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Liste des sujets

[Bug] Gameplay multi

skyshiver
skyshiver
Niveau 7
08 septembre 2012 à 12:09:14

Salut!! Pardon de créer un topic pour ça, mais c'est quand même important. Ca serait bien de faire un report des bugs connus (ou pas) et bien sur de l'épingler. Pas pour les utiliser ou quoi que ce soit, mais pour espérer un jour qu'ils soient corrigés. N'hésitez pas à mettre vos bugs et racontez comment ça s'est passé pour vous.

"Les bugs les plus connus"
-Bug du respawn sans médipac. C'est parfois utile mais c'est à double tranchant. En appuyant sur à très vite au moment de mourrir, vous réapparaissez dans un endroit aléatoire de la map. Parfois en pleine zone spawn ennemi.

-Bug de couverture.... le plus chiant. Quand votre perso se met à glisser tout seul de sa couverture. Ou même quand vous êtes à couvert et que vous regarder derrière vous, votre perso sort parfois de sa couverture...

-Bug (ou gameplay imparfait) Moi qui joue souvent en vortcha, j'ai le mode soif de sang activé. Et au bout de 2 kill, votre vortcha crie pour montrer sa rage...... Le problème c'est que quand je suis à couvert, le vortcha crie et sort de sa couverture!! Et en or ou platine, ca pardonne pas!!

"Les bugs moins connus"
-Bug de la charge biotique. C'est le 1er gros bug que j'ai eu et avec un Porte étendard Drell. Donc, juste avant de mourrir, faites une charge biotique. Et si vous faites tirer dessus au même moment que vous atteignez votre cible, vous réapparaitrez dans le décor! Vous pourrez voler, traverser les murs et parfois même tirer sur les ennemi, mais il vous sera impossible de revenir normalement dans la partie sauf en quittant.

-Bug de map. Je savais pas trop comment le nommer celui là car ce n'est pas moi qui l'est réalisé. C'est le même principe que se balader et voler dans la map sans se faire toucher mais le gars que j'ai vu maitrisait ce bug ou glitch. Du coup, il atteignait des endroits normalement qu'on ne pouvait pas atteindre.

-Bug d'affichage
1- L'épée de l'ombre ou du fendeur n7 qui disparait. (c'est gentil comme bug)
2-Le personnage ombre ou fendeur n7 qui disparait, mais on voit son épée lol

Et là c'est un peu plus grave et c'est la raison du topic.
Je recevais de multiples dégâts et en mourant, j'ai eu des "artefacts" à l'écran. Je ne voyais rien d'autre que patchwork de pixel et j'étais toujours dans la partie.Bien sûr j'ai du la quitter car c'était injouable.

La plupart de ses bugs se produisent en effectuant une action en même temps que vous recevez des dégâts et que vous mourrez au même moment. Voilà je voulais partager un peu même si je poste rarement sur ce forum. Et accessoirement, j'ai ma chaîne youtube au même nom avec bien sûr des vidéos de mass effect et autres jeux. N'hésitez pas à aller faire un tour!! Salut et jouez bien.

[pikaprout]
[pikaprout]
Niveau 10
08 septembre 2012 à 15:31:41

Tu sais, il y a des bugs datant de la démo (rang 6 incinération) qui n'ont pas été corrigés. Donc n’espère rien :)

Blood_Peace
Blood_Peace
Niveau 10
08 septembre 2012 à 15:32:43

mais tu peux toujours essayer hein :-)))

skyshiver
skyshiver
Niveau 7
08 septembre 2012 à 17:15:03

Bah lol, jme dis que quitte à prolonger l'expérience multi, autant corriger un maximum de bug. Et peut être que ca finira par faire bouger les choses en attendant le prochain mass effect, pour éviter de retrouver les mêmes bugs (surtout de couverture) récurrents. Et rappelons que les devs font des tours sur les forums pour soi disant "écouter" la communauté.

Je pensais pas autant m'investir dans le multi mais à ma grande surprise, jy joue régulièrement (entre max payne 3 et left ;) )
Et jme débrouille! Au fait j'ai le même gamertag que mon pseudo, donc si il vous manque des joueurs je suis dispo

[pikaprout]
[pikaprout]
Niveau 10
08 septembre 2012 à 17:22:53

Les problemes de couverture sont dus au lag, c'est pas des bugs.

Et quitte à corriger des bugs, j'préfère qu'ils corrigent tous les pouvoirs qui fonctionne pas/mal. Y'en a pratiquement un par personnage.

