Ce script m'a donné une idée pour donner à Bioware une chance de mettre d'inclure l'idée du script de Drew dans le jeu. J'ai inventé un personnage (DLC
).
Nom : Dan Hiervos
Après que Shepard en ait terminé sur le Conseil, l'Amiral Hackett contacte Shep pour l'informer de la situation de Terra Nova et lui dire qu'un de leur scientifique est encore là-bas et a besoin d'aide.
Arrivés à Terra Nova, il découvre le scientifique en train de tuer un zombi qui attaquait les survivants. S'ensuit une mission de recrutement où vous devez le poursuivre, étant donné qu'il vous prend pour un ennemi.
Une fois récupéré, vous devrez attaquer une base des Moissonneurs au cours duquel le personnage sera blessé.
Il sera ramené à bord du Normandy, où IDA découvrira quelque chose de surprenant : C'est une plateforme mobile pour Moissonneur. Une fois que Dan est soigné (ou réparé), il explique à Shepard qu'il se range de leur côté.
On aura accès à de nombreuses dialogues avec lui.
- Un dialogue où on demande à en savoir plus (comment les Moissonneurs ont été créés, leurs motivations) mais il ne se souvient plus de rien, à part les cycles de sa vie synthétique, son vaisseau ayant été détruit. Il explique que sa mémoire a été affecté par son apparence organique.
- Le second dialogue suit le précédant. Shepard demande à savoir comment "Dan" a été tué. On apprend qu'il a été trahi par l'Augure car ils n'étaient pas sur une même longueur d'onde. Celui-ci aurait programmé un canon électo-magnétique dirigé sur notre Moissonneur. On apprend alors qu'il est en réalité le Moissonneur qu'on a visité dans ME2 et qu'il était le premier Moissonneur. Cependant, il ne se souvient plus des différents qu'il avait eu avec l'Augure.
- Un dialogue où il demandera si IDA est "célibataire" et où il expliquera ses nombreuses expériences sexuelles avec les différentes races du cycle présent.
- Un dialogue où Dan parlera de Sovereign. Celui-ci va même le traiter d'abruti, d'IV limitée en terme "Synthétique". Il le décrit comme quelqu'un d'impulsif, de fou-furieux. Il dit même que son regard a croisé celui de Sovereign lors de la bataille de la Citadelle.
- Un dialogue où il parlera de Saren et dit qu'il le connaissait plutôt bien et avait même tenté de le sauver de l'endoctrinement. Il citera également le nom de Jack Harper.
Il y aura également des dialogues entre les différents de l'équipage :
Garrus : - Il parle de calibrer certaines choses et avoue ne pas avoir testé de Turien "en action".
Tali : -Il propose à Tali de lui laisser un peu de "chocolat Turien"
IDA : - Il fait des propositions à IDA sous le nez de Joker qui coupe la communication lorsqu'il a compris les intentions du Moissonneur.
Liara : - Il dit que lui et le Courtier de l'Ombre étaient de vieux amis, c'est d'ailleurs lui qui l'aurait informé de l'arrivée des Moissonneurs.
James : - Il lui fait une remarque sur le concours N7 et parie tout ses crédits que le jeune homme échouera au test de QI.
Javik : - Il semble féliciter le prothéen de sa survie.
Légion : - Il lui demandera s'il est "disponible".
Après, les autres, j'ai pas d'idée
Mis à part ça, dès qu'il arrivent pour chercher les diplomates quariens, Dan parle du soleil d'Haestrom et dit se souvenir de ce soleil. Il semblait se rappeler de quelque chose à son sujet. Ce n'est que lorsque Tali mentionne l'énergie Noire que le Moissonneur entre dans une cogitation pénible.
(Et là, je vais me baser sur le script original.)
Ensuite, une mission avant l'attaque du QG de Cerberus. Ilos.
Dan dit que la clé des mystères se trouve ici.
Là-bas, ils rencontrent Vigil qui fait des révélations (cf script original) sur l'énergie noire, son expansion dangereuse. Ainsi, Dan nous fait alors part de nombreuses révélations : Il a été créé par une race organique qui le baptisèrent "Alpha"
Cependant, il avait découvert les dangers de l'Energie Noire grâce à une seconde IA, l'Augure, plus jeune que lui. Ensemble, ils exterminent leurs créateurs et créent un vaisseau pour chacun d'eux. A cours des années, ils moissonnent les autres races afin d'acquérir des compétences organiques nécessaire à l'étude de l'énergie Noire. Puis un jour, Alpha et l'Augure se confrontent. Alpha dit que le meilleur moyen d'arrêter l'énergie noire est de la contrôler, de la réguler. Mais l'Augure pense plutôt à l'anéantir tout en évitant un impact néfaste sur l'univers. Les Moissonneurs se divisent en deux groupes.
C'est alors que Augure utilise un canon électro-magnétique pour tuer son ainé. Ceux qui le soutenaient durent rejoindre l'Augure pour éviter d'être détruits par celui-ci.
S'ensuit alors la découverte d'un vaisseau Moissonneur gigantesque, sur lequel les Prothéens avaient travaillés. Dan décide de s'en emparer, mais c'est à vous de choisir. A noter que accepter le vaisseau apporte pas mal de War assets ( )
La fin change du tout au tout. Lorsque l'Augure attaque Shepard pour aller au rayon, Alpha arrive et un combat titanesque s'engage entre eux.
Ensuite, nous arrivons devant le panneau de commande et Alpha ou l'Augure remplace le Catalyst en fonction de nos choix qui influent sur la survie d'Alpha. Les trois choix changent pour montrer donner uniquement deux choix, un pragmatique et un conciliant.
Si Alpha survit.
- Choix conciliant : Donner à Alpha la capacité de communiquer avec ses "enfants". Ceux-ci le rejoignent et la paix revient. Les Moissonneurs étudient alors l'énergie noire avec les organiques.
- Choix pragmatique : Tuer les Moissonneurs et condamner l'univers.
Si l'Augure survit :
Choix conciliant : Ne pas tuer les Moissonneurs, L'Augure propose la paix, mais il ment.
Choix pragmatique : Tuer les Moissonneurs et condamner l'univers.
Qu'en dîtes-vous ?
Y a-t-il des choses qui peuvent être incohérentes ? Où ? Y a t-il des points à approfondir ?