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Liste des sujets

[Spoiler] Une fin toute tracée ?

tartuf3000
tartuf3000
Niveau 4
30 mars 2011 à 17:23:55

mouarf délire total Shepard capturer et assimilé dans une larve de moissonneur mais avec son esprit combatif finit par prendre le dessus sur l'esprit de cette larve et donc création d'un super moissoneur qui explose tous les autres :banzai:

AyrtonS
AyrtonS
Niveau 8
30 mars 2011 à 17:56:49

Shepard se pointe chez le boss des moissoneurs, leur dit qu'il se rend et veut devenir le nouveau Saren.
Puis, une fois à l'intérieur, Shepard n'a plus qu'à installer Windows Vista 2278, et voilà les moissoneurs hors d'usage.

Kratos838
Kratos838
Niveau 49
30 mars 2011 à 20:12:26

:rire:

John_spartan
John_spartan
Niveau 7
31 mars 2011 à 00:48:11

Niveau moissonneur humain avec esprit humain intégré, je verrais plus TIM tenter le coup.

Sinon spoilers sur ARRIVAL

-Première partie du jeu bouter les moissonneurs en Angleterre (ah on me dit que c'est déjà le cas, bon alors hors de la Terre)

-Seconde partie, tester des armes sur les moissonneurs (en condition réelle, hein, pas sur des prisonniers de guerre), par exemple attirer l'Augure dans un système isolé et faire sauter le relai...

-... pour le voir revenir un peu amoché dans la troisième partie.
Ici on envoie de courageuses flottes tenir les relais connectés à celui de la Citadelle où Shepard met au point son dernier plan.
En gros, Les Moissonneurs retentent d'atteindre la Citadelle pour verrouiller le réseau avec une diversion passée par le Canal d'Ilos. Shepard va aborder la Citadelle, déclancher l'évacuation des Humains/de tous le monde vers Bekenstein et se tailler un chemin jusqu'à la salle du conseil/de contrôle dans une rééddition de ME1 mélanger à la mission suicide (perte d'alliés possible).
Arrivée en salle de contrôle et Boss (Le conseil sarenisé) puis choix à la Fallout III : Rester et faire sauter la Citadelle ou déléguer la charge (si il reste un coéquipier vivant).
Abandons simultanés des blocus, Les moissonneurs se ruent tous ensemble sur la citadelle, le Relai saute (Anderson, Hackett ou quelqu'un qui souhaite expier quelquechose défonce le Relai avec pourquoi pas le destiny ascension ou un cuirassé de classe Everest), les moissonneurs sont indemnes mais piégés, la Citadelle saute et les moissoneurs avec.
Tous le monde se bourre la gueule d'eau de Serrice sur Bekenstein.

---------------------------

Pourquoi cette fin est bien :
-Clin d'oeil à ME1&2
-Technologiquement réalisable
-Sacrifice de Shepard mais pas obligatoire
-Les moissoneurs se fon dégommer à cause de leur technologie
-On aura peut-être le droit d'aller fouiller les niveaux interdits de la citadelles pour préparer la Surcharge du/des générateur/s

Pourquoi cette fin n'est pas bien :
-Plagie ME1&2
-Je vois pas trop la difference entre avoir une petite ou une grande flotte (une petite flotte aura moins de survivants mais bon, çà ne chage pas grand chose pour le joueur)

---------------------------

Pourquoi dégommer la Citadelle ?
-C'est une création des moissonneurs
-C'est un super-relai, une autre race belliqueuse pourrait tomber sur son jumeau et l'utiliser un jour
-Un autre station servira tout aussi bien de centre politique
-"Le siège de l'Empire galactique c'est la Terre" dixit l'empereur Shepard Ier

---------------------------

Si vous voulez mon avis quoi qu'il arrive dans ME3, la Citadelle sera détruite, c'est une technologie destinée à guider les peuples selon la volonté des moissonneurs et donc un symbole de leur domination comme l'a expliqué Legion, elle doit disparaître ne serait-ce que pour proclamer l'Indépendance des Conciliens vis-à-vis de leurs agresseur.
C'est une fin très RPG japonais mais qui colle bien à Mass Effect, destruction totale de l'ancien système et épilogue sur la civilisation qui lèche lentement ses plaies (et on sait par le premier trailer qu'il y aura des plaies profondes), Manque que Shepard devant les dirigeants survivants :

"Mais Shepard que feront nous sans la citadelle?
-Ah oui Shepard ! un concentré de destruction, d'irrespect è_é et qui a balancé ma maîtresse à ma femme é_è
-Shepard, vous devez nous aider, nous guider.
-... Débrouillez-vous"

Shepard se détourner avec classe et rejoint sa navette, direction son âme soeur... Garrus "çà va calibrer sec"

Fayji
Fayji
Niveau 7
31 mars 2011 à 17:32:55

Oh my god ce pavé ! :noel:

Miithrandir
Miithrandir
Niveau 5
31 mars 2011 à 18:48:06

"Shepard se détourner avec classe et rejoint sa navette, direction son âme soeur... Garrus "çà va calibrer sec"

Alors celle là elle est fendard!!! :rire:

j'aurai juste modifié le "débrouillez vous" en "démerdez vous" mais bon, ya du lourd là!

