a moi ^^
Graphismes : 17/20
Bénéficiant du moteur physique déjà utilisé pour GTA IV, Red Dead Redemption propose des environnements variés et immenses, tous aussi somptueux les uns que les autres. Un monde magnifique, où le moindre couchant vous fera verser une larme de bonheur.
Jouabilité : 14/20
Rien de bien innovant ici. Les développeurs n'ont pas préféré s'aventurer en terrain inconnu, en transposant la quasi-intégralité du gameplay de leurs "GTA" dans leur nouveau jeu.
On regrettera la rigidité de certains mouvements, nottament lors des phases de shoot, problème non corrigé depuis GTA IV.
La gestion des caméras s'avère un brin trop souvent hasardeuse.
Durée de vie : 18/20.
Pas de surprise : R* a toujours aimé faire les choses en grand : missions principales, secondaires. Courses, chasse à l'homme, poker, objectifs aléatoires proposés au cours de nombreuses rencontres "surprise" avec des protagonistes du jeu...
La découverte de la carte, immense, pourrait d'ailleurs justifier à elle seule cette note.
On comptera une trentaine d'heures de jeu pour finir le scénario principal, en enchainant les objectifs et en utilisant les transports rapides... Comptez une dizaine supplémentaires si vous comptez ne voir que par vôtre cheval.
En revanche, le côté "personnalisation" plutôt restreint écourte un peu cette durée de vie, mais restons honnêtes, rien de bien dramatique.
Bande-son : 14/20.
Ne bénéficiant pas du génie artistique d'un Ennio Morricone, le soft propose tout de même une bande-son agréable, alternant musique country et trompettes mexicaines.
Scénario : 19/20.
On pourrait penser que cette fameuse rengaine du cow-boy solitaire souhaitant se venger etc, etc... nuit au jeu de R*, mais il n'en est rien : nombreux rebondissements en perspective. Et vous comprendrez enfin, no spoil, le choix étrange des développeurs d'avoir choisi le début du siècle pour leur "RDR".
Difficile, pour ne pas dire impossible, d'écrire meilleur script pour ce qui restera avant-tout un jeu vidéo.
Note générale : 19/20. (Rappelons que la note générale ne représente pas la moyenne arithmétique des différents critères).
R* est parvenu à révolutionner le concept de l'open-world, concept qu'ils auront toujours maîtrisé d'ailleurs, mais qu'on croyait pourtant poussé à son paroxysme avec des jeux comme "San Andreas".
Jamais le joueur n'aura connu cette sensation d'interagir complètement avec un univers purement virtuel.
R* nous vend du rêve, et offre à tous la possibilité de parcourir les vastes plaines d'Amérique et les déserts Mexicains sans se lever de son fauteuil...
Nul doute que les petits génies de San Diego ont réussi là leur pari, après un travail de forcenés qui aura duré plus de 6 ans, et nul doute que ce "Red Dead Redemption" décroche à l'avenir toutes les récompenses possibles et inimaginables.
"Chef d'oeuvresque" !
enfin fini j'esper que j'ai bien noter ! 