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Mass Effect 4 lancé !

darkdevil66
darkdevil66
Niveau 10
07 mai 2013 à 19:15:26

J'attend le prochain avec... appréhension. On va voir si ils ont réellement écouter les fans ou s'ils en ont fait qu'à leur tête

:d) Ecouter les fans ? T'y crois vraiment ?

Une fois que l'Asari de Virmire est épargnée dans le 1 : impossible de la buter dans le 2 vu qu'elle se barre.

:d) Cette haine des Asaris :pf:

Tonton-Bazooka
Tonton-Bazooka
Niveau 8
07 mai 2013 à 19:24:50

C'est vrai que ça aurait été tellement plus simple si Bioware avait sortit des fins cohérentes uniquement.

Si on enlève la fin Synthèse magique et la fin Contrôle Magique, qu'on ajoute éventuellement une fin ou les moissonneurs cessent la moisson et disparaissent à jamais, ça devient tellement simple.

Personnellement, même si je trouve ça bête de perdre les Geths et IDA (qui est un de mes coéquipier favoris), je choisis toujours destructions parce que le reste, c'est pas ce que le vrai fan, le commande Shepard, ses amis voulaient.

Notre but dans le 1 c'était de détruire les moissonneurs, point. Et après ce qu'on a vu, rien ne pourrait nous faire changer d'avis.

Malgré tout...
à part pour la fin Synthèse magique, je vois pas ce qui aurait gêné pour faire une suite, dans tous les cas on est pas obligé de voir Shepard, surtout si c'est une longtemps après. Un simple switch sur une ligne de dialogue ferait l'affaire.
Déjà, je pense que ça se passerait minimum 50 ans plus tard, pour repartir sur de nouvelles bases, il y aurait vraiment du potentiel.

Mais j'espère vraiment pas que le prequel est officialisé, ce serait complètement idiot.

TechnoForce3
TechnoForce3
Niveau 39
07 mai 2013 à 20:46:24

Faut qu'il nous développe l'énergie noire aussi, ça serait un juste retour des choses.

Kosigan
Kosigan
Niveau 10
07 mai 2013 à 21:23:36

Haine des Asaris ?

Est-ce si difficile que ça à comprendre que Bioware ne nous laisse aucun libre arbitre ?
Que tout est déjà calculé : L'asari ne peut en aucun cas être buté dans le 2 !

Pour un jeu qui se vantait de proposer une expérience unique pour chaque choix... Hmpf.

joncour_34
joncour_34
Niveau 11
07 mai 2013 à 22:28:30

Aaaaaaah... Ce topic à Troll, un vrais plaisir de lire les commentaires :sournois:

Tonton-Bazooka :d) Moi aussi je ne prend que la destruction:
Le contrôle n'est pas la solution de Shepard
La synthèse, c'est de la merde :pf:
SI on ne prend aucun choix, on perd, vu que BioWare n'a pas accepté qu'on puisse battre les moissonneurs avec "le score parfait d'EMS"

Quand BioWare va enfin sortir leur putain de préquelle à la con, Mass Effect sera enfin mort, c'est triste à dire, mais je pense qu'il vaut mieux mettre un terme à cette boucherie qui a commencé par le changement du script original...

joncour_34
joncour_34
Niveau 11
07 mai 2013 à 22:29:05
  • ... de Mass Effect 3.

PS Désolé du double post :pf:

Mrkyll
Mrkyll
Niveau 10
08 mai 2013 à 01:18:45

pessismiste non :hap:

darkdevil66
darkdevil66
Niveau 10
08 mai 2013 à 10:21:05

Haine des Asaris ?

Est-ce si difficile que ça à comprendre que Bioware ne nous laisse aucun libre arbitre ?
Que tout est déjà calculé : L'asari ne peut en aucun cas être buté dans le 2 !

:d) J'ai jamais prétendu le contraire mais comme par hasard parmi les dizaines d'exemple possible pour illustrer le manque de libre arbitre tu nous ressort la possibilité de tuer une Asari, à croire que c'est cela qui t'a le plus marqué.

SI on ne prend aucun choix, on perd, vu que BioWare n'a pas accepté qu'on puisse battre les moissonneurs avec "le score parfait d'EMS"

:d) Ca n'aurait pas été logique que notre cycle puisse abattre simplement les moissonneurs par la force des armes quant tous les cycles antérieurs (même les prothéens pourtant plus avancé et plus puissants) ont échoués.

