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Liste des sujets

[Spoil]Le script original

HEDGE_BENSON
HEDGE_BENSON
Niveau 8
29 juin 2012 à 00:02:55

Enfin bon. Tout ça pour dire au final qu'EA Games, bien qu'il ait repris avec brio la succession de Microsoft avec ME2, s'est bien planté avec le troisième opus. De toute façon, les jeux vidéos, c'est comme le cinéma de nos jours, tout n'est qu'une affaire de fric, et comme les studios font passer leurs besoins financiers avant le plaisir et les attentes des joueurs, ont a souvent droit à de la merde, excusez-moi du terme, mais permettez-moi de le dire. Je sais que c'est la crise, mais quand même (non, en fait, c'est pas une raison, vu qu'ils sont blindés de thunes). J'espère que le studio y pensera quand il mettront en chantier ME4. Ou souhaitons simplement que Bioware tienne tête à EA et nous fournisse ce qu'il sait faire de mieux en matière de scenario et de jeu immersif...

PKchris
PKchris
Niveau 4
29 juin 2012 à 00:08:57

Non mais jamais vous êtes content ou quoi, c'est un jeu vidéo pas votre vie soyez un temps sois peu objectif, ce jeu est génial pour certain nase pour d'autre mais franchement on s'en fou c'est q'un JEU VIDÉO!!

drezty
drezty
Niveau 7
29 juin 2012 à 19:14:23

Pour moi c'est le meilleur jeu vidéo au quel j'ai joué depuis que j'ai une console donc quand je vois le potentiel de base ( script d'origine ) et ce qu'il en est devenus j'pense que j'ai le droit d'exposer mon avis donc PKchris osef de ton avis je sais que c'est un jeu vidéo j'vais pas en mourir.

:nonnon:

HelpingFR
HelpingFR
Niveau 36
29 juin 2012 à 19:38:20

HiIlaryGolay
Posté le 28 juin 2012 à 23:34:27
EA édite le jeu et n'a aucune influence sur les directions que peuvent prendre l'équipe artistique et scénaristique hein.

:d) Pourtant, je regarde Dead Space 3 et je vois des choses assez similaires avec ME3.
EA certes, n'intervient pas, mais il presse le studio pour sortir le jeu. Et si on en croit cette théorie, Bioware devait sortir le jeu en 2011 puis est repoussé en mars 2012 pour le multijoueur. Un an, c'est trop court, surtout pour un jeu pareil. EA a aussi refusé ce script car il était trop complexe à mettre en place et demandait trop de temps, et le temps, c'est de l'argent.

Si ce scénario a été abandonné c'est car Bioware l'a jugé trop complexe. Et puis bon l'actuel c'est pas de la merde non plus.

:d) Mais il fait très pâle figure face au script original.

Banir
Banir
Niveau 7
30 juin 2012 à 14:32:27

Script original très complet, mais j'ai l'impression qu'il y a des incohérences tout de même :

:d) Relais par les Prothéens ? On nous a dit à partir du 1 que c'était par les Moissonneurs, Citadelle inclus

:d) Soi disant le Creuset aurait été distribué de cycles en cycles? Le Catalyseur serait pas une arme mais une entité

:d) "Les survivants, alors peu nombreux, se mettent en route pour Ilos, ou ils intègrent alors des Bunkers souterrains. " => Why?

HelpingFR
HelpingFR
Niveau 36
30 juin 2012 à 15:04:07

Le truc des prothéens reste quand même assez spécial :noel:
A mon avis, c'était quelque chose qui aurait sans doute été changé durant le développemment.

Le Catalyseur est en réalité Javik. La Citadelle avait été fermée pour l'empêcher d'y accéder :oui:

Pour le truc des survivants, ça, je crois que j'aurai pas trop aimé. Je trouve pas le fins très exceptionnelles, mais je crois qu'il aurait pu y avoir un mix des fins actuelles, mais avec le background de l'énergie noire :oui:

]sandro[
]sandro[
Niveau 67
06 juillet 2012 à 17:58:59

précédemment dans ce topic il avait été fait mention des références cinématographies et autres que pouvait avoir ME3, ayant eu accès a une version complète du script, il est cité dans un des fichiers la description des "situation" "mission" et leur référence (star war, résidente evil ,matrix...) :ouch: je ne pensai pas que bioware , pour ME3, se vautrerait autant dans une solution de facilité à savoir faire un jeu (patch work) de tout un tas de trucs, bioware en panne d'imagination, cela explique la première fin moisi et les incohérences de la seconde.

nairoo
nairoo
Niveau 6
06 juillet 2012 à 20:15:30

Et surtout le script original ne laisse pas vraiment la place à une suite...Pourquoi perdre une licence lucrative?

