nervus66
Posté le 3 février 2012 à 16:47:13
Bah dans ce cas le 1 c'est pareil, on t'envoie sur plein de monde sur lequel tu trouve rien au final, et puis un moment on te dit le canal est là tu y vas tu tue le mechant et tu gagne.
En plus je trouve la fin avec saren un peu en mousse car des que tu as assez de conci/pragma, tu peux le convaincre de retourner sa veste tranquille, alors que c'est un salopard depuis des années.
"on t'envoie sur plein de monde sur lequel tu trouve rien au final"
Attention spoiler de ME1 
:
Novéria : tu découvre les coordonnées du relais pour rejoindre Ilos.
Site de fouille : Tu rencontre Liara qui va te suivre et découvrir au travers de tes visions que le canal se trouve sur Ilos.
Vermire : Complexe de Saren que tu détruis, mettant à mal une partie de ses expériences et plan futurs, et tu y apprends qui est ton véritable ennemi.
En bref, on t'envois nul part, c'est toi même qui trouve tout ça...
Et puis scénaristiquement c'est beaucoup plus poussé, avec les politiques galactiques entre les races conciliennes et les humains qui veulent y entrer.
Sans compter les moments épiques de narration, comme la mort de ton coéquipier sur Virmire, le passage en tant que spectre, Wrex...
"En plus je trouve la fin avec saren un peu en mousse car des que tu as assez de conci/pragma, tu peux le convaincre de retourner sa veste tranquille, alors que c'est un salopard depuis des année"
Sauf qu'il n'a jamais était un salopart, juste un Spectre pragmatiques comme tu peut le devenir avec Sheppard (d'ailleurs quand Anderson raconte son histoire tu peut même réagir en disant qu'il a bien fait). Il a ensuite été endoctriné, et justement on s'en rend compte à la fin avec cette option de dialogue.
Enfin bref, on a un jeu complet scenaristiquement, vachement plus mature et intéressant que le deux qui n'apporte quasiment rien et surtout où il ne se passe rien de concret...