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Moissoneurs : Question pertinente

Grunwald95
Grunwald95
Niveau 10
14 mars 2012 à 11:41:45

Quel est l'utilité d'avoir retardé l'arrivé des moissoneurs dans le 1 et le DLC arrival, au prix de millions de vie pour ce dernier?
Bah oui, l'univers est tout aussi préparé que dans le 1...
Il aurait perdu la citadelle et le conseil, la belle affaire.

Grunwald95
Grunwald95
Niveau 10
14 mars 2012 à 19:04:25

Jpersiste a :up: se topic.
Ya des topics sur l'incohérence de la fin, là c'est le début qui est incohérent.

le_bailleur
le_bailleur
Niveau 3
15 mars 2012 à 01:07:26

alors voici la réponse:

Si on n'arrete pas saren dans le 1 on perd les relais, si on arrete pas enfin ralenti pas, les moissonneurs dans le deux on a pas le temps de faire la mission suicide et tout le monde se fait piler comme des naabz.

C'est tout aussi simple que cela.
Tu sais d'avance, en commençant eden prime avec les mecs qui se font empaler qu'il va y avoir de la casse du début a la fin. Mais tu fais tout pour empecher qu'il y en ait trop, parce que si on suit ta logique, vue que quoi qu'il advienne il y a des millions de morts, pourquoi se faire chier a ramener encore plus de gens pour le massacre au combat final? Pourquoi mettre fin a la guerre séculaire entre les geths et les quariens puisqu'ils vont y passer comme les autres?

Faut rester logique et si tu joues un shepard pragmatique du début a la fin (chaud pour faire des romances j'avoue) tu vas t'éclater en voyant le coté "sombre" d'une guerre. Voila pourquoi le jeu a un grand interet, même si le finish est le même, tu peux voir deux évolutions totalement différentes du courant de pensé de ton héros. Entre celui qui se dit qu'il en sacrifie 30 000 pour donner du temps a 300 000 milliards, ou celui qui porte le poids des remords devant ce sacrifice inévitable. Si tu veux voir un des moments ou ce que tu exposes sur arrival est le plus flagrant, importe la save ou tu fais tout péter, vas jusqu'a l'assaut de la citadelle et parle au butarien mourant en faisant les deux choix de réponses, tu vas voir la différence de "point de vue"

Grunwald95
Grunwald95
Niveau 10
17 mars 2012 à 15:06:08

Si on arréte pas Saren dans le 1, bah on perd la citadelle tout de suite.. Qu'on perd forcément dans le 3. Donc peut importe, il aura gagner 1 an de vie au conseil (ou pas s'il les a tué m'enfin bon au final...)

De plus parler de choix est vraiment insultant maintenant qu'on a fini le 3. Peu importe tes choix: ya toujours une reine rachni, udina est forcément conseiller, l'homme trouble récupére le bébé moissoneur humain... Il est ou le choix?

Je suis toujours affecté par cette incompétence de EA, maintenant BioWare, de faire des intrigues digne de ce nom.. Premiers pour faire un truc hollywoodien sur terre (alors que ça ne colle pas avec la série), mais bon derniers pour simplement rejouer à ME1 et ME2 pour être cohérent..

Wolfschanze
Wolfschanze
Niveau 9
30 juin 2012 à 19:48:40

n'empêche c'est risqué le stratégie générale des moissonneurs...
Si jamais une espèce connaît un développement technologique fulgurant (mais alors vraiment vraiment un truc de malade, du style une avancée par jour- on sait jamais ça peut arriver) et qu'ils ne s'en rendent pas compte, 50000 ans plus tard ils vont avoir mal... :banzai:

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