CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Red Dead Redemption
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

[360] Aimez vous Cache-Cache ? :p

xXEviiLSn4keXx
xXEviiLSn4keXx
Niveau 9
15 mars 2012 à 06:22:59

Ouai mais s'il attaque avec les arme les attaquants ce n'est plus trop du cache-cache ce que je veut dire c'est qu'il vont attaqué et du coup les fugitifs vont savoir où se trouve les traqueur,

sinon tu as dit qu'il faillais que les fugitif passe par un chemin spécifique pour que les traqueurs puissent faire leur embuscade

Mais pas besoin car les traqueur partent en premier se prépare pas tous aux même endroits biensur et attendent l'arrivé des fugitif biensur il préférable qu'ils fassent des rondes discrètement pour regardé autour

et le fugitif ne sont pas obligé de passé par les embuscades mais comme ils ne savent pas où elles se trouvent il peuvent très bien être repéré et donc se faire tuer :p

Enfin ce sont tous de très bonne idée mais j'attends encore l'arrivé d'autre gens :)

xXEviiLSn4keXx
xXEviiLSn4keXx
Niveau 9
15 mars 2012 à 21:10:05

petit :up:

BlindageReactif
BlindageReactif
Niveau 5
20 mars 2012 à 02:29:24

Ouais UPons avec humilité xD

C'est clûr que mon idée est basée sur la possibilité d'utiliser les armes à feu et sur le fait que les traqueurs ont un "indien pisteur" qui lui a accès au radar-map(où alors on pourrait le lui interdire et le limiter a juste regarder la liste des connectés ^^) et donc sait où sont les "traqués/cachés". Sauf si on supprime le radar/map. Et qu'on le limite juste a pouvoir regarder la liste des connectés pour savoir dans quel région de la map sont les "fugitifs". Mais une région dans le jeu, c'est immense.... :(

Bon dans tous les cas, mon idée ne semble pas permettre un tableau des scores fait par le jeu. Y'a juste des gagnants ou des perdants. Voir des perdants et des perdant si les fugitifs arrivent par exemple a tuer leurs poursuivants mais n'arrivent pas jusqu'au point d'extraction/safehouse déterminé ^^ (match nul ? ^^)

Ce genre de règles c'est sans doute trop compliqué pour un mode de jeu qui serait à caractère compétitif. :(

C'est plus pour un délire un peu RP(rôle play)entres potes. :play:

La vidéo du moment