toute ton argumentation repose sur: en dehors des missions, il ne se passera rien d'extérieur au joueur, comme dans gat 4. hors si tu t'étais renseigné mieux sur le jeu tu aurais su que le soucis premier des dev a été de trouver une solution contre l'ennui dans un environnement rural et donc par définition calme et vide. donc il ont mis en place le systeme d'évènements aléatoires ; on parles de 200 scénètes différentes ( un peu too much je pense) qui, sans aucune intervention du joueurs, se déroule un peu partout. a toi d'y prendre part ou non.
je parle meme pas des animaux.
bref je pense qu'ils ont fait le nécessaire pour que le joueur ne soit plus l'unique élément déclencheur de bagarre et fusillade, et rendre le monde vivant.