Quoique vu ce que Bioware qualifie de logique (solution du catalyseur) :pf:

Sharklo83
Sharklo83
Niveau 10
08 mai 2013 à 13:59:19

Tout à fait possible de les vaincres car dans le cycle Prothéen ils étaient désorganisés. Alors que dans notre cycle, toue la galaxie attaque en même temps donc tout à fait possible de les vaincres

darkdevil66
darkdevil66
Niveau 10
08 mai 2013 à 15:50:26

Alors que dans notre cycle, toue la galaxie attaque en même temps donc tout à fait possible de les vaincres

:d) Ben non puisqu'on perd sans le creuset. Peu importe le nombre ou l'organisation la supériorité technologique des moissonneurs est trop écrasante. Il n'y a qu'a voir les flottes lors de la bataille finale, même si elles parviennent à abattre quelque moissonneurs, elles se font massacrer et je parle même pas des troupes au sol qui se font hacher menu.

Sharklo83
Sharklo83
Niveau 10
08 mai 2013 à 16:02:49

On perd sans le creuset parceque c'est la volonté des développeurs qui est totalement débile. On aurait à partir de 9000 et voilà on gagne mais avec de grosse perte

TechnoForce3
TechnoForce3
Niveau 39
08 mai 2013 à 16:17:07

Sauf que les prothéens étaient plus avancés technologiquement, intellectuellement. C'était un regroupement de pleins d'espèces. Notre cycle n'aurait jamais battu les moissonneurs sans le creuset que tu le veuille ou non.

Yupsolo2006
Yupsolo2006
Niveau 6
09 mai 2013 à 23:32:50

Faut mon VDD, Javik dit qu'ils n'ont jamais reussi a s'unifier pour combattre tous ensemble et de façon coordonnée les moissoneurs.

TechnoForce3
TechnoForce3
Niveau 39
09 mai 2013 à 23:38:24

Oui mais le terme prothéen désignait l'empire prothéen les autres espèces vaincues étaient appelés elles aussi prothéen et il y en avait eu beaucoup. La principale différence, c'est que quand les moissonneurs ont entamés la moisson des prothéens, ils sont arrivés par la citadelle et ont coupés toutes les communications de la galaxie, détruit le pouvoir en place. Notre cycle a eu la chance d'avoir Shepard qui a évité ça sinon on aurait été moissonné dès Mass Effect 1.

Yupsolo2006
Yupsolo2006
Niveau 6
09 mai 2013 à 23:43:34

Oui il y a cela aussi comme difference (meme si le bloquage du signal de la citadel est le fait des prothéens). Mais tous unis comme nous dans ME3 je pense qu'ils auraient pu faire assez mal aux moissonneurs sans pour autant gagner (loin de là).
Dans l'histoire on a vraiment l'impression qu'ils se sont pris une gros branlée, sans pouvoir detruire aucun moissoneur de classe Sauvereign

TechnoForce3
TechnoForce3
Niveau 39
09 mai 2013 à 23:51:17

Ils étaient pas du tout préparé, ils étaient les maîtres de la galaxie et ont été pris par surprise. Ils ont fait leur maximum pour assurer leur survie et tenter des trucs mais la moisson a quand même pris plusieurs années donc ils ont bien tenu tout de même

joncour_34
joncour_34
Niveau 11
10 mai 2013 à 09:47:39

Si on gagne la bataille avec 9000 de force active, c'est déjà plus cohérent que n'importe quelle autre fin.

darkdevil66
darkdevil66
Niveau 10
10 mai 2013 à 10:31:12

Dans l'histoire on a vraiment l'impression qu'ils se sont pris une gros branlée, sans pouvoir detruire aucun moissoneur de classe Sauvereign

:d) Les Prothéens ont quand même résisté des siècles. Notre cycle n'aurait pas résisté aussi longtemps.

joncour_34
joncour_34
Niveau 11
10 mai 2013 à 12:57:20

Les prothéens se battaient tous de la même manière, c'est pour ça qu'ils se sont fait exploser, Javik le dit dans le DLC from ashes.

darkdevil66
darkdevil66
Niveau 10
10 mai 2013 à 14:42:30

Les prothéens se battaient tous de la même manière, c'est pour ça qu'ils se sont fait exploser, Javik le dit dans le DLC from ashes.

:d) Certes mais comme dans tous les cycles les Prothéens étaient impuissant face à l'endoctrinement massif et la supériorité technologique écrasante des moissonneurs. D'ou le fait qu'il serait illogique qu'on parvienne à vaincre les moissonneurs juste avec les ressources de guerre. L'IV de Thessia le dit très bien, il y a toujours de la résistance mais on ne peut écraser les moissonneurs de manière conventionnelle.

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