Torisuka59
Torisuka59
Niveau 10
08 septembre 2012 à 17:23:50

En parlant de bug, le combo cryo rang 6 du pouvoir incinération il bug ou pas lui?

[pikaprout]
[pikaprout]
Niveau 10
08 septembre 2012 à 17:24:52

Oui il bug depuis le début et n'a jamais été corrigé.

gachou33
gachou33
Niveau 50
08 septembre 2012 à 17:56:41

Le bug du PE est assez connu quand même :noel: il était déjà là dans la démo puis de toute façon ce ne se produit jamais si tu es l'hôte de la partie donc c'est dû au systeme de connexion, et il ne peut pas être corrigé à mon avis :( .

skyshiver
skyshiver
Niveau 7
08 septembre 2012 à 18:18:21

@Pikaprout
Au lag? Mais quand tu joues à la campagne solo c'est pas une question de lag. Jte garantie qu'il n'y a aucun lag en multi quand mon perso se met glisser tout seul d'une couverture.
Mais oui parfois le lag tue surtout quand tu tires sur un ennemi et qu'il apparait juste devant toi pour te mettre un coup de crosse hors que tu es sûr de l'avoir tué. Et bien sur c'est toi qui est KO. lol (Encore un autre bug) et j'en encore sous la manche...

skyshiver
skyshiver
Niveau 7
08 septembre 2012 à 18:19:22

Et pour le combo cryo j'ai pas tester ça. Mais c'est à dire? Dites m'en plus...

[pikaprout]
[pikaprout]
Niveau 10
08 septembre 2012 à 18:48:03

"Jte garantie qu'il n'y a aucun lag en multi quand mon perso se met glisser tout seul d'une couverture. "

Ca serait pas plutot ton joystick qui a un probleme ? Jamais entendu parler de ça perso.

Pour le combo cryo, bah c'est simple, ça indique +100% sur les cibles gelée, mais ça fait aucun dégat en plus.

skyshiver
skyshiver
Niveau 7
08 septembre 2012 à 19:06:25

@pikaprout
lol C'est vrai que c'est un peu con comme truc. En y repensant oui c'est mon joystick qui a un soucis. Mais c'est rien en comparaison des vrais bug du jeu.

Et d'accord pour le combo cryo. Mais ce sont sur les cibles gelées et non pas "refroidi" (ralenti).
On ne peut geler que les ennemi qui ont une barre rouge, sans bouclier...... Mais j'ai un doute sur les pyro geth.

Square_Lt
Square_Lt
Niveau 10
08 septembre 2012 à 19:15:39

Pour le Vortcha, c'est aussi à double tranchants : pendant qu'il fait la makarena, tu regagne toute ta vie... Mais en Or ou Platine, comme tu le dis, ça pardonne pas, et 2 secondes à l'air libre tu risques fort de le regretter.

Ils devraient soit enlever cette animation quand t'es à couvert - ou l'enlever tout court - ou encore rendre invincible le temps de l'animation.

Car c'est censé être un bonus, et pas un malus pour compenser sa puissance :(

Pour la couverture, tu parles genre du personnage qui bouge à gauche/droite toujours à couvert mais sans que tu n'ai rien fait? Très chiant. Surtout sur des couvertures où aller en perpendiculaire t'expose aux tirs ennemis.

Sinon, le fait de viser derrière soi toujours à couvert, ca n'a rien à voir avec le lag. C'est un bug. Un bug de merde. Parce que t'es toujours à couvert, tu dépasses pas plus ta tête, mais tu te fais coucher quand même.

Encore une hitbox foireuse...

Le bug des PE semble avoir été réglé, du moins, le peu que j'ai joué les PE je n'ai jamais été contraint à quitter à cause d'un bug de collision.

Square_Lt
Square_Lt
Niveau 10
08 septembre 2012 à 19:16:55

Ah je rajouterais aussi le bug de l'épée du Fendeur/Ombre qui, si tu te fais coucher en pleine taillade/attaque de l'ombre, te fais repop avec ton sabre à la verticale dans ta main.

