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Liste des sujets

Que voudriez-vous dans Mass Effect 3

]EDGE[-
]EDGE[-
Niveau 36
11 janvier 2011 à 18:42:47

Moi j'aimerais un mariage avec Liara T'Soni et la reformation de notre ancien groupe avec Ashley, Wrex, Garrus, Tali, Liara (peu probable) + des personnes du 2. Du genre, Miranda et Jacob !

Le retour du système de point et amélioration de ME1, pouvoir s'accroupir, plus de temps de chargement.
______________________
The RatedRsuperstar
http://edgewweofficiel.skyrock.com/

]EDGE[-
]EDGE[-
Niveau 36
11 janvier 2011 à 18:43:20

Enfin, moins de temps hein ! :o))
______________________
The RatedRsuperstar
http://edgewweofficiel.skyrock.com/

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 janvier 2011 à 22:39:52

par pitié pas de scan de planète!!!! :) un retour d l'exploration en mako, pourquoi pas, mais + varié que ds le 1 et surtt avec un engin qui ne rebondit pas partout

shinowata
shinowata
Niveau 5
27 janvier 2011 à 04:53:56

Un petit côté tu peux jouer solo mais en local un ami peut prendre sa manette et contrôlé un de tes membres du commando, quoi que sa pourrais faire anarchique :question:

Mais un mode proprement dit "multi" non pas sa ! Le multi a bouffer certain scénario de jeu solo, c'est baclé et au bout d'un moment on se fait chier et on revend...

omfan38
omfan38
Niveau 8
30 janvier 2011 à 14:09:50

je me souvient qu'un développeur avait dit que le 3 eme opus comprendrais des passages de guerres spatiales, j'ai rêver ou pas ?
Ensuite j'aimerais bien sur avoir sous les ordres de shepard tout les coéquipier des deux épisodes précédant.
Et le hammerhead ne m'a pas convaincu, je préférais le mako, une combinaison des deux serait sans doute plus intéressante.
Et nouveau systeme de scan des planete mois long et moins chiant ne serait pas de trop.
Et bien sur je voudrais que l'inventaire soit retravaillé, retour des mods, plus d'armes ( moins que de le 1 mais plus que dans le 2), plus de dialogues avec notre equipe, et surtout des dialogues entre nos coequipier durant les missons comme sur mass effect 1 ou mieu dragon age origins

VRP_Pays-Bas
VRP_Pays-Bas
Niveau 10
30 janvier 2011 à 15:30:10

Si les mods sont aussi chiants que ME1, c'est pas la peine :noel:

Cerberus-
Cerberus-
Niveau 4
30 janvier 2011 à 15:43:21

La mieux et je pense qu'un moment un membre de l'équipe de bioware en avait parlé, soit disant il se pourrait que l'on puisse retourner l'attaque sur la citadelle d'abord ou d'autre planètes.
_En somme pouvoir par exemple pouvoir répartir les ressources ou l'on veut (telle centaine de canons thanix sur la Terre, sur la citadelle etc)
En gros que l'on puisse favoriser ou non certaines zones de façon à par exemple favoriser au maximum la Terre ou répartir équitablement.
_Deux grandes batailles spatiales au moins
_Voir que Cerberus est vraiment une bonne organisation contrairement à ce que certains persistent à penser
_Beaucoup de cinématiques dignes des grands filmes.

-Kyang-
-Kyang-
Niveau 10
30 janvier 2011 à 16:10:20

+1 Cerberus pour le côté stratégique + RPG + épique

Je ne pense pas que Cerberus soit une bonne organisation mais "la fin justifie les moyens" leur va très bien. Leur cause est valable mais les moyens extrêmes.

J'aimerai que l'on puisse personnaliser les armures des coéquipiers j'en ai marre de n'avoir que deux couleurs de tenue dans le 2 c'est dommage.

Foufurieux
Foufurieux
Niveau 10
30 janvier 2011 à 16:25:29

pas grand chose pour moi,

seulement des raccourcies pour les armes, comme tout bon shooter, et bien entendu sans perdre les autres raccourcies.

antro92
antro92
Niveau 10
30 janvier 2011 à 19:18:43

DU + MIEUX. Plus de choix dans le quête, pouvoir choisir son camps (être avec les moissoneurs :) ) et des dialogue plus fournis. Mais surtout pas de multi. Maintenant on en fait pour tout les jeux et ça devient du grand n'importe quoi. Et genre, faire un dialogue en multi ça va être beau. Donc nn, pas de multi!!!

