Moi j'aurais vraiment aimé que nos choix aient un réel impact.
Du genre pouvoir s'allier à Cerberus contre l'alliance si on a livré la base des récolteurs à la fin du 2. Avec comme fin le contrôle des moissonneurs en fin mauvaise (Shepard en empereur maléfique de l'univers ça le fait non ?) où leur destruction quand on s'aperçoit que l'homme trouble est endoctriné, avec sacrifice de Shepard pour sauver l'humanité quand il se rend compte de son erreur (une belle fin rédemption c'est sympa aussi).
Que le conseil galactique nous aide vraiment si on leur a sauvé la vie à la fin du 1.
Que les rachni ne reviennent pas comme par enchantement si on les a définitivement exterminés dans le 1.
Que sans le fédérateur Wrex suite à sa mort sur Virmire les Krogans s'entretuent et s'anéantissent mutuellement...
Bref je pense qu'il y avait plein de pistes intéressantes à suivre et que Bioware s'est vraiment contenté du minimum, dommage, vraiment dommage un tel potentiel gâché.