Krogan56
Krogan56
Niveau 8
01 avril 2011 à 13:20:23

Une fin toute tracée ? ....

Je ne sais pas mais ce qui est bien parti c'est "un jeu tout tracé"

-30 heures de jeu dans des couloirs avec du combat, du combat, du combat ! (comme DA2 et Arrival)
-des décors recyclés (comme DA2 et Arrival)
-Aucun choix...on nous en donnera l'illusion mais cela ne changera rien....(comme DA2 et Arrival)

AWESOME! AWESOME! AWESOME!
Voici l'EVOLUTION DU RPG selon Biow...EA-bioware (pardon)

woooops
woooops
Niveau 6
01 avril 2011 à 13:46:12

Ton scénario est tout a fait plaisant a lire, cependant, il contient quelques lacunes. En premier lieu, on est dans l'espace, pas dans l'eau, donc quand la cité petera, il y a des chances que certains moissonneurs survivent, vue qu'ils moissonnent tous les 50 000 ans pour créer des freres et qu'ils datent (cf l'épave et le léviathan) ils sont donc extremement nombreux, anéantir 90% de leur armada serait un coup d'épée dans l'eau quand on voit ce que Sarem et quelques qeths ont fait a la flotte concilienne dans ME1.
Après, il y a un autre truc qui cloche: les relais cosmodésiques sont des accélérateurs, une race qui attend 50k années est pas du genre pressé, elle ressemble plus a la race stargate des réplicateurs. Ils n'ont rien d'autre en tête que de consommer pour se répliquer, le temps n'a aucune prise sur eux. Ce qui fait que le plan final ne sera qu'un délai, comme Arrival le montre, non une solution.

Pour ce qui est de détruire un vaisseau, le plus simple, c'est de transformer le soleil en trou noir, ce qui est pas si dur quand on songe a l'énergie zéro. Au lieu de catapulter un astéroide sur un relai cosmodésique, ce qui fait un gros boom au passage, on peut catapulter l'équivala Ezo d'un relais droit dans un soleil, ce qui crée un trou noir qui attirera tout ce qui passe a porté, les moissonneurs sont fait de matière organique (sinon pourquoi récolter les especes pensantes?) et sont donc soumis a la gravité comme tout un chacun.

Donc, le plan élaboré dans ta théorie est très bon, il offre beaucoup de choix et propose aussi les conséquences des choix passé, surtout ceux de ME2 car il servait de transition entre la découverte de la menace et l'attaque brutale a la pearl harbour.

Voila l'idée qui m'est venue, comme ça....

La galaxie subit le siège de l'armée Moissonneur, des vaisseaux consciences qui ciblent uniquement les races humaines en raison de leur grande diversité génétique qui pourrait leur fournir une nouvelle génération de leur espece plus évolué et plus forte que celle déja existante.
Shepard et son Normandy son sur le chemin du retour, amis le relais Oméga 4 est a l'autre bout de la galaxie, loin des grands centres militaires qui sont cibles prioritaires des envahisseurs. Il entame donc une longue quète pour anéantir son ennemi fétish, mais pas en se jetant directement sur la Terre.

Dans un premier lieu, il va ralier la capitale, faire parler la poudre si il le faut pour que tout le conseil lui donne la totalité des forces disponibles afin de ralentir l'inexorable avencé des vaisseaux sans ames. Ensuite, il raliera les principales races hostiles comme les Vorchas, les survivants Rachni, les Krogans et les butariens pour les prévenir de l'urgence de la situation. Les compagnon rescapé du 2 serviront alors a ralier les races ou groupes restants, par exemple, Zaeed pourrait faire intervenir toutes les ressources des soleils bleus, Samara les probatrices afin qu'elles donnent un but aux Asari en préchant une croisade contre les moissonneurs, Légion servirait de terminal d'accès a l'esprit collectif Geth qui (selon les extrapolations de Sheppard sur le codex) sont 95% du total de la race geth, les troupes accompagnant Sovereign n'étant qu'une fraction infime de la nation cybernétique.
La, on a en jeu toutes les possibilités du deux, soit on a une grande armée geth qui suit sans discuter, soit on aune descention parce qu'on a détruit certains membres de la nation Geth en sabordant le virus... Les butariens peuvent refuser parce qu'on a déconner dans le DLC arrival, on peut ne pas joindre la Flotte parce que Tali s'est faite virer a coup de pompe dans le circuit codal etc..