omfan38
omfan38
Niveau 8
30 janvier 2011 à 19:37:46

Etre avec les moissonneurs :? chaud quand meme pour le sauveur de la galaxie quoi que pour un shepard pragmatique, un marché avec les moissoneurs pourrait le faire.
genre vous laisser l'humanité en paix et vous faite ce que vous voulez du reste mais bon pour moi ca va contre le scenario quand meme.
Du multi? non plus je pense pas que ca le ferait ou ca serait vraiment tres limité

grandchiasme
grandchiasme
Niveau 7
31 janvier 2011 à 12:52:13

Je suis en train de refaire Mass Effect 1er du nom, et je dois avouer que le grand avantage qu'il a sur son successeur, c'est l'extraordinaire sensation de surpuissance une fois que l'on boost certains pouvoirs (je pense en particulier aux adeptes, la classe la plus fun à jouer à mon avis), y compris au plus haut niveau de difficulté, surtout après la mission sur la Lune où l'on obtient une spécialisation de classe.
En démentiel, dans le 2, même avec les pouvoirs du niveau 30, on en chie, et surtout, on a l'impression d'être des fourmis par rapport au premier krogan venu (je ne parle même pas des bosses!). On en vient à se demander ce que le Commandant Shepard a de si exceptionnel que ça. Certes, c'est un meneur d'hommes, mais si trois zombies peuvent lui faire facilement la peau, ce n'est plus le même jeu. Le mode démentiel de ME2 repose exclusivement sur l'intelligence tactique du joueur (même dans les classes dites "bourrines"), alors que le mode de progression du 1 donnait un vrai sens à l'acquisition d'xp. Donc RETOUR AU TYPE DE PROGRESSION DU 1ER.

À part ça, j'aimerais un scénario qui soit le plus abouti possible, qui permette de faire revenir de vieilles connaissances du 1er ainsi que les membres du commando du 2 (je pense à une certaine reine Rachni, à Emily Wong, etc.), et qui nous donne l'occasion de visiter de nouvelles planètes (notamment les planètes d'origine des membres du commando), en insistant plus particulièrement sur la Terre.

Faudra-t-il renouveler l'arsenal? Je me suis tellement fait aux armes du 2, notamment au Mattock qui m'est devenu indispensable, que j'aurais tendance à répondre par la négative. Ce qui était bien, dans le 2, c'est que les armes avaient des caractéristiques vraiment différentes, qui les rendaient toutes utiles suivant les situations (je pense notamment aux snipers, qui ont tous leurs avantages et leurs inconvénients). Il faudrait que le 3 poursuive dans le même esprit. En revanche, je verrais d'un bon oeil le retour de phases d'exploration avec un véhicule (si possible le hovercraft du 2, avec un blindage plus résistant !), en évitant les copier-coller exaspérants du 1er.

Evidemment, je voudrais voir un happy ending pour nos romances, parce que je suis une grande chochotte sentimentale. Et là, je vais en faire gueuler plus d'un, j'aimerais un jeu "complet", certes, mais aussi des DLC, qui permettraient de poursuivre l'aventure de Shepard, en bouclant la boucle de toutes les petites intrigues qui s'amoncellent depuis Eden Prime.

PS: je ne vois pas Shepard tomber du côté obscur, comme Saren. Peut-être que certaines personnes devraient rouvrir (ou tout simplement ouvrir) un dictionnaire de temps à autre; ça éviterait un certain nombre de contresens sur la signification de "pragmatique"; cela ne veut dire ni cruel, ni sadique, ni violent, ni brutal, ni cinglé. Je ne sais pas si les gens qui disent que Cerberus est une "bonne" organisation sont vraiment sérieux, et s'ils ont joué à ME1. Clairement, ce sont des hauts gradés de l'Alliance qui ont trahi, sont partis dans un trip nazi façon Mengele, et sont près à exterminer leurs adversaires. Cf. le "Cerberus EST l'Humanité" à la fin du 2, qui rappelle tristement les slogans staliniens, mussoliniens et hitlériens.

VRP_Pays-Bas
VRP_Pays-Bas
Niveau 10
31 janvier 2011 à 22:10:24

Bof, je trouve que c'est dans le 2 que Shepard est plus puissant. Surtout en Adepte par exemple.

-Mrgutsy-
-Mrgutsy-
Niveau 6
02 février 2011 à 12:31:59

J'avais déjà joué plusieurs carrières sur ME2 jusqu'à tenter il y a peu ME1. Le choc a été brutal au niveau de la jouabilité, des armes qui surchauffent (j'ai mieux compris le principe des cartouches thermiques après ça...), un inventaire garni (et même beaucoup trop vers la fin), une customisation quasi totale des coéquipiers, des virées en mako chaotiques mais plus régulières que celles du hammerhead dans le 2e opus.

Le gain d'expérience me semblait plus évident dans ME1, moins dans ME2 où les missions s'enchaînent et où un nombre X d'xp est obtenu quelque soit le nombre d'ennemis abattus, j'aimerais bien voir une amélioration à ce sujet également.

Côté exploration, le 1er opus est beaucoup plus immersif avec des transmissions du PC de commandement débloquant des missions secondaires lorsqu'on arrive dans un système précis. ME2 n'avait pas ce genre d'intéractions, on reçoit des messages ou on piste des anomalies en nombre très limitées. Les balades en mako étaient un plaisir au début, mais une corvée lorsque les textures étaient mal conçues et les cartes un brin répétitives (même si les missions tendaient à être variées, même bases mais ennemis et objectifs également différents). Celles du hammerhead sont courtes mais très détaillés, la qualité a été privilégiée à la quantité, un bien pour un mal, mais le problème est qu'une fois la mission effectuée, aucun retour possible.

