonner entre 59 et 61 et troubler le rafraichissement intrinsèque à la dalle ambulico-pixélisée (dédicace à monsieur l'glacé) on parle en revanche pas de fluidité à proprement parlé).

Autrement, avec cette sync verticale, il n'y a aucune raison d'avoir un jeu moins fluide qu'avec plus de FPS.

Toutédi. +

Lysander051
Lysander051
Niveau 10
14 juillet 2012 à 03:27:08

j'ai compris le fonctionnement d'un ordinateur donc non cette IMPRESSION ne me saute pas au visage.

vous êtes du genre à croire à l'horoscope, le miroir casser, les chaussures sur la table??? je demande on sais jamais c'est aussi qu'une IMPRESSION c'est chose la.

Sephis
Sephis
Niveau 9
14 juillet 2012 à 03:27:53

Je n'ai jamais parlé d'impression. C'est toi qui ramène ce terme sur la table.

Mr-Glacial
Mr-Glacial
Niveau 8
14 juillet 2012 à 03:28:00

La valeur flottante subit un cast implicite quand elle est traitée par le Sync, l'oscillement n'est donc que théorique ^^

Mr-Glacial
Mr-Glacial
Niveau 8
14 juillet 2012 à 03:28:55

Ainsi que les chats noirs satanistes et les échelles nazies !
(Fallait bien sauter le pas :) )

Whosdabombz
Whosdabombz
Niveau 10
14 juillet 2012 à 03:30:16

@SQNT, La Vsync est censé précalculer les frames j'me trompe ?
Et le précalcule crée un input-lag.

Whosdabombz
Whosdabombz
Niveau 10
14 juillet 2012 à 03:32:55

Je sais pas si mes termes sont exacts mais c'est comme ça que je le ressens, un retard dans les mouvements sous Vsync. Par contre c'est très fluide à l’œil, là y'a pas de soucis. :rire:

Lysander051
Lysander051
Niveau 10
14 juillet 2012 à 03:34:02

les gars arréter la il vont partir car il ne vont plus comprendre.

oui je parle d'impression car il n'y a rien d'autre. tu as lu sur un forum que 200fps c'est mieux que 60 et comme tu ne connais pas le fonctionnement d'un pc ton cerveau c'est programmer pour prendre cette information pour la veriter absolue du coup tu as juste une impression de fluidité car ton cerveau compare ce que le forum t'as fait croire.

SQNT
SQNT
Niveau 10
14 juillet 2012 à 03:36:09

Très juste, le input-lag a lieu au dessus des 2ms. (Donc pour 80% des écrans).

Mais il a un réel impact que pour les FBG. (FrameBasedGames)
Incluant donc la plupart des VSF. (Versus fighting)

Je sors mes acronymes, des questions ? Un problème ?
Me semble t-il oui, Mr-Glacial fait un signe du loin de la salle.
Qu'as-tu à dire ?

Whosdabombz
Whosdabombz
Niveau 10
14 juillet 2012 à 03:40:46

@lysander051, Test par toi même, depuis le temps tu nous aurais économisé 2 pages...

T'as pas un COD sur ton PC ?
/r_vsync 0
/com_maxfps 250

Enjoy...
Bref, moi je lâche l'affaire ça sert à rien. :ok:

Lysander051
Lysander051
Niveau 10
14 juillet 2012 à 03:41:57

déjà tester sur cs1.6 je les dit juste avant, aucune différence.

Whosdabombz
Whosdabombz
Niveau 10
14 juillet 2012 à 03:44:43

Bah moi j'ai une bonne différence de fluidité dans les mouvements entre 60 & 150 quel que soit le jeu, et ce n'est pas dans la tête, beaucoup confirment.
Sur ce, pense se que tu veux, moi je profite d'une fluidité supérieur pendant se temps. :ok:

Lysander051
Lysander051
Niveau 10
14 juillet 2012 à 03:49:50

beaucoup trop de gamer, mais aucune personne qui si connait en informatique.
il est vachement tard je vais dormir, j'aurais au moins compris ce que ressente les profs.

Whosdabombz
Whosdabombz
Niveau 10
14 juillet 2012 à 04:03:59

@lysander051, Y'a besoin d'être Médecin pour ressentir la douleur ?! :o))
Va dormir oui, peut être que demain tu seras plus ouvert pour essayé correctement par toi même. :hap:

beckolebeau
beckolebeau
Niveau 10
14 juillet 2012 à 04:09:50

Au fait pas mal ta config whosdabombz :ok:

The_Loveliness
The_Loveliness
Niveau 10
14 juillet 2012 à 11:20:32

Plus de 60 FPS, ou comment gaspiller de la puissance graphique inutilement et faire chauffer sa carte pour rien.

Y en a de beaux ici, vraiment :rire:

[JV]OnchOnche
[JV]OnchOnche
Niveau 38
14 juillet 2012 à 14:39:15

The_Loveliness Voir le profil de The_Loveliness
Posté via mobile le 14 juillet 2012 à 11:20:32 Avertir un administrateur
Plus de 60 FPS, ou comment gaspiller de la puissance graphique inutilement et faire chauffer sa carte pour rien.

Y en a de beaux ici, vraiment :rire:

5-10° de plus :bravo:

Mr-Glacial
Mr-Glacial
Niveau 8
14 juillet 2012 à 14:45:04

SQNT -> Un réel impact je ne suis pas convaincu, puis comme tu le dis 2ms, c'est rien :/
Sinon jolis acronymes, je ne trouverai pas mieux aujourd'hui :noel:

Lysander051
Lysander051
Niveau 10
14 juillet 2012 à 15:52:48

http://forum.hardware.fr/hfr/Hardware/2D-3D/unique-synchronisation-verticale-sujet_889053_1.htm

voila tout est dit votre théorie ne tien plus la route.
comme dit activer le v-synch augmente la fluidité perçue et en plus réduit la charge matérielle donc la vous l'avez dans le c*l

[JV]OnchOnche > je t'est dit toi tu est complètement écarter du tropic 15ans et en plus joueur de cod :D

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