Pendant ce temps, les relais tomberont un par un a cause de nos chers amis bidouileurs en forme de calamar, les humains seront des cibles privilégié et quand Shepard viendra les affronter pour de bon, un Super Moissonneur aura détruit tous ses freres et ce moissonneur sera un Humanoïde qui voyait les autres comme des carcasses arriéré. Ce qui laissera planer le doute "gentil ou méchant".

Ca serait un retournement de situation monumental, l'évolution de la race des moissonneurs sera leur glas pour les versions les plus vieilles. Comme ca, quand l'Alliance de toutes les races entrera en jeu, la donne sera un poil plus équitable, mais ce sera tout de même de la mission suicide (quoi que, le normady a taillé en piece un vaisseau récolteur qui est déja bien plus gros et puissant qu'un croiseur, rien que son canon principal dépasse l'armement des cuirassés et les couperait probablement aussi facilement qu'ils l'ont fait avec le Normandy)

C'est juste une idée de scénar qui est brouillonne mais plausibe si on prend en ligne de compte qu'un Moissonneur est une espece intelligente qui tend vers l'évolution et que le modèle "humain" est le premier moissonneur d'une conception autre que Sovereign.

snipy37
snipy37
Niveau 1
01 avril 2011 à 16:32:57

Moi j'ai une autre idée, Mordin s'il est toujours vivant à créer un super virus qui peut détruire tout les moissonneur d'un seul coup. Cependant, la mission est super risqué car il doivent introduire le virus dans un moissonneur super puissant le tout dissimulé dans une bombe ou un missile.
Bon d'accord cette fin ressemble légèrement à Independence Day. :lol:

Fayji
Fayji
Niveau 7
01 avril 2011 à 17:54:19

Nan... :hap:

JeuDeMerde
JeuDeMerde
Niveau 6
01 avril 2011 à 20:39:39

Ce sont les êtres de lumière qui vont les vaincre. :ok:

Incertitudes
Incertitudes
Niveau 47
01 avril 2011 à 21:10:40

J'ai un doute sur leurs existences. Si une civilisation pouvait rivaliser avec les Moissonneurs, je me demande pourquoi ils ne seraient pas venus en aide aux Prothéens par exemple ou aux précédentes races moissonnées.

JeuDeMerde
JeuDeMerde
Niveau 6
01 avril 2011 à 21:22:04

Justement ; Mass Effect 3 devrait répondre à cette question.

Kratos838
Kratos838
Niveau 49
01 avril 2011 à 21:41:29

Ils ont été les fruits d'une récolte très juteuse pour les moissonneurs. :diable:

Incertitudes
Incertitudes
Niveau 47
01 avril 2011 à 22:14:24

Mass Effect 3 sera, à mon avis, le théâtre des réconciliations Geth/Quariens et Krogans/Galariens histoire de pouvoir disposer d'une grosse force de frappe. Je vois mal Shepard se fatiguer à aller quémander l'aide des autres espèces. Etant menacées d'extinction, ce serait dans leur propre intérêt de l'aider.

Pour autant, on sait que ça ne sera pas suffisant et là on peut tout imaginer.

Par exemple, une trêve entre Moissonneurs et le reste de la galaxie. Pas de moisson pendant 100 000 ans, ça laissera la place pour un Mass Effect 4 avec d'autres espèces et d'autres technologies.

L'apparition d'une race plus ancienne et très puissante n'est pas à exclure non plus. Les fameux êtres de lumières, pourquoi pas. Ou alors, les responsables de l'arme qui a causé le rift de Klendagon il y a des millions d'années.

N'oublions pas non plus les Prothéens. On sait peu de choses sur eux, uniquement par Vigil qui ne se base que sur des hypothèses. En étudiant les humains et en faisant des expériences sur eux, ils ont très pu implanter en eux un moyen de détruire les Moissonneurs. ça pourrait expliquer pourquoi Shepard a pu résister à la balise Prothéenne sur Eden Prime, à l'artefact Moissonneur dans le précédent DLC et à l'ADN Prothéen-Humain ayant des caractéristiques similaires selon IDA.

woooops
woooops
Niveau 6
02 avril 2011 à 05:26:58

L'ADN humain est le même que celui des prothéens a ceci pres que les prothéen ont deux fois plus d'information génétique par le biais de leur quadri elipse.

