C'est vrai que ça aurait été tellement plus simple si Bioware avait sortit des fins cohérentes uniquement.
Si on enlève la fin Synthèse magique et la fin Contrôle Magique, qu'on ajoute éventuellement une fin ou les moissonneurs cessent la moisson et disparaissent à jamais, ça devient tellement simple.
Personnellement, même si je trouve ça bête de perdre les Geths et IDA (qui est un de mes coéquipier favoris), je choisis toujours destructions parce que le reste, c'est pas ce que le vrai fan, le commande Shepard, ses amis voulaient.
Notre but dans le 1 c'était de détruire les moissonneurs, point. Et après ce qu'on a vu, rien ne pourrait nous faire changer d'avis.
Malgré tout...
à part pour la fin Synthèse magique, je vois pas ce qui aurait gêné pour faire une suite, dans tous les cas on est pas obligé de voir Shepard, surtout si c'est une longtemps après. Un simple switch sur une ligne de dialogue ferait l'affaire.
Déjà, je pense que ça se passerait minimum 50 ans plus tard, pour repartir sur de nouvelles bases, il y aurait vraiment du potentiel.
Mais j'espère vraiment pas que le prequel est officialisé, ce serait complètement idiot.