Aucun doute, là, tu passes bien pour un impérialiste Japonais en pleine charge :rire:

skyshiver
skyshiver
Niveau 7
08 septembre 2012 à 20:13:03

@Square_Lt
Oui en gros c'est ca pour la cover. Mais ca peut venir de ma manette aussi. Mais c'est trop récurrent sur le multi de M3.
J'ai appris à jouer avec mais bon... :/

Et jsuis d'accord avec toi pour le Vortcha. Enlever l'animation tout court est plus judicieux lol.
Et oui je connaissais aussi le bug de l'épée qui reste dans ta main. Tant que ca n'influe pas sur le gameplay :D

gachou33
gachou33
Niveau 50
08 septembre 2012 à 20:17:34

Ah c'est une bonne chose si le bug du PE a été corrigé :)

skyshiver
skyshiver
Niveau 7
10 septembre 2012 à 15:16:25

UP
...
...
...
Juste, faites nous part de vos impressions!!
J'ai beau adorer ce jeu parfois, j'ai envie de jeter ma manette tellement ca bug...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 septembre 2012 à 16:08:51

Cette nuit j'ai connu la version "inverse" d'un bug que je subis de temps en temps.

Ce premier bug intervient lorsqu'on recherche une partie rapide et qu'on y est connecté sans passer par le lobby alors qu'elle a déjà débuté. Les autres joueurs et les ennemis sont totalement invisibles ! Seules, les animations de tirs et explosions sont visibles ; les tourelles et drones des Primes, les tourelles de ingénieurs Cerberus et les nuées sont visibles aussi. Les évènements apparaissent toujours dans en bas à droite de l'écran. On entend tout ce qu'il se passe sans franchement y prendre part... très étrange quand ça arrive pour la première fois...! Les ennemis (invisibles donc) n'interagissent pas du tout avec notre perso. En réalité, on est dans la partie, mais comme dans un plan d'existence différent du monde réel ; on est comme dans l'éther...

J'en viens donc au bug de cette nuit, qui en est la version inverse en quelque sorte. Même circonstances de connexion ; aucun de mes coéquipiers n'est visible mais là, je peux voir et interagir avec les ennemis de manière normale. J'entends ce que mes coéquipiers font, quand ils tombent au sol mais je ne peux rien faire. C'est comme si je jouais en solo, la liste des joueurs connectés n'affichent rien d'autre que mon pseudo même à la fin de la partie lors du compte de l'XP et des crédits. Aucun moyen d’interagir avec eux alors qu'eux me raniment quand je suis au sol, mais je ne les vois pas... Et toujours, les évènements s'affichent normalement. Inutile de préciser que pour réaliser les objectifs (l'escorte du drone notamment) on se trouve dans des situations assez cocasses ! Encore une fois, impression fort étrange.

Je précise encore que ceci se passe sur Xbox.

[pikaprout]
[pikaprout]
Niveau 10
10 septembre 2012 à 19:44:21

"Et d'accord pour le combo cryo. Mais ce sont sur les cibles gelées et non pas "refroidi" (ralenti).
On ne peut geler que les ennemi qui ont une barre rouge, sans bouclier...... Mais j'ai un doute sur les pyro geth."

Nope, c'est sensé marcher sur les cibles gelées et refroidies, mais ça ne marche pas du tout :hap:

Certains sur les forum anglais affirment que ça marche sur les cibles gelées quand tu héberges la partie, mais en ce qui me concerne, quand je solotais l'argent avec l'ingénieur quarienne, ça ne fonctionnais pas. Ca fait un bail que j'ai pas rééssayé aussi.

[pikaprout]
[pikaprout]
Niveau 10
10 septembre 2012 à 19:54:40

Sinon, tous les bugs que je connais :

-incinerate rang 6 freeze combo qui fonctionne pas

-ernergy drain rang 6 armor boost qui fonctionne seulement en étant hébergeur

-Rage du PE krogan qui fonctionne pas

-Les tech bursts par snap freeze qui se déclenche autour du personnage plutot qu'autour de la cible

-Les PE qui dans certaines conditions (lag) sautent de haut en bas de la map et ne peuvent plus utiliser leurs skills

-shockwave rang 4 radius qui fonctionne pas sur PC

-la mêlée légère du paladin qui fait beeaaaaucoup plus de dégats que prévus (on s'en plaint pas :noel: )

-concussive shot rang 6 amplfication qui fonctionne pas (ce qui rend le pouvoir absolument inutile et inutilisé)

-fortification/technoblindage/armure anti-lame qui empèchent pas d'etre stun et qui rendent les krogans/turien/butariens injouables en Or (puisque pas d'esquive)

-inferno grenade rang 6 radius and shrapnel qui n'augment que le rayon

-submission net qui parfois passe à travers les cibles sans raison

-tactical cloak qui partage son cooldown avec les autres pouvoirs et permet de les réduire si utilisé convenablement (ce qui explique le pourquoi du comment du FT geth au claymore complètement cheaté)

Et plein d'autres dont j'ai pas encore connaissance ou dont je me rappelle plus.

La vidéo du moment