Oui bah de toute façon, 1 joueur sur 2 sur x360 et PC n'a pas importé de sauvegarde.
Parmi ces 50%, tous n'ont pas choisis la voie conciliante.
C'est sans compter les nouveaux joueurs qui arriveront d'ici là.
Plus tous les joueurs PS3 auquel on leur dira, dans le comic interactif, que les Rachnis sont une potentielle menace pour la galaxie et qui décideront dès lors de détruire la reine.
En totalisant et en ajoutant ceux qui ont fais plusieurs parties, il y aura peut-être 25% de joueurs qui auront choisis cette possibilité.
Ce serait tout de même super décalé de n'offrir qu'à ces joueurs là une fin conciliante où les rachnis sauveraient la galaxie d'une manière ou d'une autre.
De toute façon, le principe des choix, c'est pas de prendre les meilleurs en apparence mais de prendre ceux avec lequel le joueur a le plus d'affinité.
Autant pendre le joueur par les couilles directement plutôt que de lui laisser des choix, alors.
Frustrer le joueur, ce serait vachement intelligent comme approche.
En plus, il faut être retardé pour préférer les actions conciliantes... elles représentes l'inaction par rapport aux choix pragmatiques (le petit lancer par la fenêtre du soldat, le coup de boule au Krogan, le tazer sur le butarien, etc.).