Quand aux races menacé d'extinction, je parierais pas trop dessus. A mon avis, les moissonneurs sont pas juste des destructeurs de monde, ils récoltent uniquement les espèces qui sont suffisement diversifié sur le plan génétique pour créer d'autres moissonneurs. Donc, il n'est pas a exclure qu'ils ignorent royalement les autres especes pour s'en prendre principalement aux humains. Il n'ont qu'a aller a la citadelle, mettre un petit coup de clef a molette sur le relais cosmo du coin et hop, plus personne ne peut bouger dans la galaxie et eux sont tranquille pour moissonner leur champs d'humains.
IDA ne met en rapport que le fait que la diversité génétique primaire prothéene égale celle des humains, d'où l'interet de les récolter. Il n'est pas exclu qu'on croise une espece supra évolué qui, si on prend l'hypothèse de l'ignorance des races impropre a la récolte, aurait évolué sans utiliser les relais cosmodésiques et serait maintenant capable d'utiliser l'hyper espace avec un facteur supérieur a 36k (vitesse minimale pour traverser la galaxie en une journée d'un bout a l'autre) Cette race serait alors capable de rivaliser en terme de technologie avec les boucliers cinétiques des récolteurs ainsi que leurs armements. Parce que si on regarde bien, toutes les races ont évolué sur le systeme prothéen qui est lui basé sur les Moissonneurs, imaginez une espece qui n'a évolué que dans son propre sens, développé des moteurs supra luminique presque aussi puissant qu'un relais cosmodésique, qui ont des boucliers non cinétiques mais gravitique (augmentation brutale de la gravité puis poche creuse avant nouvelle augmentation ce qui déchiquette tout ce qui le traverse) doublé d'un champs de force. Un genre de bouclier qui résisterait a un tir laser, ce que ne font pas les boucliers cinétiques puisqu'ils arretent que les projectiles. C'est une idée a creuser. On l'a bien vu, dans mass effect, on a qu'une petite portion de la galaxie qui est soumise aux relais, si ca se trouve, les moissonneurs ont pas tout quadrillé.

jinrohmaster
jinrohmaster
Niveau 59
02 avril 2011 à 06:43:29

incertitudes Posté le 1er avril 2011 à 21:10:40
J'ai un doute sur leurs existences. Si une civilisation pouvait rivaliser avec les Moissonneurs, je me demande pourquoi ils ne seraient pas venus en aide aux Prothéens par exemple ou aux précédentes races moissonnées.
_____________
Je vois bien un truc comme avec les Anciens dans Stargate SG-1 : cette race aurait offert il y a longtemps son savoir à une race organique qui en aurait fait n'importe quoi et aurait précipité sa propre destruction. Ces êtres supérieurs auraient alors fait le voeu de ne plus jamais intervenir dans le développement des autres races organiques, déjà existantes ou à venir, quitte à les laisser se faire exterminer par les Moissonneurs. Ca fait terriblement cliché, j'en conviens, donc ça cadrerait tout à fait avec ces spoilers si ils s'avéraient exacts.

Omegamarxdu94
Omegamarxdu94
Niveau 10
02 avril 2011 à 13:49:58

woooops :d) Il y a un petit problème dans ton raisonnement : l'avantage des moissonneurs c'est que les races exterminées ne connaissent pas leur existence ce qui donne aux moissonneurs un très gros avantage stratégique(l'effet de surprise).

Si ils laissaient les autres races vivantes, celles-ci pourrait profiter du temps laissé jusqu'à la moisson suivante pour se préparer beaucoup plus efficacement.

Les moissonneurs, bien que très puissants, ne sont pas immortels et cette erreur pourrait leur coûter plusieurs membres de leur espèce.

woooops
woooops
Niveau 6
02 avril 2011 à 15:17:14

Dommage, c'était une théorie que je trouvais interessante, c'est vrai qu'il me manquait cette variable, cependant, la seconde partie est plausible, l'espèce qui peut avoir évolué en marge des relais puisse rivaliser avec la technologie archaique des moissonneurs (archaïque dans le sens qu'ils n'ont pas évolué en plusieurs millions d'années cf le cadavre du moissonneur au dessus du rift de klenmachin). Ce serait un scénario assez simpliste, mais possible vue que l'humanité a découvert un relais seulement 40 ans avant la "moisson" de Sovereign qui, vraisemblablement décidait de manger plus tot que ses potes^^

La vidéo du moment