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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Square_Lt
Square_Lt
Niveau 10
16 octobre 2011 à 11:39:20

J'suis d'accords pour les niveaux, mais, simple question de bon sens : comment tu voudrais faire évoluer l'arme que tu as en fonction de ton niveau et de celui des ennemis?

C'est bien beau d'avoir une arme, m'enfin si au lvl 5 tu la trouve et qu'elle te permet de bousiller les mobs lvl 50 en 3 coups... non merci...

Moi j'aime bien le concept, juste un bémol sur les modèles qui sont parfois toujours différents (rare d'avoir 2 fusils Sirta XII...).

Et puis pour les armures pareil, personnaliser une armure en lui mettant ce que je veux, j'aime. Mais aussi sur les coéquipiers et en avoir plusieurs quoi...

Dans le 2 c'est juste... vide :doute:

Tazernator
Tazernator
Niveau 10
16 octobre 2011 à 11:49:39

C'est bien beau d'avoir une arme, m'enfin si au lvl 5 tu la trouve et qu'elle te permet de bousiller les mobs lvl 50 en 3 coups... non merci...
:d) pas du tout au début tas genes le lancé de kassa (un truck bien pourit tes accord's :noel: ) et a la fin ta un kovalyov de rosenkov pas besoin de te faire un dessin tu du remarqué dans différence de qualiter de ses model

si il rajoute genre 2 model par marque bein voila sa serait juste parfait :ok:

Square_Lt
Square_Lt
Niveau 10
16 octobre 2011 à 11:55:31

Ah... donc au lieu de mettre toutes les marques dès le début, associer telle marque à tel niveau?

Mouais mais bon, y'a quoi, 60 niveaux?

Mettons une nouvelle arme tous les 5 niveaux, ca fait de la latence quand même du niveau 45 au 50... si tu trouves une arme au 45, arrivé au 49 tu dois quand même bien galérer pour flinguer les mobs...

Nan pis j'trouve que toutes les armes dès le début ou presque, ca renforce le côté personnalisation :oui:

Après faudrait peut être moins de niveaux, car j'avoue qu'à la fin t'as jamais 2 mêmes armes, mais sinon c'est bien :ok:

Et pour les armures c'est clair que là... quand des fois t'as juste 35 de bouclier en plus d'un niveau à l'autre sur 1000 :o))

Tazernator
Tazernator
Niveau 10
16 octobre 2011 à 11:59:09

Mouais mais bon, y'a quoi, 60 niveaux? :d) il suffit de moin merqué la différence en tre les niveaux et de poussé celle des armes :ok: réequilibré les stat des arme et armure que un lance soit comparable a un avengeur et que un rosenkov soit comparable a un

Tazernator
Tazernator
Niveau 10
16 octobre 2011 à 12:01:16

Mouais mais bon, y'a quoi, 60 niveaux? :d) il suffit de moin merqué la différence en tre les niveaux et de poussé celle des armes :ok: réequilibré les stat des arme et armure que un lance soit comparable a un avengeur et que un KOVALYOV soit comparable a un HMWA ou un CROSSFIRE ou en étant regréssif sur la performence :ok:

ps: pardont pour le double poste mais mon PC et .... CUIT et BUGE ! :-((

Square_Lt
Square_Lt
Niveau 10
16 octobre 2011 à 12:08:10

Ou comment se compliquer bien la vie :hap:

Tazernator
Tazernator
Niveau 10
16 octobre 2011 à 12:10:07

ses moin compliqué que de faire la meme armes avec 10 niveaux différent :nah:

Square_Lt
Square_Lt
Niveau 10
16 octobre 2011 à 12:17:41

Bah pas trop puisque toi ca recquiert de tout remodifier le leveling, les stats des armes, les conditions de spawn...

Fin, bref, en gros, tout refaire le jeu quoi :noel:

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