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Fenix69
Fenix69
Niveau 10
15 juin 2013 à 18:29:29

Dans ce cas là, je peux te conseiller ce build :d) http://narida.pytalhost.com/me3/classes/#Adept/Asari/QQDIR/Acolyte10AJ5BP5/CollectorSMG10AV5BO5/PistolRailAmp3/PowerAmplifierModule4/CommandoPackage5/

vertiligo
vertiligo
Niveau 60
15 juin 2013 à 20:17:17

Merci, je vais le tenter.

vertiligo
vertiligo
Niveau 60
20 juin 2013 à 21:02:48

Salut, d' ou sort tu ce build ? Non parceque j'ai adopte la totalite des builds que tu proposent ( de ceux que j'ai essaye) mais celui ci ne vaut pas franchement le coup, il n'est pas fait pour les explosions biotiques en tout cas. En fait il est indispensable de monter a fond la projection avec frappe les ennemis a 2 metre, vitesse de rechargement et la puissance. Et d'enchainer cela avec la dechirure, tres efficace. Probleme, il serait stupide de se passer de la stase donc le seul compromis est de sacrifier la sante. Compromis parceque se balader avec 600 de barriere n'est pas une solution.
Voila c'etait l'avis d'un petit joueur qui fait ses tests. :noel:

Fenix69
Fenix69
Niveau 10
21 juin 2013 à 00:26:00

Je le sors en me basant sur ce que tu m'as dit, c'est à dire que tu ne fais pas de gros dégâts en déclenchant les explosions avec la projections. La projection étant juste un pouvoir déclencheur et qui, de base, se recharge déjà très vite, les 3 premiers rangs suffisent (dont les points que j'ai retiré du dernier rang d'Entraînement qui est inutile pour un biotique ou un ingénieur). Et puisque les biotiques sont faibles en point de vie/barrières, autant sacrifier un des pouvoirs les moins utiles, c'est à dire la projection, pour avoir plus de vie.

C'est un bon compromis. Certes tu lances moins vite la projection, mais ce pouvoir est bien moins utile que la déchirure pour la stase.