Ouais UPons avec humilité xD
C'est clûr que mon idée est basée sur la possibilité d'utiliser les armes à feu et sur le fait que les traqueurs ont un "indien pisteur" qui lui a accès au radar-map(où alors on pourrait le lui interdire et le limiter a juste regarder la liste des connectés ^^) et donc sait où sont les "traqués/cachés". Sauf si on supprime le radar/map. Et qu'on le limite juste a pouvoir regarder la liste des connectés pour savoir dans quel région de la map sont les "fugitifs". Mais une région dans le jeu, c'est immense....
Bon dans tous les cas, mon idée ne semble pas permettre un tableau des scores fait par le jeu. Y'a juste des gagnants ou des perdants. Voir des perdants et des perdant si les fugitifs arrivent par exemple a tuer leurs poursuivants mais n'arrivent pas jusqu'au point d'extraction/safehouse déterminé ^^ (match nul ? ^^)
Ce genre de règles c'est sans doute trop compliqué pour un mode de jeu qui serait à caractère compétitif.
C'est plus pour un délire un peu RP(rôle play)entres potes. 