Shad17
Shad17
Niveau 10
06 juillet 2012 à 20:45:40

Il existe des pétitions pour avoir ce script en vrai jeux par hasard ?

(même si je sais d'avance que ça servira à rien.)

Même si dans l'ensemble ME3 est un excellent jeux (la fin moins bien mais c'est une conclusion tout de même), je trouve que le script (original?) est vraiment bon, et ça serai une erreur de la part de Bioware de ne pas en faire quelque chose.

Santiagogo
Santiagogo
Niveau 4
06 juillet 2012 à 20:58:31

Je sais pas pourquoi, mais j'ai comme la petite impression que Bioware pourrait nous refiler des éléments du script original en DLC :noel:

Comme Jarvik de From Ashes par exemple :sournois:

Ainsi, qui sait, peut-être aurons nous droit à un contenu Return to Ilos :noel:

Shad17
Shad17
Niveau 10
06 juillet 2012 à 21:04:33

Qui sait le "Moissonneur de classe Sovereign" qui était prévu, avait peut être pour nom le Leviathan of Dis. (Celui du futur prochain DLC qui n'est pas encore officialisé.)

nairoo
nairoo
Niveau 6
07 juillet 2012 à 15:20:43

e sais pas pourquoi, mais j'ai comme la petite impression que Bioware pourrait nous refiler des éléments du script original en DLC

+1000

]sandro[
]sandro[
Niveau 67
07 juillet 2012 à 15:56:18

le problème de sortir des éléments du script pour nous les revendre en DLC, est qu'il perde tous implication réel sur le scénario, comme le protéen qui dans le script était le seul a pouvoir interagir avec la relique sur théssia, un fil conducteur a toute l'histoire. au final ce DLC c'est quoi? un personnage en plus une mission réduite au minimum et plié en 15 min :honte:

Santiagogo
Santiagogo
Niveau 4
07 juillet 2012 à 16:08:00

Malheureusement, Sandro n'a pas tord... :(

Santiagogo
Santiagogo
Niveau 4
07 juillet 2012 à 16:14:08

(EDIT)

tort pas tord :hum:

]sandro[
]sandro[
Niveau 67
07 juillet 2012 à 18:16:39

moi je voyais plus un DLC pour omega , mais comme dans le script on est censé y aller plusieurs fois, et comme pour le moment aria est sur la citadelle, il aurai fallu trouver un prétexte pour passer de l'un a l'autre. bioware dans un grand moment de flemme a dû aller au plus simple :gni:

nairoo
nairoo
Niveau 6
08 juillet 2012 à 10:43:03

je vois bien, personnellement, plusieurs DLC sur des thèmes divers et variés, mais avec un fond de tram, afin d'effectuer une transition entre la série Shepard et la suite.
Et le script original pourrait encore être appliqué(modifié j’entends, sinon merci pour le suspense).
Reste a savoir la fin canon...

loup-des-andes
loup-des-andes
Niveau 10
08 juillet 2012 à 10:49:30

Un DLC spéciale romances :bave: :cute:

Xavy
Xavy
Niveau 4
30 juillet 2012 à 14:22:24

Je viens de refaire les mass effect depuis le 1 en changeant tous les choix que j avais fait et la surprise !!
Pratiquement rien ne changera pour le moment ! Que l on sauve ou non le conseil cela ne change que quelques bribes de conversation mais leurs actions ne différent pas ....
Anderson n est plus conseiller, ce qui est pour moi une insulte aux joueurs qui l avait choisit ...
Bioware nous a vraiment pris pour des vaches à lait dans ce mass effect 3...
Le pire étant les interventions pragmatique / conciliation qui sont EXACTEMENT les même !!!!
Je commence à comprendre pourquoi un joueur à porter plainte pour publicité mensongère

Shad17
Shad17
Niveau 10
30 juillet 2012 à 20:54:03

"Je viens de refaire les mass effect depuis le 1 en changeant tous les choix que j avais fait et la surprise !!
Pratiquement rien ne changera pour le moment ! "

Je ne suis pas un spécial connaisseur des jeux-vidéo, mais Mass Effect est un des rares jeux (enfin série) à nous proposer un système de choix, et encore je le trouve très bien ficelé pour certains passage.

Bref, on aura peut être (grâce à Mass Effect) de futur jeux, voir d'autre jeux dans l'Univers Mass Effect, avec un système de choix de plus en plus amélioré.
Je dis ça, mais je rêve un peu la. :bave:

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