Si ME3 pouvait faire un mix des deux en arrivant à avoir plus de cartes (éviter de tomber sur deux systèmes vides avec seulement une possibilité : sonder des planètes pour être multimillionaire en ressources) et si possible aussi détaillée que le deuxième opus, ce serait parfait. Si le fait de collecter des ressources persiste, j'aimerais bien voir un "marché" ou à défaut des marchands (pourquoi pas volus ?) permettant de vendre des ressources et pourquoi pas en acheter également moyennant crédits pour ceux ne souhaitant pas passer du temps à sonder.

Pour les armes, le point fort est la présence d'armes lourdes dans ME2, autant combattre des soldats geth ou des krogans avec un fusil d'assaut était sympa dans ME1, autant ça manquait cruellement face à des destroyers geth ou des geth prime. Pouvoir en acheter plutôt que de les avoir au fil de l'eau durant les missions me plairait davantage.
Idem pour les équipements, les pourcentages ne me parlent pas beaucoup dans ME2, je préférais le 1er opus avec les différences chiffrées. Même s'il y a peu de chance que ça change pour ME3, avoir plus de statistiques sur l'équipement aiderait à faire son choix.

Ce qui m'a rebuté dans ME2, c'est l'affichage des améliorations déjà achetées, pas de filtres permettant de savoir où on est dans "fusil de précision" par exemple. Au début du jeu, ça peut sembler accessoire, mais vers la fin ça devient vraiment pénible, un meilleur système pour ME3 ne serait pas de refus. Pour le statut commando, ne pas pouvoir améliorer les caractéristiques de chacun des membres de l'équipe en étant en vol oblige à atterir maintes fois avec chaque coéquipier pour gérer ses points, lassant, à améliorer également.

Bref, en jouant aux deux, j'ai pu mieux voir les différences, l'histoire me parle beaucoup plus, ME2 a privilégié la qualité au détriment de la quantité par rapport à ME1, le jeu en avait besoin mais le problème est que ça a entraîné un ménage par le vide. Pas mal de bons éléments de ME1 sont passés à la trappe, espérons qu'ils réapparaissent en partie dans ME3.

wifwouf
wifwouf
Niveau 2
03 février 2011 à 21:48:25

encore plus de RP ça serait super :) pouvoir parler un peu plus avec le commando ( c'est toujours un peu limité pour moi )

pouvoir garder certains persos du commando ( garrus pour ma part )
arreter les scans chiants
une histoire béton et une longue durée de vie

mais bon je fais confiance à bioware

Fayji
Fayji
Niveau 7
03 février 2011 à 21:52:55
  1. wifwouf Voir le profil de wifwouf
  2. Posté le 3 février 2011 à 21:48:25
  3. encore plus de RP ça serait super pouvoir parler un peu plus avec le commando ( c'est #toujours un peu limité pour moi )

pouvoir garder certains persos du commando ( garrus pour ma part )
arreter les scans chiants
une histoire béton et une longue durée de vie
mais bon je fais confiance à bioware

+1 :-)

dan2107
dan2107
Niveau 6
04 février 2011 à 11:37:12

ME3 QUI DURE 60H DE JEU MINIMUM ^^

Cerberus-
Cerberus-
Niveau 4
04 février 2011 à 19:28:57

"Je ne sais pas si les gens qui disent que Cerberus est une "bonne" organisation sont vraiment sérieux, et s'ils ont joué à ME1. Clairement, ce sont des hauts gradés de l'Alliance qui ont trahi, sont partis dans un trip nazi façon Mengele, et sont près à exterminer leurs adversaires. Cf. le "Cerberus EST l'Humanité" à la fin du 2, qui rappelle tristement les slogans staliniens, mussoliniens et hitlériens."

Chacun ses opinions, dans le premier on nous en donne une vraiment mauvaise image mais le mal qui font en empêche des biens plus grand, ce n'est pas forcement un mal pour un bien mais un mal plus petit que de plus grand
Après tout ceux que tu cites je les étudies dans mon programmes de classe prépa et c'est vraiment maladroit de ta part parce que comparaison n'est pas raison et ce n'est pas du tout dans l'intérêt d'autrui que Staline (et même un peu Bejnev) par exemple disaient qu'ils étaient l'URSS.
Ensuite le plus grand assassin c'est le gouvernement qui cause des millions de morts et fait des expériences autrement plus indignant, à ce rythme là jamais on ne peut dire que tel ou tel Etat est "bon"

grandchiasme
grandchiasme
Niveau 7
06 février 2011 à 11:12:19

@ Cerberus
Je te renvoie à Claude Lefort, et en particulier à ses Essais sur le politique, au Seuil, 1986, sur le discours organiciste et la symbolique de l'incarnation dans les Etats totalitaires, qui justifie pleinement ma comparaison. C'est la logique totalitaire, l'incarnation organiciste, que je désignais dans le slogan. Mais bon, on a d'autres chats à fouetter.

4flow4
4flow4
Niveau 9
06 février 2011 à 19:23:59

Fêtez l'anniversaire de Shepard dans ME3 :fete:

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